Nekonečný příběh (film)

Nekonečný příběh
Němec  Die Unendliche Geschichte Nekonečný příběh
 
Žánr fantasy
drama
dobrodružný film
Výrobce Wolfgang Petersen
Výrobce Bernd Eichinger
Dieter Geisler
Bernd Schaefers
Na základě Nekonečný příběh [1]
scénárista
_
Wolfgang Petersen
Hermann Weigel
Bob Easton
V hlavní roli
_
Barret Oliver
Noah Hathaway
Tami Stronach
Gerald McRaney
Operátor Yost Wakano
Skladatel Klaus Doldinger
Giorgio Moroder
Filmová společnost Constantin Film
Warner Bros.
Obchodní organizace bavorských filmových
producentů
Distributor Warner Bros.
Doba trvání 97 min
Rozpočet 27 milionů dolarů
Poplatky 20 158 808 $ (USA)
Země Německo
Jazyk Angličtina
Rok 1984
další film " Nekonečný příběh 2 "
IMDb ID 0088323
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Nekonečný příběh ( angl.  The Neverending Story , německy  Die Unendliche Geschichte ) je film v koprodukci Německa a USA, natočený v roce 1984 společností Constantin Film za finanční podpory filmové společnosti Warner Brothers podle 1. pol. stejnojmenné knihy německého spisovatele Michaela Endeho . Později byly natočeny " Nekonečný příběh 2 " (založený na druhé polovině knihy) a " Nekonečný příběh 3 " (nesouvisející s knihou). Premiéra se konala v Německu 6. dubna 1984, v USA 20. července.

Film byl téměř celý natočen v Německu v angličtině. Anglická verze má 94 minut. Německy dabovaná verze (pro distribuci v německy mluvících zemích) má delší stopáž 102 minut . Anglická verze byla uvedena v SSSR.

Ačkoli film získal dobré recenze od kritiků a získal velkou pokladnu, spisovatel Michael Ende o něm mluvil extrémně negativně.

Děj

10letý Bastian Bux žije se svým otcem a po smrti své matky se cítí osamělý. Ve škole neprojevuje zvláštní horlivost a neustále se „vznáší v oblacích“, což se stává důvodem k posměchu ostatních studentů. Po smrti své matky se nemůže vzpamatovat, stále v to nevěří a neustále o ní sní. Otec se s ním snaží domluvit, přestat snít a jak sám říká, naučit se „stát pevně na nohou“, dospět.

Nechápe, jak důležitý je pro Bastiana svět fantazie. Také nechápe, že je to fantazie, která dokáže vyléčit smutek, postavit ho (Bastiana) na nohy. Bastian znovu utíká před chlapci, kteří ho škádlí, a běží do antikvariátu . Prodavač byl zaneprázdněn čtením velké staré knihy s názvem Nekonečný příběh. Bastian si tuto knihu „vypůjčil“ s úmyslem ji po přečtení vrátit. Ze strachu, že přijde pozdě do třídy, jde do školního podkroví a začne číst Nekonečný příběh.

Vypráví o imaginární zemi Fantazie, jejíž všichni obyvatelé jsou ohroženi zkázou: Nic ji postupně nepohlcuje. Ukazuje se, že Lady of Fantasy je smrtelně nemocná. Při hledání léku pro císařovnu a spáse Fantazie je vyslán Atreyu, chlapec z kmene lovců. Dozví se, že spása může císařovně přinést pouze nové jméno, které jí dá dítě ze světa mimo Fantazii.

Bastian si postupně uvědomuje, jak byl zapletený do světa fantazie a že je to stejné dítě. Jen on může zachránit Fantazii a císařovnu, pokud si přes zákazy a požadavky dovolí znovu snít, opustit sny a „zvážnět“. Dá mladé císařovně nové jméno „Magdalena“ a Fantazie opět rozkvétá.

