ID | |
---|---|
Typ | Geografický informační systém |
Autor | Richard Fairhurst, Tom Macwright, John Firebaugh, Saman Bemel-Benrud, Ansis Brammanis [1] |
Vývojář | více přispěvatelů |
Zapsáno v | JavaScript [3] |
Operační systém | Víceplatformní |
Jazyky rozhraní | více jazyků [d] |
První vydání | 7. května 2013 [2] |
Hardwarová platforma | Prohlížeč |
Nejnovější verze | |
Stát | Aktivně se rozvíjející |
Licence | licence ISC [5] [6] |
webová stránka | ideditor.com _ |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
iD je bezplatný online editor geodat OpenStreetMap (OSM) postavený v JavaScriptu a vydaný v roce 2013 . Je navržen tak, aby byl jednoduchý a snadno použitelný a používá se jako výchozí editor na hlavní stránce OSM.
Je to nejpopulárnější OSM editor z hlediska počtu uživatelů. Mezi funkce iD patří výběr vlastních leteckých snímků a vestavěná podpora fotografií Mapillary . Některé specializované iD forky:
Před iD byl primárním editorem webových dat OpenStreetMap editor Potlatch 2 založený na Flash . Projekt editoru iD založil autor Potlatch 1 a 2 Richard Fairhurst 13. července 2012 a na konferenci State of the Map 14. října 2012.
V září 2012 vyhlásila Knight Foundation vítěze soutěže Knight News Challenge: Data Contest. Tým Development Seed/Mapbox byl vybrán jako vítěz soutěže na vývoj nových nástrojů pro OpenStreetMap a získal grant 575 000 USD. Díky této investici se Mapbox spojil s Richardem Fairhurstem při práci na iD. První vydání iD s názvem „Alpha0“ vyšlo krátce poté 22. prosince 2012.
Volba iD jako názvu vychází z popularity getElementById v JavaScriptu , spárování iPadu se systémem D a pocty modelu vozu Citroen iD. Také to muselo být jednodušší na psaní než Potlatch.
Tento editor byl koncipován jako reimplementace architektury Potlatch 2 v JavaScriptu s přepracovaným uživatelským rozhraním. Jedinou velkou vnitřní změnou byl přechod od předdefinované architektury značek XML k architektuře založené na JSON .
Zatímco původní verze byly založeny na frameworku Dojo , iD nyní pro vykreslování používá knihovnu D3.js a hlavní režim vykreslování je přes SVG . Jeho základní architektura je modulární a navržená tak, aby se dala snadno používat v jiných nástrojích JavaScript OpenStreetMap.
Větev | původní datum vydání |
Verze | datum vydání | Model podpory |
---|---|---|---|---|
Alfa | 21. prosince 2012 | Alfa 3 | 23. února 2013 | |
beta | 2. dubna 2013 | Beta 1 | 2. dubna 2013 | |
1,0 | 9. května 2013 | 1.0.1 | 10. května 2013 | EOL ( konec životnosti ) |
1.1 | 9. srpna 2013 | 1.1.6 | 23. srpna 2013 | EOL |
1.2 | 26. září 2013 | 1.2.1 | 30. září 2013 | EOL |
1.3 | 24. října 2013 | 1.3.10 | 21. května 2014 | EOL |
1.4 | 29. května 2014 | 1.4.0 | 29. května 2014 | EOL |
1.5 | 8. července 2014 | 1.5.4 | 29. července 2014 | EOL |
1.6 | 6. října 2014 | 1.6.3 | 10. února 2015 | EOL |
1.7 | 11. února 2015 | 1.7.4 | 16. září 2015 | EOL |
1.8 | 8. listopadu 2015 | 1.8.3 | 11. prosince 2015 | EOL |
1.9 | 1. března 2016 | 1.9.4 | 4. května 2016 | Aktivní |
2,0 | 15. listopadu 2016 | 2.0.2 | 22. prosince 2016 | Aktivní |
2.1 | 4. února 2017 | 2.1.3 | 24. února 2017 | Aktivní |
2.2 | 9. května 2017 | 2.2.2 | 12. června 2017 | Aktivní |
Tematické stránky |
---|
Open Street Map (OSM) | ||
---|---|---|
Přidružené osoby, organizace a události |
| |
Projekty založené na OSM | ||
Poskytovatelé služeb (komerční) | ||
Redakce OSM | ||
Vykreslování map OSM | ||
Programy využívající databázi OSM | ||
Podobné projekty zdarma |
| |
Proprietární protějšky |
|