Systém turnaje s vyřazením po dvou porážkách
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 8. listopadu 2019; kontroly vyžadují
16 úprav .
Systém turnaje s vyřazením po dvou porážkách ( angl. Double Elimination ), slang. „minus“, „kus kopeck“, „systém dvojité útěchy“) je turnajový systém, ve kterém je účastník vyřazen z turnaje po dvou porážkách. To je rozdíl od jednoduchého olympijského systému , ve kterém jediná porážka vede k sestupu.
Postup
Počáteční podmínky
Počet účastníků v turnaji musí být umocněn dvěma (8, 16, 32, 64, 128 atd.). Pokud se počet účastníků liší od správného, lze toto turnajové schéma použít s přidáním fiktivních („prázdných“) účastníků až do nejbližšího správného počtu. Účastník, který dostane hru s "prázdným", získává v tomto kole technické vítězství. V praxi je použití tohoto schématu výhodné, když je počet účastníků přesně 8, 16 nebo více než 20. S méně než 8 účastníky je lepší hrát turnaj s kruhem (počet her bude přijatelný). ), a s 9-15 nebo 17-19 hráči je to lepší používat švýcarský systém .
Turnaj je rozdělen do dvou závorek – horní a dolní závorka (závorka vítězů a závorka poražených). Všichni účastníci začínají turnaj v horní závorce. Účastníci jsou rozděleni do dvojic, které hrají v prvním kole hry mezi sebou. Pořadí výběru dvojic může být buď náhodné (losem) nebo hodnocení (v tomto případě se dvojice obvykle sestavují podle principu „silní versus slabí“, takže nejslabší účastníci jsou vyřazeni v prvních kolech a nejsilnější hrají na konci turnaje mezi sebou). Za přítomnosti „prázdných“ účastníků a výběru podle hodnocení se udělují technická vítězství nejsilnějším účastníkům.
Hry v horní a dolní závorce
- Vítězové prvního kola postupují do druhého kola horní závorky. Poražení se přesunou do spodní skupiny.
- Ve spodní závorce turnaj začíná druhým kolem. Výběr dvojic druhého a dalších kol může být postaven buď „podle pevné mřížky“ (sítě turnaje jsou vytvořeny předem a jednoznačně určují sestavení dvojic), nebo výběr na základě herních výsledků v daném turnaji (body, body, rozdíl mezi vstřelenými a netrefenými brankami atd.), nebo opět losem s povinným omezením, že nikdo nesmí hrát se stejným soupeřem dvakrát.
- Počínaje druhým kolem se hra hraje současně v obou závorkách:
- Vítěz v horní závorce v něm postupuje do dalšího kola.
- Poražený v horní závorce postupuje do dalšího kola ve spodní závorce.
- Vítěz v dolní závorce v něm postupuje do dalšího kola.
- Poražený ve spodní skupině je vyřazen z turnaje.
- Hry v obou závorkách se konají v závislosti na pravidlech až do „pravidla 1-2“ (když jeden účastník zůstává v horní závorce, dva nebo více v dolní závorce) nebo až do „pravidla 2-2“ ( dva hráči v horní závorce, dole - dva nebo více). ("pravidla" jsou navržena tak, aby si je rozhodčí lépe zapamatovali) .
- "Pravidlo 1-2". Vítěz z horní části postupuje do finále. Ve spodní části hrají hráči o vyřazení, vítěz z dolní části postupuje do finále, poražený z poslední hry ve spodní části získává 3. místo.
- "Pravidlo 2-2". Ve spodní závorce hrají až 2 hráči. Poté dvojice v horní a dolní závorce hrají navzájem. Vítěz z horní části postupuje do finále. Poražený ve spodní skupině získá 4. místo. Poté hraje poražený v horní závorce s vítězem z té spodní. Poražený v tomto zápase obsadí třetí místo, vítěz jde do finále.
- Pravidlo rovnosti je nepovinné, použije se v případě potřeby. V některých kolech se hry hrají pouze v dolní závorce, dokud se počet účastníků nerovná počtu účastníků v horní závorce (4-4, 8-8, 16-16 ...). Poté hry v obou závorkách pokračují až do pravidla „1-2“ nebo „2-2“. Používá se, když je velký počet soutěžících, aby se zabránilo udělení technických výher.
Hry v horní a dolní závorce (varianta)
Existuje další verze nařízení. V něm první tři pravidla přesně odpovídají těm dříve uvedeným, ale organizace her ve druhé závorce je zásadně odlišná. Pro každé kolo v horním držáku se drží dva v dolním:
- První kolo (z páru) v dolním držáku se koná současně s kolem horního držáku: hráči, kteří zůstali v držáku po předchozím kole, hrají mezi sebou. Poražení ve spodní skupině jsou z turnaje vyloučeni. Poražení v horní závorce se přesunou do spodní. Výsledkem je, že v horní závorce je o polovinu méně hráčů a jejich počet zůstává stejný ve spodní závorce (polovina odpadla, polovina se přesunula z horní závorky).