Obsazení

Sovětský dabing

Film byl dabován ve Filmovém studiu M. Gorkého v roce 1986 .

Role duplikované

Natáčení

Rozpočet filmu byl 60 milionů DM (27 milionů dolarů v té době), což z něj dělalo nejdražší film vyrobený v Německu v té době. Všechny scény ve Fantasii byly natočeny v kulisách v Bavorském studiu v Mnichově v Německu, pouze scény s Barretem Oliverem byly natočeny v kanadském Vancouveru.

Původní film byl natočen v angličtině. Verze, dabovaná do němčiny, se liší tím, že je o něco delší než ta americká, pokud jde o načasování. V obou verzích se hudební stopy liší a nejsou zde téměř žádné scény, kde by zněly synchronizovaně. Na americké straně byl skladatel Giorgio Moroder , na německé straně Klaus Doldinger a jejich skladby jsou v obou verzích kompletně promíchány. Střih německé a americké verze je také v některých scénách odlišný [2] .

Závěrečnou píseň „ The Never Ending Story “ ve filmu provedl britský zpěvák Christopher Hamill, známější pod uměleckým jménem Limahl . Píseň byla zařazena pouze do americké verze filmu a chybí v německé verzi.

Více než 200 chlapců se na podzim roku 1982 ucházelo o roli Bastiana. Barret Oliver udělal na režiséra Wolfganga Petersena velmi silný dojem, ale pak byla jeho kandidatura zamítnuta, protože ho považoval za příliš mladého pro ni. V březnu 1983, kdy do zahájení natáčení zbývalo jen velmi málo času, zůstala tato role neobsazená a rozhodli se dát herci druhou šanci. Ti, kteří měli na starosti casting, byli prostě ohromeni tím, jak moc chlapec za tu dobu vyrostl a dospěl, a domluvili mu krátké setkání s režisérem Wolfgangem Petersenem v salonku letiště v Los Angeles, po kterém byla jeho kandidatura okamžitě schválený.

Noah Hathaway a Barret Oliver se kontaktovali pouze při natáčení pár scén a při dabování filmu se většina natáčení pro ně realizovala samostatně (s přihlédnutím k tomu, že Oliver nikdy neodcestoval do Německa, kde byla většina filmu výstřel).

Během natáčení filmu byl herec Noah Hathaway dvakrát vážně zraněn. Při jezdeckém tréninku kůň spadl a následně na něj šlápl. Pak se mu při natáčení scény, kdy se jeho postava topí v Bažině smutku, zasekla noha ve výtahu a herec byl vtažen pod vodu. Když ho vynesli na povrch, byl v bezvědomí.

Panenky

Ve filmu je mnoho postav, pro jejichž podobu bylo nutné vytvořit loutky. Vytvoření některých z nich je popsáno níže.

Falkor

Bezkřídlý, ale létající Lucky Dragon je jednou z nejpamátnějších postav filmu a jednou z nejvíce „živých“ panenek. Charakter je 15metrová konstrukce, jejíž rám je vyroben z oceli používané při výrobě letadel. Dračí krk je dlouhý 3 metry. Hlava psa (díky kterému se Falkor stal tak nezapomenutelnou postavou) vážila 100 kg. Hlava postavy se skládala z 16 pohyblivých částí, k jejichž ovládání bylo potřeba speciální vybavení (36 ozubených kol) a celý tým operátorů. Trup draka pokrývalo deset tisíc šupin, každá o velikosti dlaně. Navíc byla pokryta srstí angorské kozy. Falcor navrhl Giuseppe Tortora, nicméně s hlavou přišel Arthur Collin, který ji musel opakovaně předělávat, až se nakonec režisérovi jedna z možností zalíbila. V muzeu Bavaria Film Studios je vystavena „panenka“ v plné velikosti a může se na ni posadit každý. Byl vyvinut i další model - malý, 40 cm. Jeho vývoj a výroba trvala půl roku, neboť se mělo jednat o přesnou kopii velkého modelu. Pro druhý film, Nekonečný příběh, byl vyroben další model v plné velikosti. Jeho tvůrci museli přelepit tělo „malého“ Falkora dvěma tisíci šupin o velikosti špendlíkové hlavičky. Místo srsti angorské kozy byla použita králičí srst. Tento model se mohl pohybovat a ohýbat v libovolném směru. To bylo použito pro scény, kde Falkor létá po obloze sám.

