Pachisi | |
---|---|
Vzhled hry Pachisi | |
Hráči | 2-4 |
Podobné hry | Parchis |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Pachisi ( hindština पचीसी ; z "pachi" - "pětadvacet") je desková hra , která se objevila v Indii před více než 4000 lety. Jedná se o hrací pole v podobě kříže, po kterém hráč posouvá žetony. Počet polí, na která se žeton přesune, se určí hozením pěti, šesti nebo sedmi mušlí z cowrie [1] . Považován za národní hru Indie [2] .
Podle indických zdrojů a výsledků archeologických vykopávek se první popis a herní doplňky pachisi datují do třetího tisíciletí před naším letopočtem. Výjimkou je hrací plocha, jejíž moderní podoba je známa až ze 16. století. Pozdější předměty, které lze považovat za hrací pole pachisi, jsou také známy ze třetího tisíciletí př. n. l., liší se však formou: může to být buď pole zobrazené na kameni, nebo vzor vytvořený na látce [1] .
Jedna verze hry, která má stejně starověký původ, je chaupar [3] [4] .
Název hry pochází z hindského slova „pachis“, což znamená „pětadvacet“. Toto číslo je maximální možný počet bodů, které lze získat jedním hodem v tradiční verzi hry [1] . V jiných variantách hry může být počet bodů vyšší.
Pachisi mohou hrát dva, tři nebo čtyři lidé. Ve hře čtyř hráčů tvoří hráči obvykle dva týmy [5] .
Ve hře pro dva hráče obdrží každý hráč čtyři žetony, které se liší barvou. Před začátkem hry se umístí do centrálního čtverce hracího pole. Úkolem hráče je jako první obejít celé pole se všemi žetony. Ve svém tahu hráč hodí šest mušlí cowrie a poté určí, kolik bodů získal spočítáním počtu mušlí ležících s otvorem nahoře. Vhozením šesti a více bodů má hráč nárok na další hod.
kauri | Brýle | Extra role |
---|---|---|
0 | 25 | ![]() |
jeden | deset | ![]() |
2 | 2 | ![]() |
3 | 3 | ![]() |
čtyři | čtyři | ![]() |
5 | 5 | ![]() |
6 | 6 | ![]() |
Po hodu můžete přesunout pouze jeden žeton umístěný na poli. Abyste do hry dostali další žeton, musíte hodit alespoň 6 bodů. Pokud pohyb žetonu skončí v buňce, kde stojí žeton jiného hráče, vrátí se žeton mimozemšťana na centrální pole, s výjimkou speciálních „hradních“ buněk. Obcházení pole končí návratem na centrální čtverec, přičemž hráč musí hodit přesně takový počet bodů.
![]() |
---|