Sculptris | |
---|---|
Snímek obrazovky počítače Sculptris Alpha 5 | |
Typ | 3D grafika |
Vývojář | Pixologic |
Operační systém | Microsoft Windows , Mac OS X |
První vydání | prosince 2009 |
Nejnovější verze | Alfa 6 |
Stát | Vývoj ukončen |
Licence | Proprietární |
webová stránka | pixologic.com/sculptris/ |
Sculptris je virtuální sochařský software, který se zaměřuje na koncept hliněného sochařství. Aktivní vývoj začal na začátku prosince 2009 a poslední vydání bylo v roce 2011.
Uživatelé mohou virtuální hlínu tahat, tlačit, štípat a kroutit. Zaměřuje se na modelování postav a „organické“ modely.
3D sítě (.obj) lze importovat do programu pro další detaily, normální mapování a posunutí.
Na konci července 2010 se vynálezce Sculptris Thomas Pettersson připojil k týmu Pixologic (tvůrci ZBrush), který převzal vývoj Sculptris. Pixologic „na chvíli“ opustil až do března 2014.
V červnu 2020 společnost Pixologic upustila od podpory Sculptris ve prospěch ZBrushProMini, bezplatné verze ZBrush, která obsahuje Sculptris Pro. Ode dneška se ZBrushProMini nyní nazývá ZBrushCoreMini.