Křemen

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 12. července 2019; kontroly vyžadují 2 úpravy .
Grafický model Mac OS X
výkres
QuickDrawOpenGLQuartz 2D • Základní obraz • Základní video
Draftování

Quartzový skladatel

Quartz je dvojice technologií Mac OS X , které jsou součástí rámce Core Graphics: Quartz 2D a Quartz Composer . Obsahuje 2D renderer a compositor engine, který posílá instrukce grafické kartě. Díky svému původnímu použití vektorové grafiky je Quartz obvykle chápán jako technologie Core Graphics . [jeden]

Obecněji, termíny Quartz a Quartz technologie označují celý grafický model Mac OS X, od renderovací vrstvy až po sazbu. V tomto smyslu tento termín zahrnuje také Core Image a Core Video . [2]

Quartz 2D a Quartz Composer

Quartz 2D je primárně 2D textová a grafická knihovna. Podporuje rozhraní Aqua , zobrazující 2D grafiku, včetně vykreslování za běhu a vyhlazování . Quartz umožňuje kreslit text se subpixelovou přesností; grafika je vyhlazená, což je ve výchozím nastavení povoleno, ale lze jej zakázat. [3] S Mac OS X 10.4 představil Apple Quartz 2D Extreme, který umožňuje Quartz 2D používat pro vykreslování podporované GPU (grafické procesorové jednotky). Od Mac OS X 10.4.9 je Quartz 2D Extreme ve výchozím nastavení zakázán, což nabízí menší rychlostní vylepšení aktuální implementace. [čtyři]

Quartz Composer  je skladatel používaný Quartz 2D a dalšími renderery, jako je OpenGL , Core Image a QuickTime . Počínaje Mac OS X 10.2 používá Quartz Composer GPU podporovaných grafických karet, což výrazně zvyšuje výkon. Tato technologie je známá jako Quartz Extreme a je ve výchozím nastavení povolena na systémech s podporovanými grafickými kartami. [jeden]

Viz také

Poznámky

  1. 1 2 Apple - Developer - Graphics & Imaging Overview (odkaz není dostupný) . Získáno 12. února 2007. Archivováno z originálu 23. února 2012. 
  2. Apple - Developer - Graphics & Imaging Reference (odkaz není k dispozici) . Získáno 17. dubna 2007. Archivováno z originálu 23. února 2012. 
  3. Apple - Developer - Quartz Programming Guide pro QuickDraw Developers: Drawing Destinations (odkaz není dostupný) . Získáno 12. února 2007. Archivováno z originálu 5. září 2008. 
  4. Ars Technica - Mac OS X 10.4 Tiger: Strana 14 (odkaz není k dispozici) . Získáno 12. února 2007. Archivováno z originálu 23. února 2012. 

Odkazy