VirtualLink

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 1. srpna 2019; kontroly vyžadují 3 úpravy .

VirtualLink  je navrhovaný alternativní režim USB Type-C pro připojení náhlavních souprav pro virtuální realitu pomocí jediného kabelu a konektoru USB-C, spíše než sady tří různých kabelů pro napájení, video a data, jak je implementováno v předchozích náhlavních soupravách [1] [2 ] [3] [4] . Standard podporují NVIDIA , AMD , Oculus VR , Valve (součást HTC Vive ) a Microsoft . [5] Standard VirtualLink 1.0 může být představen v roce 2018.

Režim VirtualLink využívá šest vysokorychlostních konektorů USB-C a kabelových drah : 4 se používají k přenosu toku videa DisplayPort HBR 3 z osobního počítače do náhlavní soupravy a další dva pruhy se používají k implementaci obousměrného kanálu USB 3.1 Gen 2 mezi PC a náhlavní soupravě. Na rozdíl od klasického USB-C DisplayPort Alternate Mode režim VirtualLink neposkytuje signál USB 2.0 a uvolněné kolíky jsou znovu použity pro vyšší rychlost rozhraní USB 3.1 Gen 2. VirtualLink také vyžaduje, aby počítač poskytoval výkon náhlavní soupravy až 15W nebo 27W. [6]

K implementaci šesti vysokorychlostních linek potřebujete speciální USB-C kabel, který vyhovuje standardu USB Type-C verze 1.3 a navíc implementuje 2 stíněné diferenciální páry pro kontakty USB 2.0 (piny A6, A7, B7, B6 standardu pinout USB-C). [7]

Dostupná šířka pásma je předběžně hodnocena jako ekvivalentní DisplayPort 1.4 (32,4 Gb/s, až 4K @ 120 Hz s 8 bity na barvu složky) pro video a 10 Gb/s USB 3.1 Gen 2 pro data.

NVIDIA představila grafické karty GeForce řady 20 na podzim roku 2018 , vybavené jedním portem VirtualLink v modelech RTX (2070, 2080, 2080 Ti) [8] [9] . Port je implementován i v kartách Nvidia Quadro RTX [10] .

Poznámky

  1. Standard VirtualLink umožňuje připojení VR headsetu pomocí jediného konektoru USB-C , ixbt (18. července 2018). Archivováno z originálu 26. srpna 2018. Staženo 26. srpna 2018.
  2. Standard VirtualLink usnadní připojení přileb pro virtuální realitu k PC , 3dnews (18. srpna 2018). Archivováno z originálu 26. srpna 2018. Staženo 26. srpna 2018.
  3. Příští generace VR headsetů se připojí přes jediný USB-C kabel – The Verge . Získáno 26. 8. 2018. Archivováno z originálu 26. 8. 2018.
  4. VirtualLink: Vše, co má být USB Type-C . Získáno 26. 8. 2018. Archivováno z originálu 26. 8. 2018.
  5. Smith, Ryan VirtualLink USB-C Alt Mode oznámen: Standardizovaný konektor pro VR sluchátka . AnandTech (17. července 2018). Získáno 21. 8. 2018. Archivováno z originálu 21. 8. 2018.
  6. Obři virtuální reality odhalují VirtualLink jako standardizovaný kabel, který může zjednodušit VR zařízení | PC svět
  7. VirtualLink odstraňuje zmatky z VR Goggles - EEJournal . Získáno 26. 8. 2018. Archivováno z originálu 26. 8. 2018.
  8. Oznámení karet GeForce RTX s konektorem VirtualLink VR . Získáno 26. 8. 2018. Archivováno z originálu 26. 8. 2018.
  9. Odhalení 3D karet Nvidia GeForce RTX . Získáno 26. září 2018. Archivováno z originálu 27. září 2018.
  10. NVIDIA představila Quadro RTX, první GPU na světě s Ray-Tracingem | Redakce NVIDIA . Získáno 26. 8. 2018. Archivováno z originálu 18. 8. 2018.

Odkazy