Yamaha V9990
Yamaha V9990 je elektronická součástka, čip pro řadič videa (VDP, Video Display Processor), vyvinutý společností Yamaha v roce 1992. Také se nazývá E-VDP-III . Vytvořeno jako univerzální řešení pro herní systémy, multimediální aplikace a průmyslovou automatizaci.
Historie
V roce 1990 Yamaha a ASCII oznámily nový čip pro řadič videa, V9978 , určený pro spotřebitelské počítače v navrhované nové verzi standardu MSX , MSX3. Projekt byl však později z nějakého důvodu uzavřen. V9978 se do výroby nedostal a nevyráběly se ani počítače MSX3. Místo toho se objevil standard Panasonic - MSX Turbo R , který používal čip V9958 , dříve používaný v počítačích standardu MSX2+.
Na základě V9978 byl vytvořen a uveden na trh v roce 1992 čip V9990 . Zdědil všechny inovace, které se objevily ve V9978, ale zpětná kompatibilita s řadou V99x8 byla odstraněna. Jeho přímé použití jako řadiče videa v počítačích MSX se tak stalo nemožným. V9990 se však stále používal na MSX - v roce 1994 na základě tohoto mikroobvodu vyvinula skupina Sunrise Swiss rozšiřující kazetu Graphics9000 , určenou pro použití na počítačích MSX2 / MSX2 + / Turbo R. Ve stejné době byl použit V9990 jako samostatný nezávislý video řadič, který překrývá svůj obraz s video signálem přicházejícím ze standardního video výstupu počítače.
Specifikace
- Dva blokové grafické režimy:
- Režim P1, rozlišení 256 x 212 bodů , dvě vrstvy obrázku na pozadí
- Režim P2, rozlišení 512 x 212 bodů, jedna vrstva obrázku na pozadí
- Obrázek na pozadí se skládá z bloků 8x8 pixelů. Hardwarové vykreslování sprajtů je dostupné se systémem priority zobrazení mezi sprajty a vrstvami pozadí.
- Hardwarový displej Sprite :
- Skřítci mají 16 x 16 bodů, 16 barev na bod
- Současné zobrazení až 125 sprajtů na obrazovce a až 16 spritů na jednom řádku obrazu
- Čtyři bitmapové video režimy:
- Pro použití na TV monitorech ( NTSC nebo PAL )
- Režim B1, rozlišení 256 x 212 bodů
- Režim B2, rozlišení 384 x 240 bodů
- Režim B3, rozlišení 512 x 212 bodů
- Režim B4, rozlišení 768 x 240 bodů
- Pro zobrazení na monitorech s vysokým rozlišením
- B5, rozlišení 640 x 400 bodů
- B6, rozlišení 640 x 480 bodů
- Možnost zdvojnásobení vertikálního rozlišení díky řádkovému prokládání
- Zobrazení až 32768 barev na bod; až 16 barev na bod v režimech B5 a B6
- Vestavěná paleta - 64 barev s možností výběru z 32 768 barev
- Schopnost překrývat grafiku na externí video signál a digitalizovat video signál pro aplikace, jako jsou překryvné tituly
- Hardwarové příkazy pro kreslení, jako je přesun bloků, kreslení symbolů s požadovanou barvou, kreslení čar
- Funkce zobrazení hardwarového kurzoru:
- Současné zobrazení až dvou kurzorů, 32 x 32 bodů, dvě barvy
- Jiný:
- Plynulé posouvání obrazu v libovolném směru v kterémkoli z dostupných video režimů
- Vestavěný DAC
- Lineární RGB výstup
- Je možné použít generátor znaků ROM
- Schopnost pracovat s obrazovkou z tekutých krystalů (jednopanelová obrazovka nebo dvoupanelová obrazovka se společným schématem ovládání)
- Podporovaná video paměť:
- Dual Port DRAM (přístupová doba 120 ns , režim B6 vyžaduje 100 ns)
- Možné konfigurace paměti: 64Kx4, 128Kx8, 256Kx4;
- Je možné vytvářet konfigurace s 128 KB , 256 KB nebo 512 KB video paměti
- Možnost přímého přístupu procesoru k video paměti přes 16bitovou sběrnici
Odkazy