XnGine

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 6. listopadu 2018; kontroly vyžadují 3 úpravy .
XnGine
Typ Herní engine
Vývojář Bethesda Softworks
Operační systém DOS , Windows
Nejnovější verze (1999)
Licence Proprietární software
webová stránka bethsoft.com

XnGine  je herní engine vyvinutý společností Bethesda Softworks a jeden z prvních plně 3D grafických enginů . V roce 1997 byla přidána podpora pro vysoká rozlišení a v roce 1998 byla kompatibilní s grafickými kartami 3dfx .

The Terminator: Future Shock byla první hrou, která používala tento engine, a také první 3D PC hrou, která používala nyní populární pohled myší z pohledu první osoby, který byl zpočátku u hráčů neoblíbený [1] .

XnGine byl použit v následujících hrách:

Původně měl být The Elder Scrolls III: Morrowind také založen na XnGine, ale tato myšlenka byla později opuštěna ve prospěch technologií Gamebryo .

Poznámky

  1. Dešifrování The Elder  Scrolls . herní informátor. Získáno 21. října 2017. Archivováno z originálu dne 22. října 2017.