Jack (digitální manekýn)

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 6. dubna 2015; kontroly vyžadují 8 úprav .
Zvedák
Typ Automatizovaná příprava výroby, technologie digitální figuríny
Vývojář Software Siemens PLM
Licence proprietární
webová stránka plm.automation.siemens.com/…

Tecnomatix Jack  je sada řešení pro modelování digitálních figurín a posuzování souladu s ergonomickým designem výrobků, požadavky na procesy a údržbu. Technologie digitální figuríny je základem aplikace Tecnomatix Human Performance. [jeden]

Historie vytvoření

Jackův digitální simulační systém figuríny byl vyvinut v Centru pro modelování a simulaci člověka na Pensylvánské univerzitě v 80. a 90. letech [2]

Zpočátku byl vytvořen digitální simulační a ergonomický systém hodnocení figurín pro vývoj raketoplánu NASA . Projekt brzy získal finanční prostředky od armády a amerického námořnictva na simulaci figurín vojáků, americké letectvo na simulaci údržby a další vládní agentury a společnosti na vytváření souvisejících aplikací. V roce 1996 převzala systém digitální simulace manekýna soukromá společnost.

Systém Jack byl ve vlastnictví společnosti Transom. Transom poté získala Engineering Animation, Inc. (EAI), kterou následně převzala Unigraphics Solutions . Unigraphics se později stala součástí Electronic Data Systems jako samostatná oblast podnikání pro EDS PLM Solutions. V roce 2004 EDS PLM Solutions získala soukromá skupina společností a stala se známou jako UGS Corp. Po převzetí poslední společnosti Tecnomatix na začátku roku 2005 se technologie digitální figuríny Jack stala součástí produktové řady Tecnomatix CAM. [3] V roce 2007 společnost UGS Corp. byla koupena koncernem Siemens a stala se známou jako Siemens PLM Software . [4] V současné době se sada nástrojů pro modelování digitální figuríny a nástroje pro hodnocení ergonomie nazývá Tecnomatic Human Simulation a je vlastněna společností Siemens PLM Software .

Funkce

Aplikace Tecnomatix Human Performance pomáhá zlepšit ergonomii návrhu produktu, výrobních procesů a operací údržby. Je založen na biomechanicky přesných digitálních figurínách, které lze umístit do virtuálního prostředí a analyzovat jejich chování. Použití technologie digitální figuríny vám umožní znovu vytvořit situaci a zkontrolovat viditelnost, dostupnost objektů, výhodnost jejich umístění, posoudit pravděpodobnost zranění, identifikovat faktory, které způsobují únavu, a také získat další důležité informace o ergonomii výrobní proces a samotný produkt.

Pomocí speciálních nástrojů pro simulaci lidských pohybů a analýzu jejich ergonomie digitální figurína na základě analýzy držení těla, svalové námahy, zvednutého závaží, délky a frekvence práce určí, kdy je člověku ohroženo zranění. Kromě toho digitální figurína vypočítá optimální dobu, po kterou uživatel dokončí práci, na základě systému přídělů práce MTM-1.

Digitální figurína vám umožňuje zvážit požadavky na údržbu při návrhu produktu a vypočítat nejúčinnější procesy opravy. Sada nástrojů pro VR zachycuje pohyby techniků provádějících údržbu produktu a může jim sloužit jako školicí prostředí.

Figurína Jacka, která má deformovatelnou kůži („jemná kůže“), poskytuje realističtější vizualizaci , ergonomii a bezpečnostní analýzu . Generátor lidských scénářů TSB (Task Simulation Builder) vám navíc umožňuje sestavit scénář výběrem způsobu dokončení úkolu – včetně toho, kde by měl Jack nebo Jill stát, aby díl zvedl, jak jej uchopit, najít nejkratší cestu k stěhování atd. Funkčnost simulátoru umožňuje jednorázově definovat pracovní scénář a následně vyhodnotit alternativy, jednoduše změnou rozmístění prvků - simulátor přizpůsobí scénář změněné situaci.

Poznámky

  1. Siemens PLM Software: Jack and Process Simulate Human  // Robotics Business Review. Archivováno z originálu 2. prosince 2016.
  2. N.I. Badler, C.B. Phillips a B.L. Webber. Simulace lidí: počítačová grafika, animace a ovládání.  // Oxford Univ. lis. - 1993. Archivováno 22. června 2010.
  3. „Tecnomatix souhlasí s akvizicí společností UGS za 228 milionů $ nebo 17 $ za akcii; Lídři v oboru se spojili, aby zákazníkům nabídli nejlepší řešení PLM/MPM”  // Business Wire, Inc. Archivováno 29. prosince 2016.
  4. Společnost UGS PLM Software oznámila svůj vstup do společnosti Siemens.  // Vědomosti. - 22. května 2007.