dx studio | |
---|---|
| |
Typ | Herní engine |
Vývojář | Společnost Worldweaver Ltd |
Operační systém | Microsoft Windows |
Hardwarová platforma | Microsoft Windows |
Nejnovější verze | v3.2 (1. prosince 2010) |
Licence | Proprietární |
webová stránka | dxstudio.com |
DX Studio je engine pro tvorbu 3D počítačových her .
Engine DX Studio byl vyvinut společností Worldweaver Ltd, která byla založena Chrisem Sterlingem v roce 1997 za účelem vytváření počítačových her a vysoce výkonných GIS aplikací. [1] Vývoj DX Studia začal v roce 2002 a první verze byla zveřejněna v roce 2005 . Od té doby se zákaznická základna rozrostla na více než 30 000 po celém světě. [2]
Engine obsahuje editory 2D a 3D prostoru, skriptované scény jsou implementovány pomocí JavaScriptu . K dispozici je rozhraní ActiveX/COM a port TCP/IP . Systém běží na DirectX 9.0c a zahrnuje podporu shaderů , které jsou k dispozici na nejnovějších grafických kartách . [7]
K vytváření interaktivních scén lze použít 2D a 3D editory. V každé scéně mohou uživatelé upravovat jednotlivé textury , pozadí a zvuky.
Použití technologie ActiveX umožňuje pracovat s enginem v C++ , C# , Visual Basic .NET a používat komponentu DX Studio Player ve vašich aplikacích. Kompilace umožňuje sestavit celý projekt do jediného spustitelného souboru , který lze vypálit na CD , poslat poštou nebo umístit na webovou stránku . Systém také zkontroluje absenci požadovaných knihoven a stáhne je s následnou instalací.
Soubory DX Studio používají k popisu interiérových scén standardní soubor XML . Soubory obsahují všechny zdroje potřebné k vykreslení 3D světa pomocí moderních kompresních algoritmů ZIP . Možnost zabezpečení může v případě potřeby tyto soubory zašifrovat .
Vestavěné speciální efekty zahrnují celou sadu světel, vodní vlnky, částicové systémy , stíny v reálném čase, 3D videoprojekce (ve formátu MPEG nebo AVI ), 3D zvuk a efekty následného zpracování (" sépie " a další).