Kachlová
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 9. září 2018; kontroly vyžadují
3 úpravy .
Tiled je multiplatformní open source editor map dlaždic pro hry. Umožňuje vám vytvářet mapy pro 2D hry (pohled ze strany, jako jsou plošinovky , nebo shora dolů, jako je JRPG ). Od verze 0.11.0 jsou podporovány šestihranné dlaždice. Tiled byl použit při vývoji velkého počtu her, bezplatných i proprietárních [1] . Ukládá úrovně ve formátu .TMX [2] založeném na XML , který lze číst v řadě knihoven pro různé programovací jazyky a herní enginy , jako je Construct 2 [3] .
Poznámky
- ↑ Hry vytvořené pomocí Tiled . github . Datum přístupu: 26. února 2015. Archivováno z originálu 23. října 2015. (neurčitý)
- ↑ Formát mapy TMX . github . Datum přístupu: 27. února 2015. Archivováno z originálu 31. prosince 2014. (neurčitý)
- ↑ Podpora pro mapy TMX . github . Datum přístupu: 27. února 2015. Archivováno z originálu 31. prosince 2014. (neurčitý)
Literatura
- Mike Sanders. HotPix→Tiled // LinuxFormat . - červen 2013. - č. 06 (171) . - S. 98 .
- Shaun Mitchell. Ch. 7. Vytváření a zobrazování dlaždicových map // Vývoj her SDL. - Packt, 2013. - S. 157-189. — 256 s. - ISBN 978-1-84969-682-1 .
- Darmie Akinlaja. Ch. 4. Vytvoření vaší první hry // LÖVE pro programování her Lua. - Packt, 2013. - S. 29-41. — 106p. — ISBN 978-1-78216-160-8 .
Odkazy