ZX-recenze | |
---|---|
Název prvního čísla časopisu | |
Specializace | Software a hardware ZX Spectrum |
Periodicita | měsíční |
Jazyk | ruština |
Země | SSSR → Rusko |
Vydavatel | "infocom" |
Historie publikace | 1990-1997 |
Datum založení | 1990 [1] |
Poslední vydání | 1997 (listopad–prosinec) [2] |
"ZX-Review" - nejprve sovětská a poté ruská tištěná a elektronická publikace ve formátu časopisu věnovaného počítači ZX Spectrum . Publikaci založil a vydal tým vědeckotechnického družstva „Inforkom“. První číslo vyšlo na konci roku 1990 , poslední v listopadu 1997 . Celkem vyšlo více než 40 čísel časopisu[ kolik? ] .
"ZX-Review" jako prostředek komunikace sjednotil publikum fanoušků ZX Spectra v postsovětském prostoru a hrál hlavní roli při zvyšování profesionální úrovně uživatelů tohoto počítače. . Předmětem časopisu byl software a hardware této platformy nabízející softwarová řešení pro začátečníky i zkušené programátory, hardwarové obvody pro počítače a periferie , recenze herních programů , názory a nápady čtenářů a další materiály .
Úspěch „ZX-Review“ ovlivnil mnoho kreativních skupin a poté bylo mnoho dalších publikací věnovaných ZX Spectru. Počet čtenářů časopisu se odhadoval na desítky tisíc lidí, sledovanost byla statisícová. . V polovině 90. let zorganizoval tým Infocom na základě zkušeností se ZX-Review novou publikaci PC-Review věnované osobním počítačům .
První číslo měsíčníku "ZX-Review" bylo připraveno pracovníky vědeckotechnického družstva "Inforcom" pro nový rok 1990/1991 [1] a vyšlo jako první číslo roku 1991. Do této doby " Spektrum " proniklo do postsovětského prostoru a získalo mnohamilionové publikum . Nejen o počítačové hry byl zájem a mnoho uživatelů začalo studovat hardware a software počítače. Zpočátku pronikala technická dokumentace v podobě strojopisných přetisků přeložených ze zahraničních zdrojů, ale poté došlo k samostatnému publikování jejich vývoje. Rok 1991 se ukázal být mezníkem, do kterého se zapojila družstva a knižní vydavatelé [3] [4] .
V roce 1990 vlastně neexistovalo žádné spojení, kromě lokálního, mezi sovětskými spektraisty a ZX-Review „vyhodilo do vzduchu ledy odcizení“ milovníků ZX Spectra. . V důsledku toho si časopis získal popularitu a rychle se stal hlavním tištěným vydáním spektraistov v postsovětském prostoru. Pomocí publikace se seznamovali, komunikovali a vyměňovali si zkušenosti se svými kolegy hobíky z celé republiky. Kolem Infocomu a dalších podobných projektů se tak začala formovat kreativní komunita [3] .
Tým Infocom se zabýval nejen vydáváním časopisu, ale vydal několik knih o vývoji programů pro ZX Spectrum a jeho hardware. Materiály "ZX-Review" byly částečně použity v těchto publikacích [5] [6] [7][ význam skutečnosti? ] .
Časopis vycházel měsíčně nebo jako dvojčíslo po dobu 2 měsíců. V roce 1997 vyšla první dvě čísla v tištěné verzi, později časopis vycházel pouze v elektronické podobě.[ upřesnit ] [8] [9] . Poslední z nich vyšel v listopadu až prosinci 1997 a zprávy o uzavření publikace a družstva Inforkom, ke kterému došlo v prosinci, se objevily počátkem roku 1998 [2] [10] .
Kromě publikovaných článků, recenzí a dalších materiálů vedl „ZX-Review“ několik tematických okruhů. Nejznámější[ jasné ] z nich byly „Etudy“, „Od čtenářů ke čtenářům“, „Odborné rady“ . První z nich uvažoval o malých postupech a tricích, které pomáhají řešit určité problémy v programování. Druhá publikovala všemožné nápady čtenářů jak z oblasti programování, tak i mimo něj. Třetí obsahovala popisy a návody na počítačové hry [11] .
V historickém přehledu herního průmyslu v časopise Adventurer bylo oznámeno, že v počáteční fázi nebyli autoři ZX-Review příliš kompetentní pro ZX Spectrum, ale byla vyšší než průměrná úroveň amatérů v zemi. a vydavatelská práce mu umožnila rychle získat čtenáře. Zároveň tým Infocomu pracoval na zlepšení profesionální úrovně komunity spektra a do verzí vkládal lekce programování v jazyce BASIC a ve strojových kódech . Dalším příkladem tohoto směru byla společnost "Autorský program" otevřená v roce 1994, díky níž začaly vznikat tuzemské kolekce herních , systémových a aplikačních programů, zasílané do redakce [4] .
V roce 2001 počítačové noviny Odstavec uvedly, že ZX-Review byl jedním z nejlepších zdrojů pro učení se programovat na ZX Spectru [12] .
„ZX-Review“ ovlivnilo mnoho tvůrčích skupin, které následně zorganizovaly vydání vlastního elektronického tisku, distribuovaného na pětipalcových disketách . Tyto edice používaly softwarový shell s originální grafikou a hudebním doprovodem a jejich vydání byla distribuována poštou a jinými prostředky. Jednou z prvních takových publikací byl časopis Spectrofon , který v roce 1994 vydala kreativní skupina STEP - novináři ZX-Review Jurij Matveev a Sergey Shishlyannikov, kteří se později proslavili hrou Star Heritage [3] [4] .
Tři roky po prvním vydání ZX-Review čítaly desítky tisíc lidí a do samotného časopisu se podle vydavatele zapojily statisíce[ upřesnit ] . Postupem času, včetně zpětné vazby od čtenářů, si tým Infocom uvědomil potřebu zvládnout novou platformu – lidé získali počítače kompatibilní s IBM a rádi by na nich viděli takové publikace. Do roku 1994 se Infocom po dobu dvou let několikrát pokoušel vést marketingovou kampaň prostřednictvím médií[ upřesnit ] ale tyto pokusy byly neúspěšné. Některé projekty[ co? ] nešel z ekonomických důvodů, jako je vysoká inflace. Počátkem roku 1994 však Infocom na základě zkušeností se ZX-Review zorganizoval první vydání časopisu PC-Review.[ význam skutečnosti? ] , která vyšla nejprve v elektronické podobě a v dubnu 1994 v tištěné podobě. Zahrnovala řadu nadpisů a postupů ZX-Review, například sekci „Fórum“, kde si čtenáři vyměňují dopisy, názory a rady, nebo sekci „Počítačový román“, podobnou té, která existovala v „ZX- Posouzení". Bylo tak využito dosavadních zkušeností a obsah publikace byl čtenářům známý [13] [14] .
ZX Spectrum | Zásobníky|
---|---|
rusky mluvící | |
anglicky mluvící |