Riot Engine | |
---|---|
Typ | Herní engine ( seznam ) |
Vývojář | Surrealistický software |
Hardwarová platforma |
PC Xbox PlayStation 2 |
Podporovaný OS | Microsoft Windows |
Napsáno jazykem | C++ |
Licence | proprietární |
První hra na enginu | Drakan: Řád plamene / 1999 |
Poslední hra na enginu | The Suffering: Ties That Bind / 2005 |
Surrealistický software |
Riot Engine je herní engine vyvinutý americkou společností Surreal Software .
Riot Engine používá Surreal Software při svém vlastním vývoji od roku 1999 , přičemž každý projekt prochází vylepšeními a vylepšeními. První hrou na tomto enginu byl Drakan: Order of the Flame a poslední - The Suffering: Ties That Bind - vyšla v roce 2005 . Později zrušená hra The Lord of the Rings: The Treason of Isengard byla také ve vývoji , pravděpodobně také vytvořená pomocí tohoto enginu.
Archivy zdrojů mají dobře definovanou architekturu a lze k nim přistupovat pomocí knihoven Microsoft DataBase a Image Helper . Všechny archivy jsou pro pohodlí odděleny: .adu ukládá kódovaný zvuk, .tdu - číslované textury ve formátu .dds , .vdu - prvky FX (speciální efekty) a klipy .wmv bez zvuku, .sdu - skripty, .mdu - hudební doprovod a video stopy, .xdu - v podstatě informace pro konzole, pokud je toto vydání pro ně.
Jemné doladění ovladačů zvuku a videa se provádí kliknutím na spustitelný soubor a podržením klávesy Shift.
Soubory pro ukládání jsou uloženy v adresáři hry v podadresáři Saves ve formátu .rsg .