Osvětlení ve fotografii

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 23. prosince 2017; kontroly vyžadují 5 úprav .

Osvětlení je směrové , rozptýlené a kombinované .

Snížením celkového osvětlení se změní poměr mezi jasem světel a stínů: jas světlých míst klesá rychleji než stínů. To je způsobeno určitým osvětlením stínů rozptýleným světlem. Snížení celkového osvětlení tedy současně způsobí pokles kontrastu .

Osvětlení je jednoduché , pokud má světlo jeden směr, a složité , pokud přichází v několika směrech, ze dvou nebo více zdrojů.

Osvětlení bude tvrdé , když je zdrojem světla elektrický oblouk nebo elektrická lampa bez armatur; měkčený  - pokud je zakryt průsvitnou clonou (z papíru, mléčného skla, světlé tkaniny), a měkký  - když je uzavřen v širokém podhledu s průsvitnou clonou.

Typ osvětlení ovlivňuje tvar stínů a charakter reliéfu . Při tvrdém osvětlení jsou hranice stínů velmi přesně definovány a reliéf objektu je přehnaný - zdá se, že se všechny prohlubně prohloubily. Měkké osvětlení rozostřuje obrysy stínů a snižuje reliéf objektu. Měkké osvětlení tento efekt ještě umocňuje.

Pokud je zdroj světla blízko osvětleného tělesa, pak budou stíny kuželovité a ostře ohraničené. Pokud dva světelné zdroje vysílají do prostoru vzájemně se protínající paprsky, pak dávají stín a polostínu , což změkčí kontrast obrazu.

Paprsky dopadající na povrch předmětu pod úhlem větším než 45° poskytují přímé osvětlení a pod menším - šikmé .

Šikmé osvětlení zdůrazňuje tvar předmětů a dobře vyzdvihuje jejich detaily. Jeho variací je posuvné osvětlení, kdy se úhel dopadu na povrch předmětu blíží nule stupňů. Posuvné osvětlení obzvláště jasně odhaluje texturu objektu. Pro změkčení kontrastu v klouzavém osvětlení je poskytnuto dodatečné přímé osvětlení předmětu, ale ze slabšího světelného zdroje, než je klouzavý světelný zdroj.

Při osvětlování blízkých objektů umělými zdroji světla ( portréty , zátiší atd.) se používají následující typy osvětlení:

Standardní schémata osvětlení

tříbodové světlo Standardní schéma ze tří zdrojů: kresba s podsvícením například vlevo a výplň vpravo. čtyřbodové světlo Tříbodový + zdroj pozadí. silueta světla Několik luceren osvětlujících pozadí. Chcete-li natočit dobrou siluetu, potřebujete velké studio s bezproblémovým pozadím. rembrandtovým světlem Poměrně tvrdé kreslicí světlo vycházející z horní strany a poskytující charakteristický světelný bod na protější tváři (sám Rembrandt k tomu použil díru ve střeše). Hollywoodské světlo Klíčové světlo přímo nad fotoaparátem a výplň přímo pod ním.

Odkazy

Literatura