Ultimátni | |
---|---|
Kategorie | Týmová hra |
Sportovci v týmu | 7 (tráva), 5 (vnitřek a písek) |
Inventář | létající talíř |
První soutěž | |
Rok | 1968 |
Světový šampionát | 1983 |
mezinárodní federace | |
název | Světová federace létajících disků |
Rok založení | 1985 |
Webová stránka | wfdf.sport |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Ultimate ( anglicky ultimate frisbee [ˈʌltɪmɪt ˈfrɪzbiː] „ultimátní frisbee“) je týmová bezkontaktní sportovní hra využívající létající disk („ frisbee “). Původně známé jako Ultimate Frisbee . Postupem času, vzhledem k tomu, že slovo frisbee není jen běžný název pro létající kotouče, ale také obchodní značka Wham-O, byl název zkrácen na ultimate ( ultimat ).
V názvu „Ultimate Frisbee“ je slovo „Ultimate“ nesklonným přídavným jménem: Ultimate Frisbee competition, ale název „Ultimate“ je skloňované podstatné jméno: Ultimate Frisbee competition .
Průkopníky Ultimate Frisbee jsou studenti na Columbia High School v obci Maplewood, New Jersey . Zpočátku to byl jen způsob, jak se dobře bavit. Na podzim roku 1967 navrhl Joel Silver vytvořit frisbee tým. Návrh byl schválen, ale poté odložen. Za rok vynálezu ultimátního je považován rok 1968 , kdy se konala první schválená hra - mezi týmem Studentské rady a týmem školních novin [1] .
Silver, Hellring a Hines vyvinuli první a druhé vydání pravidel Ultimate Frisbee. První pravidla umožňovala běh s diskem, stejně jako vymezování linií boje o disk a postavení mimo hru. Postupně byly eliminovány běhy disku a postavení mimo hru, ale byla stanovena pravidla pro obranu. Ultimate, narozený v americké kontrakultuře konce 60. let, byl proti tomu, aby měl jakýkoli rozhodčí pravomoc prosazovat pravidla. Místo toho se spoléhá na sportovní integritu hráčů a oddanost „ducha hry“. Při přemýšlení o tom, jak definovat pojem faulu, si tvůrci pravidel vzpomněli na frázi jednoho hráče: „Ful je jakákoli akce dostatečná k tomu, aby vyvolala hněv vašeho soupeře.“ To nakonec vedlo ke vzniku „ducha hry“.
Hru lze hrát venku (na obdélníkovém travnatém nebo pískovém hřišti) nebo uvnitř. Hru hrají dva týmy.
Cílem hry je získat více bodů než soupeř. Body se přidělují pokaždé, když se jednomu z hráčů podaří přihrát přihrávku spoluhráči, který je v zóně soupeře.
Hřiště má rozměry 100 x 37 metrů a skládá se ze tří zón: střední a dvou brankových. Centrální zóna má rozměry 64×37 m, bodování 18×37 m. Při nedostatku místa lze velikost hřiště zmenšit především díky zónám.
Během hry jsou na hřišti dva týmy po 7 lidech, pokud se hra hraje na travnatém hřišti; pokud se hraje v hale nebo na písku, hrají v týmech po 5 lidech. Někdy se tým může skládat z více hráčů. Výměna hráčů může probíhat po každém obdrženém bodu a v neomezeném počtu [2] .
Pro hru je použit kotouč o průměru 27,5 cm a váze 175 gramů.
Mezinárodní federace létajících disků testuje disky různých výrobců. Výrobci, jejichž disky prošly nezbytnými testy a jsou schváleny k použití, jsou zařazeni do zvláštního seznamu.
Před začátkem dalšího losování se týmy seřadí podél hranice svého pásma. Disk drží bránící tým. Když jsou oba týmy připraveny (signálem je zdvižená ruka), vloží kotouč do hry hráč bránícího týmu. Útočící tým musí buď zachytit disk ve vzduchu, nebo počkat, až disk dopadne na zem. Pokud se hráč útočícího týmu dotkne kotouče ve vzduchu, ale nechytí ho, pak kotouč předá bránícímu družstvu.
Přenos diskuHráč, který chytil kotouč, musí vytvořit otočnou nohu. U praváků je to zpravidla levá noha, u leváků pravá. Diskař se nemůže zvednout ze země ani pohnout otočnou nohou. Pokud se hráč s kotoučem pohybuje v okamžiku přijetí přihrávky, pak musí, aniž by změnil směr pohybu, co nejrychleji zastavit. V tomto případě může vrhač provést hod při zpomalení, ale v době hodu musí být zachován kontakt opěrné nohy s hracím polem.
Poté, co se hráč zmocní disku, může jeden hráč opačného týmu (obránce), který je ve vzdálenosti nejvýše tří metrů od hráče, který se zmocnil disku, začít počítat („Stall count “). Hráč s diskem má pak 10 sekund na přehrání.
Nemůžete zachytit svou přihrávku, pokud se jiný hráč nedotkne disku ve vzduchu.
BrýleBod se získá, pokud se hráč po upevnění kotouče jako první dotkne soupeřovy brankové zóny. Pokud hráč, který chytil kotouč v poli, vběhl do zóny setrvačností, pak provede další hod z čáry zóny (z bodu nejblíže místu, kde byl disk přijat).
Po dosažení bodu se tým, který měl disk v držení, stává bránícím týmem. V tomto případě se ta, která byla dříve zónou soupeře, stává vlastní zónou. Týmy si tedy po každém bodu vymění strany.
