Klasická BattleTech

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 14. března 2021; kontroly vyžadují 19 úprav .
Klasická BattleTech
Vývojáři Jordan Weisman, Patrick Larkin, L. Ross Babcock III
Vydavatelé Catalyst Games Lab
Datum vydání 1984
Žánr válečná hra
Hráči 2+
Příprava na hru 10+ minut
Délka party 30+ minut, obvykle 3-5 hodin
Složitost pravidel vysoký
Vliv náhody současnost, kostky

Classic BattleTech  je stolní válečná hra zasazená do fiktivního vesmíru BattleTech . Hra simuluje boje mezi futuristickými mechanizovanými jednotkami. Hra byla původně vydána společností FASA Corporation a nyní je licencována společností Catalyst Game Labs. Termín „klasický“ se používá k odlišení původní hry od variant a souvisejících her, které přišly později, jako je MechWarrior: Dark Age a BattleTech: Alpha Strike . Hra obsahuje širokou škálu herních miniatur.

Historie vytvoření

Hru vyvinuli Jordan Weisman, Ross Babcock a Patrick Larkin. První vydání proběhlo v roce 1984, společnost FASA vydala hru s názvem „Battledroids“. Hra byla brzy znovu vydána jako „BattleTech, 2-nd edition“ kvůli sporu o autorská práva ohledně slova „droid“ s Georgem Lucasem . Ve 20. století se hra aktivně vyvíjela: byly vydány různé doplňky, edice a fikce o fiktivním vesmíru BattleTech, videohry. Classic BattleTech je v současné době součástí franšízy Battle Mech . Nejnovější rozšíření „BattleTech: Clan Invaison“ vydalo Catalyst Game Labs v roce 2020. [jeden]

Hratelnost

Classic BattleTech je tahová taktická hra pro dva nebo více lidí. Hra se obvykle odehrává na mapě s šestiúhelníkovou mřížkou a s miniaturními figurkami nebo žetony, které symbolizují bojové jednotky. Stav jednotky se zobrazuje na speciálním listu, na kterém je uveden typ jednotky, její vlastnosti a výzbroj, stav pancéřování, celistvost vnitřní konstrukce, vytápění a další údaje. Jako generátor náhodných čísel se používají dvě šestistěnné kostky. Hráči ovládající bojové jednotky musí plnit úkoly určené herním scénářem, který může být velmi různorodý, od zničení nepřítele v nadcházející bitvě až po evakuaci důležité osoby. [2]

Pravidla

Pro rok 2020 je nejnovější iterací základních pravidel Total Warfare , která byla poprvé publikována v roce 2006 společností FanPro a následně znovu publikována společností Catalyst Game Labs. Existuje také několik dalších příruček pravidel, které vám umožní výrazně rozšířit, zpřesnit a prohloubit hru na přání hráčů. [3]

Seznam základních pravidel pro Classic Battletech:

V roce 2017 vydala společnost Catalyst Game Labs příručku s názvem BattleTech:BattleMech Manual. Tato kniha je první ze série nových iterací základních pravidel. Kombinuje pravidla pro hraní Classic BattleTech s BattleMechs (a pouze s nimi) z Total Warfare, Tactical Operations a TechManual. Je však třeba upřesnit, že nová kniha neruší předchozí vydání, ale pouze je představuje v novém, modernějším formátu.

V roce 2019 byla vydána základní kniha pravidel Classic BattleTech jako součást BATTLETECH: A GAME OF ARMORED COMBAT Starter Pack. Později byla tato kniha pravidel vydána nakladatelstvím Hobby Games v ruštině (také jako součást předkrmu). Elektronická verze základních pravidel ze začátečnické sady je distribuována Hobby Games zdarma a je jedinou oficiální knihou pravidel Classic BattleTech přeložená do ruštiny.

Kromě knih hlavních pravidel existuje také řada pomocných příruček a referenčních knih. Tyto edice slouží k obohacení hry o „historické“ a umělecké zdůvodnění ve fiktivním světě BattleTech:

Vydání v Rusku

V roce 2020 získal ruský vydavatel Hobby Games práva na lokalizaci aktualizovaného startéru deskové hry vydaného Catalyst Game Lab v roce 2019 pod názvem „BATTLETECH: A GAME OF ARMORED COMBAT“, v Rusku se tento box začal prodávat 23. října 2020. pod názvem „ BATTLETECH: desková hra.

Na podzim roku 2021 Hobby World na své oficiální stránce na sociální síti Vkontakte oznámil, že se pracuje na lokalizaci BATTLETECH: Clan Invasion.

