TrackIR je systém sledování hlavy , vstupní zařízení vyvinuté společností NaturalPoint, které poskytuje pseudovirtuální realitu na osobním počítači . Dokáže sledovat pohyby hlavy uživatele ve třech osách. Získaná data slouží v programech (hrách) k převodu skutečných obratů hlavy na virtuální. Například v leteckém simulátoru si hráč může prohlédnout kokpit. Citlivost je upravena tak, aby se zabránilo takovému otáčení, když se uživatel nemůže normálně dívat na obrazovku.
Společnost NaturalPoint Inc. Společnost byla založena v roce 1997 s cílem vyvinout vysoce kvalitní sledovací technologii a jedinečná výpočetní zařízení. Umístil v Corvallis , Oregon .
TrackIR's API je soukromé a implementováno pouze pro Windows . Aby se NaturalPoint zbavil emulátorů, jako je FreeTrack , tradičně používá zákon o ochranných známkách – aby se hra mohla spojit s ovladačem , musí řidič předat hře řetězec obsahující název společnosti (vývojáři FreeTrack tvrdí, že řetězec nepodléhá k zákonu, neboť je součástí protokolu, nikoli ochrannou známkou).
Na konci roku 2008 přešel software TrackIR na šifrovaný komunikační protokol; první hrou, která to podporovala, byl Digital Combat Simulator: Black Shark . Později Eagle Dynamics udělal kompromis mezi veřejností a NaturalPoint přidáním podpory pro starý nešifrovaný protokol, ale pouze ve třech osách. V roce 2014 byl protokol rozluštěn.
Seznam her, které toto zařízení podporují: