Pascal | |
---|---|
Datum vydání | května 2016 |
Výrobci | NVIDIA , TSMC (procesní technologie) |
Typ paměti | GDDR5 |
Modely podle úrovně | |
Základní |
GeForce GT 1010 GeForce GT 1030 GeForce GTX 1050 (2 GB/3 GB) GeForce GTX 1050 Ti |
Průměrný |
GeForce GTX 1060 3GB GeForce GTX 1060 6GB |
Pokročilý |
GeForce GTX 1070 GeForce GTX 1070 Ti GeForce GTX 1080 |
Pro nadšence |
GeForce GTX 1080 Ti NVIDIA TITAN X NVIDIA TITAN Xp |
MaxwellTuring | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Pascal je mikroarchitektura GPU vyvinutá společností NVIDIA jako nástupce mikroarchitektury Maxwell , pojmenované po francouzském matematikovi, mechanikovi, fyzikovi, spisovateli a filozofovi Blaise Pascalovi . Pascal se používá v grafických kartách GeForce 10 .
Pascal je první architektura s vysokorychlostním obousměrným rozhraním NVIDIA od společnosti NVIDIA. Tato technologie umožňuje škálovat aplikace na více GPU a poskytuje 5x akceleraci.
Architektura Pascal staví procesor a paměť na jeden čip a poskytuje nepřekonatelnou výpočetní efektivitu. Díky inovativnímu designu paměti CoWoS ( Chip -on-Wafer-on-Substrate) spolu s HBM2 poskytuje 3x větší šířku pásma paměti ve srovnání s architekturou Maxwell .
Nové 16bitové instrukce s poloviční přesností poskytují více než 21 teraflopů špičkového výkonu v úlohách hlubokého učení. S propustností 47 TOPS (terra operací za sekundu) umožňují nové 8bitové celočíselné instrukce v architektuře Pascal využití algoritmů umělé inteligence v reálném čase.