Slovníček pojmů petanque
Seznam nejčastěji používaných termínů a pojmů pro petanque , včetně těch neformálních.
Základní definice
A
- Ven - hranice mýtiny nebo jakákoli překážka na ní. Míč, který je mimo hřiště, se dále neúčastní hry. Pokud je jack mimo hrací plochu, hra okamžitě končí.
B
- Biberon - situace, kdy je vzdálenost mezi míčkem a zvedákem menší než průměr zvedáku. V užším slova smyslu - situace, kdy se míček dotkne zvedáku.
- Porazit - popravit šaška.
- Bouchon je stejný jako kochonnet.
V
- Roll - když děláte bod, umístěte míč blíže k jacku než ostatní míče. Viz také role.
- Přihlášení je stejné jako přihlášení.
G
- Hra je ta část hry, během které jsou všechny hody prováděny ze stejného kruhu. Končí, když oba týmy vyhodí všechny své koule nebo když je jack mimo hrací plochu. Na konci hry získává jeden z týmů body. Počet her ve hře není předem znám.
D
- Jack je stejný jako jack.
- Dublet je tým dvou lidí. Každý účastník hraje se třemi míčky.
A
- Hrací míč je míč, který je blíže jackovi než kterýkoli ze soupeřových míčků.
K
- Karo je výsledkem šaška v železe, kdy vyražená koule zhasne a koule, která vypadne, zůstane na svém místě a nepohne se o více než 15-20 cm. Někdy se za karo považuje pouze čisté karo a karo s jakýkoli posun se označuje jako bledý.
- Rollback karo je speciální případ karo, kdy se odpalující míček pohybuje zpět, zatímco je blíže ke jacku, než byl míč, který byl zasažen.
- Rakev - chyba při provádění šaška k železu, kdy narážející míček spadne na vyrážený míč shora a zhasne, přičemž vyrážený míček zůstává na místě.
- Roll - provedení bodu. Viz také roll in.
- Čtveřice je tým čtyř lidí . Každý hráč hraje se dvěma míčky. Mezi čtyřčaty se nekonají žádné oficiální soutěže.
- Cochonette - vyrobena ze speciálního materiálu (obvykle dřeva), malovaná koule o průměru 3 cm, která se v každé hře hází jako první a je cílem, co nejblíže ke kterému musíte koule umístit. Někdy se používá zkrácený název kosh nebo koshon.
- Krokodýli jsou koule se spoustou zářezů.
- Kruh
- Kruh o průměru přibližně 50 cm nakreslený na zemi, označující místo, odkud se bude v aktuální hře střílet.
- Prsten vyrobený zpravidla z plastu o vnitřním průměru 50 cm, který umožňuje nekreslit kruh v každé hře, ale označit jej. Správný název je „kruhový vzor“.
L
- Bald balls - míče, které nemají zářezy. Preferováno pro střelnici.
M
- Střední - specializace hráče na trojčata nebo čtyřčata: hráč, který podle situace ve hře předvádí bod nebo šašek.
H
- Zářezy jsou speciální prohlubně na míči vyrobené továrním způsobem, které zlepšují přilnavost míče k zemi. Také někdy pomáhají při identifikaci míče.
Oh
- Zůstat je výsledkem šaška, když se odpalující míček po srážce zastaví v bodě blíže jacku než kterýkoli ze soupeřových míčků.
- Cut off - při provádění bodu se neházet, ale snižovat počet soupeřových koulí, které přinášejí body.
P
- Bledý je výsledek šaška v železe, kdy vyražený míček zhasne a vyražený míč, který se posunul o více než 15-20 cm, zůstává hracím míčem.
- Party – Sekvence her, které končí, když jeden z týmů získá 13 bodů nebo po nastaveném čase.
- První bod
- První hod míčem v každé hře. Podle definice, bod.
- Hráč v týmu, který během hry dokončí první bod svého týmu.
- Pass (pohyb)
- V každém případě se ujistěte, že váš míč je nejblíže jacku.
- Totéž jako rolování. Obvykle se aplikuje na neúspěšně hozený míč, který se však ukázal být nejblíže jacku.
- Pétanque je hra házení kovových koulí na přesnost z místa. Název pochází z provensálského „ped tanco“, což znamená „nohy u sebe“.
- Bod - hod s cílem umístit svůj míč do určitého bodu (například co nejblíže ke zvedáku).
- Ukazatel
- Hráč, který dává pointu.
- Hráč, jehož herní specializací je bod.
- Paseka je omezená nebo neomezená oblast, ve které se odehrává jednotlivá hra nebo hra jako celek.
- Pozice značky - na zemi si udělejte značky, které vám umožní vrátit míč, krabici nebo kruh na své místo v případě jejich nedobrovolného posunutí. Zpravidla je poloha označena dvěma krátkými tahy, které umožňují jednoznačně vrátit posunutý předmět na místo.
- Dát je totéž jako válet.
- Snuggle - V důsledku bodu umístěte míč blízko k jinému míči (obvykle míči soupeře).
R
- Expand (Radius) – Výsledek házení, kdy soupeřův míč zůstává první, ale vzdálenost mezi ním a jackem se zvětšuje.
- Roll - způsob provedení šaška s kotoulem, kdy střelec vědomě zvětšuje vzdálenost kotoulu. Zvyšuje pravděpodobnost setrvání, snižuje pravděpodobnost vypadnutí vyraženého míče.
C
- Vlastní míč – jakýkoli míč patřící hráčovu týmu.
- Single je hráč, který hraje hru jeden na jednoho (jinými slovy tým jednoho muže). Hraje se třemi míčky.
- Kladení je stejné jako válení.
- Vydržet
- (o míči) Je blíže k boxu než jiné míče.
- (o týmu) Tým, který vlastní míč nejblíže jacku.
T
- Tete-a-tete - soutěž mezi jednotlivci.
- Tyr
- Stejné jako vtip.
- Soutěž ve vyřazování míče. Provádí se tak, že hráči provádějí sekvenci předem určených cviků z různých vzdáleností.
- Sklápěč je to samé jako střelec.
- Push - změna pozice dříve vhozeného míče s hozeným míčem. Ve vztahu k vlastní kouli se obvykle používá ve formě zatlačení (přiblížení k kochonette), ve vztahu k cizímu - ke strčení nebo odražení (vyjmutí z kochonety).
- Triplet je tým tří lidí. Každý hráč hraje se dvěma míčky.
F
- Číča
- Porážka se skóre 0:13.
- Obraz dívky, kterou podle tradice musí poražený políbit na obnažené hýždě se skóre 0:13.
H
- Čisté karo je speciální případ karo, kdy vyrážecí míček dokonale (bez posunutí) zaujímá místo vyrážecího míče.
- Cizí míč je jakýkoli míč, který patří týmu soupeře.
W
- Míč v ruce je míč, který ještě nevstoupil do hry v aktuální hře (který ještě nebyl vhozen).
- Šašek - hod s cílem srazit míč nebo jack někoho jiného.
- Šašek v železe – způsob provedení šaška, při kterém se bíjící hráč snaží zasáhnout přímo vyrážený míč, a ne do země před ním.
- Rolling šašek je způsob předvádění šaška, při kterém se kopající hráč snaží nezasáhnout vyrážený míč, ale dopadnout na zem před ním. Když se šašek kutálí, udeřící míč se kutálí k vyraženému míči.
- Střelec
- Hráč provádějící šaška.
- Hráč, jehož herní specializací je šašek.
Odkazy