A - Perceptron Matrix - používá se k analýze perceptronů. Ukazuje, které z A-prvků jsou aktivní při určitém podnětu. Má velikost , kde je počet podnětů při tréninku, je počet A-prvků. Prvky této matice jsou:
,
to znamená, že se rovná jedné, když A-element reaguje na podnět , a jinak nule.
Například, když perceptron vyřeší problém XOR a váhy zobrazené na obrázku, A - matice perceptronu bude získána následovně:
;
;
;
,
kde je prvek matice A*;
.
Připomeňme, že pobídky pro řešení problému XOR jsou následující:
Vstup 1 (X1) | Vstup 2 (X2) | Třída | |
---|---|---|---|
Stimul 0 | 0 | 0 | - |
Stimul 1 | jeden | jeden | - |
Stimul 2 | 0 | jeden | + |
Stimul 3 | jeden | 0 | + |
Zároveň Stimulus 0 znamená, že neexistuje žádný podnět, takže se s ním nepočítá. V tomto případě prahové A - prvky .
Vidíme, že u podnětu 1 je aktivní třetí A-element, u podnětu 2 je aktivní první a třetí A-prvek a u podnětu 3 je aktivní druhý a třetí.