Flash Lite

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 12. května 2016; kontroly vyžadují 7 úprav .

Flash Lite ([flæʃ lʌɪt]) je starší technologie založená na použití přehrávače Flash na mobilních zařízeních. nejnovější verze Flash Lite 4.0 [1]

Historie verzí

Při vytváření přehrávačů Flash Lite verze 1.0 a 1.1 byl jako prototyp použit Flash player 4 pro stolní počítače. Čili prakticky vývojáři Macromedia (nyní Adobe ) tuto verzi přehrávače pro stolní počítače jednoduše přizpůsobili specifickým možnostem mobilních zařízení. Tyto verze Flash Lite používaly programovací model Flash Player 4, který ještě nepodporoval tečkovou notaci (přístup ke klipům pomocí operátoru „tečka“) a objektový model vůbec neexistoval.

Při vývoji mobilního přehrávače Flash Lite 2.0 byl jako základ vzat Flash player 7 pro stolní počítače. S příchodem Flash Lite 2.0 nemusíte používat funkci tellTarget() a lomítko používané ve Flash 4, protože Flash Lite 2 plně podporuje syntaxi a objektový model jazyka ActionScript 2.0.

Nové funkce ve Flash Lite 2.0

Podpora jazyka ActionScript 2.0

Flash Lite 2.0 plně podporuje syntaxi a objektový model Action Script 2.0, s výjimkou některých funkcí, které nejsou podporovány hardwarem zařízení. Kromě toho byly do jazyka ActionScript pro Flash Lite 2 přidány některé funkce specifické pro mobilní zařízení.

Přehrávání videa

Flash Lite 2.0 podporuje přehrávání videa pomocí video kodeků zařízení . To znamená, že jakýkoli video soubor podporovaný zařízením bude přehrán ve Flash Lite 2.0 (nejběžnější formáty na mobilních zařízeních jsou 3GP a MPEG4 ).

Video lze vložit do souboru SWF, stáhnout z místní složky nebo stáhnout ze sítě. Flash Lite při přehrávání videí vždy používá speciální aplikace nainstalované v zařízení.

Parser pro externí soubory XML

Práce s externími daty ve Flash Lite 1.1 byla silně omezena pouze na jeden podporovaný datový formát . Data musela přicházet v párech název-hodnota zakódovaných v URL , což byl poměrně časově náročný úkol a značně komplikoval načítání a přenos strukturovaných informací. Protože Flash Lite 2.0 podporuje načítání a analýzu externích dat ve formátu XML , můžete k načítání a přenosu dat použít rodinu objektů XML Flash 7.

Ukládání dat lokálně

Flash Lite 2.0, stejně jako Flash 7, podporuje možnost ukládat datové struktury lokálně na zařízení ve formě speciálních objektů – sdílených objektů. Seznam nejvyšších skóre, nastavení aplikace a data zadaná uživatelem lze uložit do zařízení a použít je při příštím spuštění aplikace. Tato funkce umožňuje vyvíjet mnohem funkčnější aplikace ve srovnání s Flash Lite 1.1.

Načítání externích obrázků a zvuků

Protože Flash Lite 1.1 nepodporoval načítání dat externích médií, musely být zvuky a obrázky vloženy do souboru SWF. Pomocí nejnovější verze přehrávače můžete stahovat externí obrázky a zvuky přímo ze zařízení nebo ze sítě. Tato funkce umožňuje aktualizovat soubory s obrázky a zvuky bez rekompilace a také zmenšuje velikost samotného souboru SWF.

Konec podpory

Společnost Adobe přestala 10. září 2013 vydávat aktualizace Flash Player pro Android . Flash Player verze 11.1.111.73 byl vydán pro Android 2.xa 3.xa byl vydán Flash Player verze 11.1.115.81 pro Android 4.0.x. Tato vydání jsou nejnovější aktualizace přehrávače Flash Player pro mobilní platformu Android. Přestože Adobe nedoporučuje použití těchto již zastaralých verzí, lze je nainstalovat a používat k přehrávání obsahu Flash, a to i na modernějších verzích Androidu, jako je Android 10 , ale od 1. ledna 2021 nejsou funkční.

  1. Adobe Flash Lite 4 *Adobe Flash Lite 4 . Získáno 8. září 2010. Archivováno z originálu 10. října 2010.

Viz také

Odkazy