Změna vlastnictví nebo ztráta diskuKe změně držení míče dojde při každé „neúspěšné“ přihrávce. V tomto případě se bránící tým okamžitě stává útočícím týmem. Po změně držení musí útočníci uvést kotouč do hry z místa, kde se poprvé dotkl země nebo kde poprvé opustil hřiště. Ztráta disku hru nezastaví.
Ke ztrátě disku dochází, když:
Hra může být zastavena z následujících důvodů:
FaulyFaul je porušení pravidel vyplývající z nenáhodného kontaktu mezi dvěma nebo více hráči z různých týmů. Faul může být odvolán hráčem, proti kterému byl spáchán, a musí být odvolán hlasitým zvoláním slova „Faul“ bezprostředně po jeho spáchání. Faulovaný hráč s tím může buď souhlasit (v takovém případě, pokud jeho tým měl kotouč v držení, dojde ke změně držení) nebo ne (v takovém případě se hra opakuje od okamžiku, kdy byl odhlášen faul).
Kromě faulů existují i další porušení pravidel, která nezahrnují fyzický kontakt, jako je běh (pohyb s kotoučem), „dvojitý tým“ (více než jeden obránce kryje hráče kotoučem na vzdálenost menší než 3 metry) , "pick" (brání v pohybu hráčům soupeřova týmu) a další.
Časové limityHra se zastaví, když hráč s diskem oznámí time-out. Počet time-outů pro každý tým je sjednán před zahájením hry nebo je stanoven turnajovým řádem.
Střídání může být provedeno po získání bodu nebo během oddechového času kvůli zranění. Pokud jeden z týmů vymění zraněného hráče, může druhý tým vyměnit jednoho z hráčů svého týmu.
V této hře nejsou žádní rozhodčí. Rozhodčími jsou samotní hráči. Zároveň jsou zodpovědní, když oznámí faul nebo out atd. Všechny vzniklé neshody musí řešit hráči sami. Ve hře však mohou být přítomni i pozorovatelé, kteří pomáhají hráčům v záležitostech rozhodčího.
Na turnajích v průběhu hry většinou působí zapisovatel (člověk, který sleduje skóre) a časoměřič (respektive sleduje čas). K dispozici je také hlavní rozhodčí, který pomáhá řešit sporné otázky související s pravidly turnaje [2] .
Americká Ultimate Disc League (AUDL), poloprofesionální hlavní liga s týmy ze Spojených států a Kanady, má svou vlastní verzi pravidel a v posledních letech bylo provedeno několik změn pravidel: Plocha hřiště byla zvětšena na 53 1 ⁄ 3+ yardu na šířku a délku s 20yardovými brankovými zónami (stejná velikost jako hřiště amerického fotbalu, pouze branková pásma zabírají dvakrát větší plochu hřiště než v americkém fotbale). Hry trvají čtyři čtvrtiny po 12 minutách, včetně 15minutové přestávky. V případě nerozhodného výsledku následuje pětiminutové prodloužení. Pokud zůstane skóre po prodloužení nerozhodné, hraje se druhé prodloužení a vyhrává tým, který jako první skóruje.
Významné změny oproti formátu WFDF zahrnují použití rozhodčích, snížení přestávek z 10 sekund na 7, trest pohybu na 10 yardů za chycení disku a trest za pohyb diskem za házení disku. Existují další přestupky, které mají za následek penalizace 5, 10 nebo 20 yardů v závislosti na jejich závažnosti [3] .
Duch hry ("Spirit of the Game") je hlavním principem ultimate. Stručně to lze popsat jako „Úcta k soupeři je prvořadá“. Na rozdíl například od fotbalu morální pravidla ultimate přísně zakazují úmyslné fauly a zesměšňování soupeře. Takové chování lze interpretovat jako nedostatek sportovního ducha.
Navíc v Ultimate neexistuje žádný koncept trestu. Neočekává se, že by někdo škodolibě porušil pravidla, takže za neúmyslné porušení hrozí jen mírné tresty. Jak již bylo řečeno, v konečném důsledku je každý hráč zodpovědný za své chování na hřišti. Neexistují žádní rozhodčí, kteří by dohlíželi na to, aby se všichni chovali „jako dospělí“, takže odpovědnost za odhlášení faulu leží na všech, nejen na oběti. To znamená, že si můžete například vyhlásit faul na sebe (což není tak vzácné). V Ultimate není cílem vyhrát za každou cenu, důležité je, aby hra byla férová a příjemná. To vše je důsledkem hlavního principu – Ducha hry.
Ultimate má zastoupení v mnoha městech (spolu s regiony): Petrohrad , Moskva , Velký Novgorod , Nižnij Novgorod , Novosibirsk, Dzeržinsk , Pskov , Yoshkar-Ola , Omsk , Perm , Iževsk , Krasnojarsk, Irkutsk , Jekatěrinburg , Čekatěrinburg , , Ufa , Tyumen , Tomsk , Krasnodar , Jaroslavl , Kostroma , Vladimir , Kazaň , Samara , Lipetsk , Barnaul , Dubna , Vologda , Pushchino, Fryazino, Polyarnye Zori , Kaliningrad , Belgorod , Valuyki [4] .
Dne 18. prosince 2010 byla zaregistrována Všeruská veřejná organizace tělesné kultury a sportu „Flying Disc Federation of Russia“ (FFDR).
Dne 20. května 2013 vydalo Ministerstvo sportu Ruské federace výnos o uznání a zařazení do prvního oddílu Všeruského rejstříku sportů – sportovní „létající disk“ [5] .
Slovníky a encyklopedie | |
---|---|
V bibliografických katalozích |