Hobit (hra, 1982)

Hobit

Úvodní obrazovka hry na ZX Spectrum
Vývojář Beam Software
Vydavatel Dům v Melbourne
Datum vydání 1982
Žánr textový quest
Technické údaje
Platformy ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , BBC Micro , Dragon 32 , Oric Atmos , MSX , Apple II , PC
motor Angličtina
Herní mód Hra pro jednoho hráče
dopravci kazeta, disketa
Řízení klávesnice

Hobit je textová adventura  z roku 1982 . Vyvinuto společností Beam Software . Produkoval Melbourne House pro ZX Spectrum a většinu ostatních domácích počítačů . Hra byla velmi úspěšná, během prvních dvou let se prodalo přes 100 000 kopií za cenu 14,95 GBP. Do konce 80. let se již prodalo přes milion kopií. V roce 1983 hra získala cenu Golden Joystick za strategickou hru roku [1] .

Hra je založena na knize „ Hobit, nebo tam a zase zpátkyod J. R. R. Tolkiena , ke hře byla přiložena kopie této knihy.

Většina míst byla ilustrována obrázky podle ilustrací z knihy. V kazetové verzi [2] byly z důvodu úspory paměti obrázky prezentovány ve vektorové podobě: při otevření umístění trvalo několik sekund nakreslení čar a vyplnění oblastí. V diskové verzi byly obrázky předrenderované a kvalitnější.

Za úspěchem hry stála nejen obliba Tolkienova díla, ale také vcelku povedený jazykový engine, který umožňoval stavbu poměrně složitých frází. Používaný jazyk se nazýval angličtina . Stejný jazyk byl použit ve dvou pokračováních hry - Lord of the Rings: Game One a Shadows of Mordor: Game Two of Lord of the Rings , stejně jako ve hře Sherlock .

Na rozdíl od mnoha jiných textových her tohoto druhu tato hra brala v úvahu fyzické vlastnosti objektů. Všechny předměty a stvoření měly určitou váhu a velikost. Některé předměty lze umístit do jiných, svázat k sobě provazem, poškodit a zlomit. Pokud postava seděla na kmeni stromu, který byl zvednut a hozen, byl hozen i hráč.

Poznámky

  1. C&VG vydání 30 strana 81 . Získáno 20. května 2022. Archivováno z originálu dne 10. dubna 2016.
  2. Různé platformy používaly různá média.