Donald Ervin Knuth | |
---|---|
Angličtina Donald Ervin Knuth | |
| |
Datum narození | 10. ledna 1938 [1] [2] [3] […] (ve věku 84 let) |
Místo narození | |
Země | |
Vědecká sféra | matematika , programování , informatika |
Místo výkonu práce | Stanfordská Univerzita |
Alma mater |
|
Akademický titul | PhD [1] [4] ( 1963 ) |
Akademický titul | Profesor Fletcher Jones v oboru informatiky [d] [5] |
vědecký poradce | Marshall Hall |
Známý jako | autor klasických děl " Umění programování ", " Konkrétní matematika " a mnoha dalších. ostatní, koncepty gramotného programování , tvůrce Τ Ε Χ , METAFONT |
Ocenění a ceny |
Americká národní medaile za vědu (1979) Kjótská cena (1996) |
webová stránka | www-cs-faculty.stanford.edu/… ( anglicky) |
Citace na Wikicitátu | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Donald Ervin Knuth ( anglicky: Donald Ervin Knuth , MPA: /kəˈnuːθ/ Ka -NOOTH [ 6] ; narozen 10. ledna 1938 , Milwaukee , Wisconsin ) je americký počítačový vědec.
doktor filozofie (1963), emeritní profesor na Stanfordské univerzitě , člen Americké filozofické společnosti (2012) [7] , učitel a ideolog programování , autor 19 monografií (včetně řady klasických knih o programování) a více než 160 články, vývojář několika známých technologií softwarových programů. Autor světoznámé řady knih věnovaných základním algoritmům a metodám výpočetní matematiky a také tvůrce DTP systémů Τ Ε Χ a METAFONT , určených pro sazbu a sazbu knih s vědeckou a technickou tématikou (především fyzika a matematika).
Narozen v rodině učitele. Jeho otec učil účetnictví a také dělal doma psaní na stroji jako amatér (to může vysvětlovat Donaldův pozdější zájem o tento obchod a takový vývoj jako Τ Ε Χ ). Od mládí projevoval sklony k matematice, fyzice a hudbě.
S vyznamenáním promoval na katedře matematiky Case Institute of Technology (bakalář, 1960). Zároveň mu byl udělen magisterský titul za významné úspěchy v programování. O tři roky později získal titul Ph.D. na California Institute of Technology . Učil tam matematiku a současně pracoval jako konzultant vývoje softwaru pro Burroughs Corporation .
V roce 1968 se přestěhoval na Stanford University. V letech 1968-1969 také pracoval v Ústavu pro výzkum obrany. Hostující profesor matematiky na univerzitě v Oslu (1972, 1973). Na Stanfordu bylo pod jeho vedením obhájeno 28 doktorských disertačních prací.
Mladý Knut byl velmi ovlivněn tvorbou Andrey Ershova , pozdějšího jeho přítele.
Začalo to, když jsem byl starší student. Teprve poté se objevila Andreyova kniha „Programování pro BESM “ a nám, skupině studentů, se podařilo přesvědčit učitele ruského jazyka, aby ji zařadil do kurzu jako jednu ze dvou sbírek textů pro studium vědecké slovní zásoby [8]. [9] .
Protože Knuth vždy považoval monografii Umění programování za hlavní projekt svého života, odešel v roce 1993 do důchodu s úmyslem plně se soustředit na psaní chybějících částí a uklidit ty stávající.
Od ledna 2013 byl Knuth na 37. místě v seznamu nejcitovanějších autorů v informatice podle CiteSeer [10] .
Člen redakčních rad mnoha vědeckých časopisů.
Člen Americké akademie umění a věd (1973), Národní akademie věd USA (1975) [11] , Národní akademie inženýrství USA (1981) [12] . Člen Amerického spolku varhaníků (od roku 1965), American Mathematical Society (1961), Computer Machinery Association (ACM) (1959), Mathematical Association of America (1959), Society for Industrial and Applied Mathematics (1965), řádný člen British Computer Society (1980)), čestný člen IEEE (1982). Zahraniční člen Královské společnosti v Londýně (2003) [13] , Ruská akademie věd (29. května 2008) [14] [15] .
Čestný doktorát z mnoha univerzit. Čestný doktor Petrohradské státní univerzity (1992).
Získal řadu cen a ocenění v oblasti programování a výpočetní matematiky, včetně:
Je po něm pojmenována cena za jeho přínos k základům informatiky.
Tematické stránky | ||||
---|---|---|---|---|
Slovníky a encyklopedie | ||||
Genealogie a nekropole | ||||
|
Donald Knuth | |
---|---|
Publikace |
|
Software | |
Písma |
|
Kompetentní programování |
|
Algoritmy |
|
jiný |
|
Turingovy ceny | Vítězové|
---|---|
|
Volná typografie | |
---|---|
Sluchátka s operačním systémem |
|
Ostatní sluchátka |
|
Software |
|
licence |
|
Skupiny a lidé |
|
|
Vývoj softwaru | |
---|---|
Proces | |
Koncepty na vysoké úrovni | |
Pokyny |
|
Vývojové metodiky | |
Modelky |
|
Pozoruhodné postavy |
|