Uta garuta

Uta garuta
Hráči od 2 + vedoucí
Složitost pravidel jednoduchý
Úroveň strategie krátký
Rozvíjí dovednosti paměť , reakce

Uta-garuta (歌ガ , „karty písní“)  je japonská stolní hra, ve které hráči musí identifikovat karty s textem básní vyložených na stole (na podlaze) s těmi, které mají v ruce.

Historie hry

Obvykle uta-garuta znamenala známou karetní hru založenou na Sto básních od sta básníků . Původ této soutěže podle jedné z verzí spočívá ve zpracování elitní zábavy aristokratů éry Heian "kai-ooi" ( jap. 貝覆, "skořápky úkrytu") nebo "kai-awase" ( jap. 貝合わせ, "spojení skořápek" ) ; tato zábava byla populární mezi aristokraty éry Heian : první část kresby byla zobrazena na jedné polovině skořápky a pokračování bylo zobrazeno na druhé nebo části básně byly zobrazeny na párových skořápkách. Byla to druhá variace hry, která se vyvinula do „karuty“. Později se místo skořápek začaly používat dřevěné žetony, které opakovaly tvar šachů z japonské zábavy " shogi " nebo atsugami (厚紙, " silný papír") se zlatým nebo stříbrným povlakem.

Tato zábava získala svůj moderní vzhled poté, co se v Japonsku objevily papírové mapy, které přinesli Portugalci. Popularita této zábavy byla způsobena nejslavnější antologií "Ogura hyakunin-isshu" (dosl. "Sto básní sta básníků"), kterou vytvořil v době Kamakura (1185-1333) vynikající básník a filolog Fujiwara no . Teika (1162-1241), který se stal z období Edo (1603-1867) studijním průvodcem pro studium waky . Díky širokému rozšíření karet uta-garut se antologie „Sto básní sta básníků“ stala známou i mezi prostým lidem.

Ve středověku existovaly také karetní hry založené na mnoha jiných klasických dílech, jako je Kokinshu utagaruta ( Jap. 古今集歌かるた) , Ise monogatari utagaruta ( Jap. 伊勢物語歌かる.た) a další. Schopnost hrát uta-garut byla nezbytným prvkem při výchově dívek zastupujících šlechtické rody, obyvatel Vnitřního paláce a samotné karty byly nutně součástí věna nevěst. Až do poloviny období Showa (1926-1989) to byla zábava vyšší třídy pro malé dívky.

Pravidla

Základní pravidla

Karty se dělí na yomifuda ( japonsky 読み札, „karty, které čtou“, obsahují „kami no ku“, horní sloka verše a ilustrací; 100 kusů) a torifuda ( japonsky 取り札, „karty, které berou“, z spodní sloka díla, "simo no ku", 100 ks) . Tori-fuda byly položeny na podlaze v hale, kde se hrálo.

Chirashi-dori

Jeden vůdce, tři nebo více hráčů. Zatímco si čtenář broukal první sloku jedné z básniček z karty jomi-fuda, hráči ho museli poznat a najít kartu s pokračováním tak, že ji vytáhli a odložili. Vítězem se stal ten, kdo měl nejkontroverznější jídelní lístky.

Gempei-dori

Jeden vedoucí a dva týmy. Název „genpei“ ( jap. 源平, „ bitva domů Taira a Minamoto “) odráží týmový styl hry: „Team Genji“ proti „Team Heike“. Týmy sedí v řadě naproti sobě. Hostitel rozloží 50 karet na tým ve třech řadách čelem k hráčům. Potom přečte kartu yomifuda. Hráči si mohou vzít karty jak ze své strany, tak ze strany soupeře, a pokud se tak stane, přesunou kartu ze své strany na stranu soupeře. Pokud hráči udělají chybu, pak jim protihráči posunou kartu z jejich strany. Tým, kterému dojde torifuda, vyhrává.

Aby se hráči dostali před soupeře v uznání od prvních řádků přečtené básně, začali se učit verše nazpaměť. Tak se postupně vyvíjely tradice, způsoby a formy zábavy pro uta-garut.

Soutěžní karuta

Existují národní konvence pro soutěžní formát hry . Úrovně začínají na nejnižší úrovni, třídě E, a končí na nejvyšší úrovni, třídě A. Čtenáři v zápasech mohou být pouze hráči třídy A.

Umění a kultura

Literatura