BattleTech Universe

Fiktivní vesmír BattleMechs je rozsáhlý a zahrnuje mnoho světů a staletí historie. Éra, ve které se vaše hra odehrává, určí prostředí, frakce, postavy a dostupné bojové jednotky. [čtyři]

Časová osa Battletech

První nesmělé kroky lidstva mimo domovskou planetu vedou k politickým otřesům a vytváření velkých mezihvězdných říší. Válka je nevyhnutelným výsledkem, protože se tyto frakce střetávají o zdroje a území. Nový působivý a děsivý vynález, Battle Mech, navždy mění tvář války.

Za vlády Prvních lordů Hvězdná liga vzkvétala již dvě stě let. Technologie postupuje neuvěřitelnou rychlostí a miliardy lidí si užívají míru a prosperity. V celé Lize však roste závist a zloba a chyby vládce SL Iana Camerona vedou ke katastrofálnímu výsledku: periferní státní entity se bouří proti centrální autoritě a dominanci Hvězdné ligy.

Minoru Kurita z Draconis Combine se prohlašuje za nového prvního pána Hvězdné ligy, čímž zažehne První válku o následnictví a přivede všechny Velké rody do konfliktu. V důsledku volného používání zbraní hromadného ničení všemi mocnostmi dochází k masivním ztrátám na životech a ztrátám techniky. Ačkoli válka končí příměřím, druhá válka o dědictví začíná o méně než deset let později a způsobuje další zkázu.

Do této doby druhá válka o dědictví a vypuknutí třetí zredukovaly velkou část pokročilé technologie Hvězdné ligy na stav „ztracené technologie“. Třetí válka začíná útokem Draconis Combine na Lyranské společenství, ale brzy se rozvine do dvou století neustálých bojů na nízké úrovni kvůli hloupým a zavádějícím akcím velkých rodů.

Na počátku 31. století objeví Grey Doom Legion paměťové jádro na planetě Helm a iniciuje návrat mnoha ztracených technologií. Hans Davion a Katrina Steiner tajně podepisují dohodu Fedcom, tajný pakt o sjednocení Federace sluncí a Lyranského společenství. Hans Davion za použití svého sňatku s Melissou Steinerovou jako fronty zahájí čtvrtou válku o dědictví zahájením masivní invaze do domén svých protivníků. Válka končí tím, že Davion převezme polovinu Capellanské konfederace a zajistí si důležité spojení s Commonwealthem, ale nedokáže porazit Draconis Combine.

Záhadná síla napadá území Vnitřní sféry. Vetřelci si říkají Klany a jsou potomky Kerenského sil SLDF, vytvořených ve společnost předurčenou stát se největší bojovou silou v historii. Klany disponující nesrovnatelně vyspělejšími technologiemi a válečníky dobývají svět za světem. Tato vnější hrozba nakonec vytvoří novou hvězdnou ligu, kterou stovky let ničivých válek o následnictví nedokázaly dosáhnout. Klany budou navíc katalyzátorem technologické renesance.

S neutralizovanou hrozbou vnější klanové invaze se vnitřní konflikty Vnitřní sféry opět dostaly do popředí. Dům Liao dobývá své bývalé území, světy smlouvy Saint Ives. Povstání vojenských jednotek patřících rodu Kurita zažehne válku s jejich mocným pohraničním nepřítelem, klanem Ghost Bear; neuvěřitelně mocné Federativní společenství rodu Steinerů a rodu Davionů se hroutí, před dlouhými pěti lety kruté občanské války.

Po občanské válce ve Federativním společenství se vůdci velkých rodů setkávají a rozpouštějí novou Hvězdnou ligu a prohlašují ji za nelegitimní. Techno-náboženská společnost The Word of Blake, odštěpená skupina ComStar, ochránců a kontrolorů mezihvězdné komunikace, rozpoutá Džihád: mezihvězdnou válku, která nakonec postaví všechny frakce proti sobě a dokonce i proti sobě. Zbraně hromadného ničení jsou použity poprvé po staletích a děsivé nové technologie se stávají dostupnými mnoha silám. Pandořina skříňka je otevřená...

Republika vytvořená Devlinem Stonem dláždí cestu míru a prosperitě po ničivém džihádu. Stále dochází ke konfliktům, ale ve srovnání s válkami v minulosti jsou malého rozsahu.

Dva roky po Stoneově zmizení se mezihvězdná komunikační síť rozpadne. Velké rody využívají tohoto zmatku a začínají získávat zpět světy, které kdysi daly Republice, a znovu vzplane dlouhotrvající nenávist.