- Dvojice jsou tvořeny z těch, kteří vyhráli v předchozím kole spodní skupiny, a z těch, kteří se posunuli z horní. Mezi nimi se koná další vyřazovací kolo. Horní mřížka se v tuto chvíli nehraje. Výsledkem je, že ve spodní závorce zůstává stejný počet hráčů jako v horní.
Na konci každého kola horní závorky a odpovídající dvojice kol spodní závorky mají obě závorky stejný počet hráčů. Po finálových kolech je v obou závorkách jeden hráč a superfinále hrají každý s každým. Výhodou tohoto systému je, že funguje stejně pro libovolný počet účastníků, nevýhodou je velký rozdíl v počtu her, které musí účastník odehrát, aby se dostal do finále v dolní a horní závorce.
Superfinále
Mezi vítězi obou závorek se koná finálové kolo, které může být také nazýváno „superfinále“ (pak se poslední zápasy v každé ze závorek nazývají „finále“). Pro superfinále jsou dvě možnosti.
- Handicapová hra ( plná dvojitá eliminace ). Finálové kolo se koná do 3 výher, jeho cílem je zajistit, aby jeden z finalistů měl počet proher v turnaji do tří, vítěz horní skupiny má výhru +1.
- Pokud vítěz horní skupiny vyhraje tři hry, získá první místo a jeho soupeř je druhý.
- Vítěz nižší skupiny potřebuje vyhrát 3 hry a vítěz horní skupiny musí vyhrát 2 hry.
- Hra bez handicapu - normální zápas (série několika zápasů), vítěz série se stává vítězem turnaje. Používá se například na The International . Může být použito pravidlo, že v případě remízy přidělí vítězství účastníkovi z horní závorky.
Příklady
Takto vypadá rozložení počtu účastníků v gridech u některých variant počtu účastníků (při použití první verze pravidel).
Počet zúčastněných |
1 kolo |
2 kolo |
3 kolo |
4 kolo |
5 kol |
6 kol |
7 kol |
8 kol |
9 kol |
10 kol |
11 kolo
|
16
|
16-0 |
8-8 |
4-8 |
2-6 |
1–4 (*) |
1-2 |
|
|
|
|
|
32
|
32-0 |
16-16 |
8-16 |
4-12 |
2–8 (*) |
2-4 |
2-2 |
|
|
|
|
64
|
64-0 |
32-32 |
16-32 |
8-24 |
4–16 (**) |
4-8 |
4-4 |
2–4 (*) |
2-2 |
|
|
128
|
128-0 |
64-64 |
32-64 (***) |
32-32 |
16-32 |
8-24 |
4–16 (**) |
4-8 |
4-4 |
2–4 (*) |
2-2
|
- (*) - bylo dosaženo pravidla 1-2 nebo 2-2, tato a následující hry až do finále se konají pouze ve spodní závorce.
- (**) - po tomto kole, pokud se budete řídit obecným pravidlem, budete muset během kola přiřadit technická vítězství ve spodní závorce. Proto se zde podle pravidla rovnosti drží dvě kola pouze ve spodní závorce - až do pozice 4-4.
- (***) — podle pravidla rovnosti se hraje jedno další kolo pouze ve spodní závorce; poté se ve zbytku turnaje opakuje turnaj pro 64 hráčů.
Funkce
V turnaji nejlepších ze dvou se hraje 2 n − 1 nebo 2 n − 2 her, [1] v závislosti na výsledcích superfinále. To je minimálně dvakrát tolik než v olympijském systému a počet kol je minimálně o jedno více. Pokud jde o rychlost, tento turnaj výrazně převyšuje kolo a nemá daleko za play-off. Z hlediska objektivity rozdělování cen je dvojitý vyřazovací turnaj lepší než play-off: pokud ve vyřazovacím turnaji nemusí být mezi vítězi účastník, který je objektivně druhý v síle, pokud se v prvních kolech potká s nejsilnějším , pak v podobné situaci spadne do druhé skupiny a poté, co projde do finále, bude moci obsadit druhé nebo třetí místo a dokonce bojovat o vítězství.
Je vidět, že pro dosažení superfinále ve spodní skupině je nutné odehrát více her než v horní (jak je uvedeno v příkladech výše, pro turnaj o 16 účastnících je finalistou spodní skupiny musí hrát o jednu hru více, s 32 účastníky - již dvě hry, s 64 - o tři, při 128 - o čtyři). Horní příčku však hrají ti, kteří s nikým neprohráli a dá se předpokládat, že vyšší úroveň soupeřů vyrovnává rozdíl v počtu her. Tento nedostatek lze odstranit pouze přechodem na bodové systémy, existuje teorém. [2]
Šampion v systému „před porážkou“ vyhraje přesně hry bez ohledu na zarovnání v jednom ze tří případů:
![l](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/829091f745070b9eb97a80244129025440a1cfac) ![w](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/88b1e0c8e1be5ebe69d18a8010676fa42d7961e6)
- play-off s účastníky;
![2^{n}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/8226f30650ee4fe4e640c6d2798127e80e9c160d)
- pouze 2 účastníci;
- speciálně upravený turnaj do 2 porážek s 16 účastníky (přesně 6 výher).