Jméno draka ve filmu - Falkor - je převzato pro anglický (a ruský) překlad knihy (v německém originále se jmenuje Fuchur - Fuchur).

Morla

Obří želva. Morla byla natočena po částech, ale i tak bylo potřeba vyrobit několik modelů. Největší - tři metry - byl použit pro natáčení zblízka, zejména "rozhovor" s Atreyu. Pohyb hlavy a mimiku želvy zvládal celý tým operátorů a jejich práce byla poměrně náročná, vzhledem k tomu, že musela mluvit, koulet očima a kýchat. Z vodní atrakce byla vyrobena další stavba, která měla znázorňovat 15metrovou Morlu – natáčelo se po částech ve scénách v Swamps of Sorrows. Byl tu ještě jeden model, docela drobný: model je jen 50 cm vysoký a nahoře je drobná postavička představující Atreyu.

Gmork

Vlkodlak. Nejprve chtěli zastřelit německou dogu převlečenou za vlka v jeho „roli“, ale pak od tohoto nápadu upustili, protože bylo příliš zřejmé, že to ani není vlk, ba co víc, vlkodlak. V důsledku toho bylo rozhodnuto natočit Gmorka pronásledujícího Atreyu skrz Swamps of Sorrows, jak to bylo, „z první osoby“, takže byly vidět pouze tlapy, v důsledku toho byla kamera instalována na pohyblivou platformu, a ležel herec, který mával chlupatými tlapami na rukou. Ve skutečnosti vidíme Gmorka ve filmu jen po částech a nejviditelnější je zubatá černá tlama, vystouplé tesáky a vztekle vrásčitý nos. Hlava netvora mohla dělat 59 různých pohybů – pohybovaly se její rty, nos, jazyk; navíc bylo nutné napodobovat lidskou řeč. Šéfa Gmorku ovládalo 17 operátorů najednou a museli vynaložit velké úsilí na koordinaci svých akcí. Obrazy z kamery byly okamžitě vysílány na mnoho televizních obrazovek, aby každý z operátorů viděl, co se děje. Díky tomu byl veškerý materiál s Gmorkem natočen za pouhé dvě hodiny. Stejně jako u Falcoru hlavu navrhl Arthur Collin a vyrobili ji Juan a Giuseppe Tortorovi s týmem asistentů.

Kritika Michaela Endeho

Autor knihy Michael Ende byl extrémně zklamán zkreslením svého románu ve filmu [3] . Uvedl, že Fantasia ve filmu se ukázala být „na úrovni nočního klubu“ a obecně film nazval „obřím kýčem melodramatu, komerce, plyše a plastu“. Vznesl požadavek na zastavení výroby filmu nebo změnu jeho názvu, ale filmové studio do toho odmítlo jít. Soudní proces, který následoval, neskončil v jeho prospěch. Jediné, čeho se Endovi podařilo dosáhnout, bylo to, že jeho jméno nebylo uvedeno v úvodních titulcích filmu. V dalších dvou dílech je jeho jméno stále zmíněno.

Pokračování

Poznámky

  1. Švédská filmová databáze  (švédština)
  2. Nekonečný příběh,  The . Srovnání . film-censorship.com. Získáno 5. března 2011. Archivováno z originálu dne 28. srpna 2011.
  3. Nekonečný příběh – Die unendliche Geschichte (1984) – Hodnocení vtipného filmu  (nepřístupný odkaz)

Odkazy