Vlčí klan dobyl Terru. Co se stane příště? Čas ukáže...


Frakce BattleTech

Ve vesmíru BattleTech existuje mnoho vládních entit, ekonomických a politických komunit, žoldáckých jednotek, pirátských gangů a dalších struktur a komunit, za jejichž zájmy může hráč jednat tím, že povede své bojové machry do bitvy. Ale nejvýznamnější ve vesmíru a dobře popsané v příslušné literatuře jsou Nástupnické státy vnitřní sféry, klany Kerensky, Comstar a řada žoldáckých jednotek, které se obvykle nazývají legendární.

Nástupnické státy (tak pojmenované proto, že jsou „dědici“ a „nástupci“ Hvězdné ligy) jsou hlavními mezihvězdnými mocnostmi Vnitřní sféry s kolosální vojenskou silou a silnou ekonomikou. Každý z těchto států je ovládán jedním z velkých rodů a má své vlastní zvyky a kulturu. Poté, co byl Velký rod Cameronů zničen v občanské válce během éry Hvězdné ligy, pět zbývajících rodů bojovalo mezi sebou během několika příštích staletí o dědictví Hvězdné ligy a status prvního pána. V XXXI. století byly následnické státy vykrváceny v důsledku urputného boje, ale nikdy nedosáhly svých hlavních cílů. A pak došlo k invazi klanů Kerenských. V reakci na novou hrozbu musely Nástupnické státy na chvíli odložit své neshody a nakonec vytvořily druhou Hvězdnou ligu, aby odrazily útočníky. Tato aliance však byla pouze dočasným klidem a s rozpadem druhé Hvězdné ligy pokračovaly Nástupnické státy ve svém boji o nadvládu až do 32. století.

Seznam nástupnických států : Federated Suns, Draconis Combine, Capellan Confederation, Free Worlds League, Lyran Commonwealth.

Klany pocházejí z části obranných sil Hvězdné ligy. Po pádu Hvězdné ligy a svržení uzurpátora Stefana Amarise vedl generál Alexander Kerensky své věrné jednotky, rodiny a techniky do málo prozkoumané oblasti vesmíru, pryč od Velkých rodů a jejich hádek. Pochopil, že éra ničivých válek je nevyhnutelná a dokonce ani kdysi mocná armáda Hvězdné ligy ji nedokázala zastavit. Po dlouhém hledání nového domova a sporech mezi bývalými vojenskými důstojníky a důstojníky SLDF se Alexandrův syn Nikolaj Kerenskij ujal velení a zorganizoval společnost dvaceti polovojenských klanů, které vedly a chránily jejich doprovodné civilní obyvatelstvo.

Seznam klanů: Clan Blood Spirit Clan Burrock Clan Cloud Cobra Clan Coyote Clan Diamond Shark Clan Diamond Shark), Clan Fire Mandrill, Clan Ghost Bear, Clan Goliath Scorpion, Clan Hell's Horses, Clan Ice Clan Ice Hellion, Clan Jade Falcon, Clan Jade Wolf , Clan Mongoose, Clan Nova Cat Clan Kouř Jaguar Clan Snow Raven Clan Star Adder Clan Steel Viper Clan Stone Lion Clan Stone Lion), Clan Widowmaker, Clan Wolf, Clan Wolverine.

ComStar, také známý jako ComStar Order nebo jednoduše „The Order“, je mezihvězdná organizace zodpovědná za udržování sítě generátorů Hyperpulzů, primárních prostředků mezihvězdné komunikace ve vesmíru BattleTech.

Ministr komunikace SL Jerome Blake předvídal, že nadcházející války o dědictví Hvězdné ligy nejen zničí síť generátorů hyperpulzů, ale také ukončí znalosti a technologie nashromážděné lidstvem během staletí prosperity. Se souhlasem nástupnických států získala ComStar monopolní kontrolu nad sítí GIG (Hyper Pulse Generators), přičemž Terra (planeta Země ve vesmíru Battletech) byla přidělena ComStaru jako její hlavní sídlo a organizace působila jako neutrální arbitr v konfliktech mezi hlavní frakce. ComStar vydal svou vlastní měnu, C-Bill, která se brzy stala standardem v mezihvězdném obchodu.

