Immortal Draw je název šachové partie hrané Carlem Gampem a Philippem Meitnerem v roce 1872 ve Vídni .
Variace vídeňské hry , která byla použita, se po těchto dvou hráčích nazývala „Gampe-Meitnerova variace“. [1] Hra se hrála v romantickém stylu , ve kterém se za nejúčinnější způsob výhry považoval rychlý vývoj a útok a kde se nabízelo mnoho gambitů a protigambitů . Obecně jsou tyto hry se svými rychlými útoky a protiútoky často zajímavé k recenzování, i když některé tahy již nejsou podle dnešních měřítek považovány za nejlepší. V této hře černý obětuje obrovské množství materiálu, aby vytlačil bílého krále ze svého zadního souboru a pokusil se vynutit si mat , ale bílý dokáže efektivně remízovat pomocí věčného šachu .
1. e4 e5 2. Hra Nc3 Vídeň.
2...Bc5
2 ... Nf6 je běžnější tah.3. Na4?!
Nejlepší tahy jsou 3.Nf3! d6 4.d4 a bílý má mírnou výhodu.3 ... Bxf2+!?
3...Be7 je lepší a méně riskantní.4. Kxf2
Nucený pohyb.4... Qh4+ 5. Ke3
Vynucené pohyby.5... Qf4+ 6. Kd3 d5 7. Kc3!
7... Qxe4 8. Kb3
Bílý by také mohl hrát 8.d4!? exd4+ 9.Qxd4!! Qe1+ 10.Bd2! Qxa1 11.Nf3 Qxa2 12.Qxg7 Qxa4 13.Qxh8 d4+ 14.Nxd4 Qa5+ 15.Kb3 Qxd2 16.Qxg8+ Ke7 17.Qxc8 Qxd4 18.Bc4! a bílý má vítěznou pozici.8...Na6
Hrozba matem 9...Qb4#.9 a3? (viz diagram)
Rozhodující chyba, která černému umožňuje dosáhnout vynucené remízy s obětováním figur. Bílý měl hrát znovu 9.d4! Po 9...exd4 10.Bxa6 bxa6 11.Nc5 nebo 9.c3! Bd7 10.Ka3 b5 11.d4 bxa4 12.Bxa6 Qxg2 13.Qf3! Qg6 14.Qxd5 Bc6 15.Bb5 Bílý vyhrává.9...Qxa4+!!
Brilantní oběť královny.10. Kxa4 Nc5+ 11. Kb4
11 ... a5+ 12. Kxc5
Každý tah po 12.Kxc5 je vynucený.12...Ne7!
Hrozba je 13...b6+ následovaná...Bd7#.13. Bb5+ Kd8 14. Bc6!!
Jediné pohyby, jak se vyhnout mate.14...b6+
Nelze hrát: 14...bxc6? Černý nemůže mat mat.15. Kb5 Nxc6!!! 16. Kxc6
16.c3?? Nd4+! 17.cxd4 Bd7#.16...Bb7+! 17. Kb5!
17.Kxb7?? Kd7! 18.Qg4+ Kd6! a nelze se vyhnout mate 19...Rhb8#.17 ... Ba6+ 18. Kc6
18.Ka4?? Bc4! a mate je nevyhnutelné 19...b5#.18...Bb7+ ½-½
Nakreslete po třech opakováních tahů.