Matthew Foyers, 2004
|
Výhody
- Některé soutěžní systémy automaticky nastaví bronzového medailistu, není potřeba zápas o třetí místo .
- Snižuje šanci, že silný hráč omylem vypadne z turnaje předčasně.
- Každý, i ten nejslabší outsider, před odjezdem z mistrovství odehraje dva zápasy a ¾ všech účastníků - tři zápasy. V olympijském systému může být zklamáním, že účastník musel cestovat daleko a platit za přepravu vybavení a ve výsledku hrál jen jednou – a těch je polovina!
- Pro sportovce nemá smysl prohrávat, ovlivňování zápasů se nedoporučuje .
- Existuje velmi málo zápasů mezi týmy různé síly; finále bude mezi dvěma silnými účastníky a ne mezi málo známými outsidery.
Nevýhody
- Zvláštní požadavky na počet účastníků (ideálně mocnina dvou ). Při použití počítačových systémů pro vedení soutěží obvykle nevznikají problémy s počtem účastníků. Malý přebytek, zejména 2 n +1, však vytváří silnou nejistotu.
- Dva sportovci se mohou potkat dvakrát.
- Většina zápasů se odehrává mezi outsidery a středními hráči a jsou zajímavé jen pro úzkou skupinu fanoušků.
- Je obtížné zajistit přepravu účastníků z jednoho sportovního areálu do druhého. V olympijském systému například čtyři stadiony hostí různé větve turnaje až do čtvrtfinále a pak se všichni odehrají na jeden stadion, kde se hraje semifinále a finále.
- V režimu bez hendikepu (neboli pravidla ve finále „remíza znamená výhru pro druhého účastníka“) je možný jeden nebo dva finálové zápasy, takže pokud je zápas dlouhý, nastanou problémy s předprodejem vstupenek na finále , vysílací práva.
- Každý zápas musí skončit vítězstvím nebo porážkou. Pokud jsou stejně jako ve fotbale časté remízy, je nutné propojit mechanismy pro řešení losování. Prohra však není tak fatální jako v olympijském systému. Pokud je remíza hlavním výsledkem zápasu mezi rovnými, jako v šachu, je švýcarský systém efektivnější .
Náročné zdroje
- Oproti švýcarskému systému není nutné využívat místa konání, počítače atd. rovnající se polovičnímu počtu účastníků. Praxe ukázala, že pokud nemohou hrát všichni účastníci ve stejnou dobu, je lepší první dva dny pořádat kvalifikační kola, vzhledem k nasazování účastníků je také možné nastavit jim vhodnější čas. Od třetího dne hrálo nepřetržitě 75 % účastníků (a 25 % bylo vyřazeno).
- V ruském eSportu je tento systém oblíbený díky použití funkcí řazení podle náhodného čísla RND v aplikaci Microsoft Excel. Často však byl ignorován požadavek nepřípustnosti reprízy před finále (v závorce účastníků s jednou porážkou).
- Pokud dojde ke zpoždění 1-2 zápasů, pak již může být provedeno losování, zatímco účastníci prodlouženého zápasu a jejich soupeři mají přestávku. Existuje možnost, že další zápasy skončí dříve a zpoždění bude vyrovnáno (nebo skončí hrací den). Shon je způsoben i tím, že pro počítačové sporty je areál pronajímán na hodiny, ale nejsou poskytovány žádné finanční prostředky [3] . Ve večerních turnajích se nehrálo o výrazné ceny, přičemž menším zlem než narušení harmonogramu účastníků turnaje byla absence přestávky.
Aplikace
Systém dvou proher se používá v těch sportech, kde je snadné uspořádat dvakrát více zápasů než v olympijském systému: buď kvůli krátkému zápasu, nebo kvůli velkému počtu paralelně fungujících arén. Systém je široce používán v následujících typech soutěží:
Je o to zájem i v jiných individuálních sportech.
Při velkém počtu účastníků je poměrně obtížné ručně sestavit soutěžní tabulku, pro vedení soutěží se musíte obrátit na počítačové systémy .
Poznámky
- ↑ n −2 vypadlých prohrálo každý 2 zápasy, superfinalisté prohráli jeden a žádný. V závislosti na pravidlech se může hrát jedna nebo dvě superfinálové hry.
- ↑ Zdroj . Datum přístupu: 31. ledna 2013. Archivováno z originálu 8. prosince 2013. (neurčitý)
- ↑ Turnaje na úrovni otevřených městských přeborů nemohly z důvodu nedostatku prostředků pořádat kluby; pokud ano, bylo to kvůli architektonickým prvkům prostor a kvůli úrovni ruských mistrovství a výše byly pronajaty