Pro poskytování zpravodajských služeb v celé Inner Sphere založil Comstar zpravodajskou agenturu. V souvislosti s rozvíjejícím se průmyslem žoldáků a PMC vznikla také arbitráž pro dohled nad žoldáky v roli „čestného makléře“ . Ve skutečnosti byly všechny struktury integrované do SC dvojí použití a většina znalostí, které ztratily stavy Vnitřní sféry, byla ComStar přede všemi utajována. Ačkoli ComStar oficiálně neměl mít jiné vojenské síly než jednotky pro střežení stanic GIG, Řád k dosažení svých cílů aktivně využíval služeb žoldáků a kapesních PMC.

V roce 3052 byla ComStar rozdělena z ideologických důvodů. Odštěpená skupina si říkala Blakeovo slovo. Blakisté nejprve našli útočiště v Lize svobodných světů, ale v roce 3058 se jim podařilo ovládnout Terru, kam následně převedli většinu své správy a cenného majetku. V roce 3068 byl za přímé účasti Slova zahájen řetězec událostí, které vedly k džihádu – globálnímu mezihvězdnému masakru s použitím zbraní hromadného ničení.

Válečníci, kteří nebojují kvůli myšlence a povinnosti, ale kvůli osobnímu hmotnému zisku. Ve Vnitřní sféře většinu bojů vedou soukromé vojenské jednotky na základě smlouvy. Mnoho jednotek žoldáků nepřežije svůj první boj, ale některé se stanou úspěšnými a spolehlivými jednotkami, které se stanou důležitou součástí vojenských sil jejich zaměstnavatelů.

Nejběžnější bojovou jednotkou v žoldnéřských jednotkách je Combat Mech, ale v jejich řadách mohou být bez omezení zastoupeny i jiné typy vojsk, jako jsou tanky, pěchota a letadla. Některé jednotky se specializují na určité druhy vojsk. Velikost a vybavení žoldnéřských jednotek se také velmi liší: od malé skupiny bývalých pirátů s několika zastaralými bojovými vozidly až po jednotky na úrovni pluků, které mohou ve výcviku a technickém vybavení konkurovat běžným a strážným jednotkám Velkých rodů. .

Některé žoldnéřské jednotky měly silný vliv na průběh historie BattleTech vesmíru, například jednotky jako: Grey Death Legion (anglicky, Grey Death Legion), Northwind Highlanders (anglicky Northwind Highlanders), Kell Hounds (anglicky Kell Hounds ), Wolf Dragoons (anglicky .Wolf's Dragoons).

Republic of the Sphere byla založena Devlinem Stoneem v roce 3081. Tato státní formace byla koncipována jako protisíla Slova Blakea a povstala na runách Džihádu. Jeho hlavním městem je město Ženeva na Terře. Stoneovým cílem bylo přivést Sféru k míru a prosperitě a Republika k tomu do určité míry pomohla. Republika získala mnoho světů, o které nástupnické státy bojovaly po staletí. Stone také poznal, že moc pochází od lidu, nikoli od vlády, a tak se snažil oslabit moc byrokratů a aristokratů.

Viz také

Battletech

BattleTech: Alpha Strike

MechWarrior (herní série)

Kožešina (BattleTech)

MechWarrior: Dark Age

BattleTech (PC hra)

Odkazy třetích stran

https://bg.battletech.com/ - oficiální stránka válečné hry Classic BattleTech.

https://www.catalystgamelabs.com/battletech/ - oficiální stránky vydavatele.

www.sarna.net  - BattleTech Knowledge Base

https://camospecs.com/ - Výstava fotografií miniatur Battletech, průvodce schématy malování miniatur Battletech

https://unitcolorcompendium.com/ - průvodce miniaturními barevnými schématy Battletech

https://hobbygames.ru/download/rules/BattleTech_Boardgame_rules_web.pdf - základní pravidla startovací sady "BattleTech: desková hra" v ruštině (distribuováno zdarma)

https://memek.org/ - PC verze Classic Battletech, vytvořená a udržovaná fanoušky hry. Distribuováno zdarma.

Poznámky

  1. Leonid Moyzhes. Battletech vesmír: pochopení struktury světa bojových robotů - Deskové hry na DTF . DTF (20. března 2018). Získáno 9. listopadu 2020. Archivováno z originálu dne 16. listopadu 2020.
  2. Randall Bills, Herb Beas. Total Warfare. - FanPro, Catalyst Game Labs, 2006. - ISBN 1932564772 .
  3. Základní pravidla | Battletech  (anglicky) . Získáno 10. listopadu 2020. Archivováno z originálu dne 10. listopadu 2020.
  4. BattleTech Era  . bg.battletech.com . Získáno 12. listopadu 2020. Archivováno z originálu dne 12. listopadu 2020.