Omezená animace
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 8. srpna 2019; ověření vyžaduje
1 úpravu .
Omezená (limitovaná) animace - soubor technik a metod, pomocí kterých je možné výrazně zkrátit čas a náklady na tvorbu animace .
Omezená animace se aktivně používá při tvorbě televizních animovaných seriálů, stejně jako anime .
Techniky
Omezené animační techniky zahrnují:
- nedostatek mezilehlé animace (fázování) - různé stavy objektu (například emoce na tváři postavy) se okamžitě nahrazují;
- smyčkování několika snímků za účelem vytvoření zdání nepřetržitého pohybu;
- zachování většiny obrazu beze změny s překreslením pouze určitých částí;
- „rozložení“ postav a objektů ve vrstvách do skupin pro následnou animaci jednotlivých vrstev (animované rty na pevném obličeji, animované oči atd.);
- kopírování animačního materiálu – například změna měřítka objektu pomocí této technologie umožňuje snížit náklady na kreslení fází přibližování / vzdalování se od objektu. Také pomocí kopírky vznikaly zástupy a komparzisté postav;
- "zrcadlení" animačního materiálu (což vám umožní obejít se bez překreslování zrcadlové verze);
- zjednodušený obraz lidských tváří a postav, převaha symetrických konstrukcí (viz předchozí technika).
Sekundární techniky pro zjednodušení animace mohou také zahrnovat:
- aktivní využívání dialogů k vyplnění délky filmu;
- aktivní používání posouvání a přibližování;
- převaha velkých a středních plánů postav (což může výrazně snížit čas a náklady na kreslení pozadí).
Aktivní používání takových technik je samozřejmě patrné a nadměrné používání je zarážející, takže nelze mluvit o absenci ztráty kvality, přísně vzato. Mnozí se však domnívají, že takto vytvořená díla si zachovávají poměrně výrazný vizuální rozsah.
Příklady použití omezené animace