Lee Shin Hyun | |
---|---|
| |
Datum narození | 25. července 1993 (ve věku 29 let) |
Místo narození | Korejská republika |
Státní občanství | |
Přezdívky | Inovace |
Kariéra | od roku 2008 (aktivní) |
Hry |
|
Týmy | |
|
|
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Lee Shin Hyun ( korejsky 이신형 , narozen 25. července 1993 , Korejská republika ), známější pod svou přezdívkou INnovation , je korejský profesionální hráč StarCraft II , který hraje za rasu Terran a od roku 2019 hraje za KaiZi Gaming. Mistr světa WESG, trojnásobný mistr Global StarCraft II League (sezóna 3 2014, sezóna 3 2015, sezóna 3 2017), stejně jako šampion StarCraft II StarLeague sezóny 1 2017 a sezóna 1 2013 StarCraft II World Championship Series . Od roku 2021 si INnovation během své kariéry vydělal 796 008 $ na odměnách[1] .
Podle Lee Shin Hyuna jeho otec rád hrál na počítači, a tak se postupem času seznámil i s počítačovými hrami. Stalo se to, když byl ve 3. nebo 4. třídě. Se StarCraftem ho seznámil také jeho otec, hru, kterou začal hrát, jakmile se přestěhoval na střední školu. Když se Shin Hyun rozhodoval, čím chce být, uvědomil si, že studium ho neláká, a tak se rozhodl zaměřit na to, v čem je dobrý, počítačové hry, a začal trénovat, aby se stal hráčem esportů. Jeho otec jeho rozhodnutí podpořil a pomohl s hledáním turnajů, kterých se měl zúčastnit [2] .
Lee se připojil ke svému prvnímu esportovému týmu ve věku 16 let. Podle něj v té době „hrál ještě velmi špatně“, ale tým v něm viděl potenciál, který by se dal rozvinout. Aby se Shin Hyun kvalifikoval do týmu, umístil se na prvním místě v turnaji kandidátů. Trénoval dále s ostatními členy týmu, rychle nabral na síle a obsadil první místo v interním žebříčku týmu. Když StarCraft II vyšel , dokázal se poměrně rychle adaptovat na novou hru [2] .
V roce 2019 se INnovation stal šampionem WESG 2018, když ve finále porazil Joona „Serrala“ Sotalu , úřadujícího mistra světa WCS [3] .
Analytik StarCraft II Steven „stuchiu“ Chiu nazývá INNOVACE „dokonalým standardním terranem“. Na rozdíl od jiných prominentních „standardních“ hráčů jako Jung „Rain“ Yoon Jung a Joo „Zest“ Sung Wook , kteří si vytvořili vlastní herní styly, které se pak staly měřítkem pro ostatní hráče, hra od INnoVation nebyla nikdy revoluční; vždy se držel aktuální meta a svůj výkon zdokonaloval. Během let jeho kariéry se styl INnovation měnil s rovnováhou sil; mohl hrát jak velmi agresivně (načasování útoků s vyrušením pracovníků v roce 2013), tak defenzivně (hraní mechanizace proti zergům v roce 2015). Stephen se domnívá, že důvodem poklesu úrovně výsledků INnovation není pokles úrovně hry, ale problémy s rovnováhou v určitých intervalech. Podle samotného INnoVation je jeho hra založena na velmi silných mechanikách, zatímco ve strategii a taktice mu chybí mazanost a vynalézavost [4] .
Park Sang-hyun, komentátor GSL , poznamenává, že INnovation má velkou kontrolu nad jeho emocemi, díky čemuž je jeho úroveň hry nezávislá na jeho stavu [2] . Pro svůj herní styl a přímočarou povahu si INnovation vysloužil přezdívku „stroj“ [4] [2] .