16K (rozlišení)
16K je označení pro rozlišení v digitálním kině a počítačové grafice , což odpovídá přibližně 16 000 horizontálním pixelům . [1] 16K je považováno za nástupce rozlišení 8K .
Historie
V roce 2016 společnost AMD oznámila cíl svých budoucích grafických karet podporovat rozlišení 16K při obnovovací frekvenci 240 Hz pro „skutečné ponoření“ do virtuální reality [2] [3] [4] .
Innoluxpředstavila první 100palcový 16K×8K (15360×8640) zobrazovací modul na světě na Touch Taiwan v srpnu 2018 [5] .
V dubnu 2019 představila společnost Sony NABkomerční 16K obrazovka o šířce 19,5 m x 5,5 m výšce, která je na zakázku sestavena z velkého množství kompaktních bezrámečkových displejů v Japonsku [6] [7] .
června 2019 VESA oficiálně vydala standard DisplayPort 2.0 podporující jeden 16K displej (15360x8640 pixelů), podporující 30bitové barevné podvzorkování , HDR video při obnovovací frekvenci 60Hz pomocí DSC video komprese. ( Ang. Display Stream Compression ) [8] [9] .
Zařízení
Televizory
- Sony Crystal LED16K je obrazovka o rozměrech 19,2 x 5,4 m sestavená v roce 2019 pro Shiseido a nainstalovaná v městském výzkumném centru v Jokohamě [10] .
Počítač
- Apple Mac Pro (2019) v maximální konfiguraci se dvěma grafickými kartami AMD Radeon Pro W6900X a s přídavnou FPGA deskou Apple Afterburner je schopen zpracovávat video v rozlišení 16K [11] .
Viz také
Poznámky
- ↑ Brawn, Alan C. . 4K, 8K, 16K – Jste připraveni na evoluci rozlišení? , CE Pro (19. dubna 2017). Archivováno z originálu 27. září 2019. Staženo 5. srpna 2017.
- ↑ Garreffa, Anthony Grafická karta AMD Radeon Pro pohání 16K displej, 15.360×8640 . Tweaktown (27. července 2016). Získáno 27. července 2016. Archivováno z originálu dne 29. července 2016. (neurčitý)
- ↑ Garreffa, šéf grafiky Anthony AMD říká, že VR potřebuje 16K při 240 Hz pro „skutečné ponoření“ . Tweaktown (15. ledna 2016). Datum přístupu: 15. ledna 2016. Archivováno z originálu 17. ledna 2016. (neurčitý)
- ↑ Campbell, Raja Koduri z Mark AMD říká, že potřebujeme 16K při 240Hz pro „skutečné ponoření“ do VR . Overclock3D.net (16. ledna 2016). Získáno 16. ledna 2016. Archivováno z originálu 4. srpna 2017. (neurčitý)
- ↑ Lokas, Damir Innolux premiéruje první 100palcový 16K displej na světě Nejlepší vize všech dob ? . DisplayDaily (23. srpna 2018). Získáno 23. prosince 2018. Archivováno z originálu 30. října 2020. (neurčitý)
- ↑ Waniata, Ryan Masivní nový MicroLED displej společnosti Sony je vysoký 17 stop a nabízí rozlišení 16K . Digitální trendy (10. dubna 2019). Získáno 17. října 2019. Archivováno z originálu dne 17. října 2019. (neurčitý)
- ↑ Dente, kino displej Steve Sony Crystal podporuje rozlišení 16K, ale může stát miliony . Engadget (13. září 2019). Staženo 18. prosince 2019. Archivováno z originálu 18. prosince 2019. (neurčitý)
- ↑ Specifikace VESA DisplayPort 2.0 dláždí cestu pro 16K displeje (ruština) ? . 3D News . (27. června 2019). Získáno 12. března 2022. Archivováno z originálu dne 9. března 2022. (neurčitý)
- ↑ Video Electronics Standards Association. VESA vydává video standard DisplayPort™ 2.0 umožňující podporu pro rozlišení přesahující 8K, vyšší obnovovací frekvence pro 4K/HDR a aplikace virtuální reality . VESA.org . Video Electronics Standards Association (26. června 2019). Získáno 27. října 2020. Archivováno z originálu dne 3. září 2020. (neurčitý)
- ↑ 64krát ostřejší než Full HD. Sony představilo obří 16K Crystal LED obrazovku (v ruštině ) . iXBT.com (10. dubna 2019). Získáno 12. března 2022. Archivováno z originálu dne 27. dubna 2021. (neurčitý)
- ↑ Nový Apple Mac Pro je počítačem budoucnosti. Umožňuje vám již pracovat s videem 16K (ruština) ? . iXBT.com (21. prosince 2019). Získáno 12. března 2022. Archivováno z originálu dne 8. května 2021. (neurčitý)
Odkazy