30/36/48/64bitové barvy ( DeepColor - hluboké barvy) v počítačové grafice - způsob znázornění a uložení obrazu, který umožňuje zobrazit velké množství barev, středních tónů a odstínů. Barva je reprezentována pomocí úrovní 65536 (nebo 16384 pro 14 bitů na barvu) pro každou ze tří složek modelu RGB : červená(R), zelená(G) a modrá(B), což vede k 281 474 976 710 656 (4 398 046 511 104) v různých barvách.
Obvykle jsou při kódování pixelu přiděleny dva bajty pro každý z kanálů (červený, zelený, modrý kanál); čtvrtý pár bajtů (pokud je použit) je obvykle vyhrazen buď pro ukládání dat alfa kanálu, nebo je jednoduše ignorován[3]. Použití 48bitového adresování vyžaduje implementaci násobení 3, což je výpočetně náročnější než násobení 4, které lze implementovat pomocí posunu.
DeepColor může uložit alfa kanál, který nastavuje průhlednost pixelů pro zobrazení průsvitných obrázků, jako jsou efekty průsvitných oken, nabídky prolínání a stíny. Některé grafické adaptéry jsou schopny zpracovat alfa kanál v hardwaru.