Pravidlo 10 pravidel hry definuje gólovou situaci ( tj. gól ) a způsob určení vítěze zápasu .
Míč je považován za potopený, když zcela přešel brankovou čáru mezi tyčemi a pod břevnem, za předpokladu, že tým, který vstřelil míč, neporušil pravidla hry.
Cíl se tedy nezapočítává, pokud:
Vítězem se stává tým, který během zápasu vstřelí více gólů. Pokud oba týmy vstřelí stejný počet gólů nebo nevstřelí žádné, zápas je považován za remízu.
V případě, že utkání skončilo remízou nebo série zápasů skončila remízou a soutěžní řád vyžaduje určení vítěze, lze využít následující mechanismy (pořadí jejich aplikace určuje soutěžní řád) .
V sérii zápasů, kde týmy hrají stejný počet domácích a venkovních zápasů, se v případě nerozhodného výsledku na konci série stane vítězem tým, který vstřelí více gólů venku.
Pravidla soutěže mohou stanovit ustanovení dvou stejných prodloužení, z nichž každé netrvá déle než 15 minut. V tomto případě platí ustanovení pravidla 8 .
Po skončení hry se týmy střídají v provedení 5 kopů ze značky pokutového kopu (počet kopů může být menší - pokud jeden tým skóruje více než druhý, může skórovat i se všemi 5 kopy - nebo více, pokud po skončení hry série od 5 úderů, skóre bude stejné, v tomto případě provádění úderů pokračuje až do porušení rovnosti). Tým, který vstřelí více branek se stejným počtem střel, je vyhlášen vítězem.
Rada Mezinárodní fotbalové asociace 5. července 2012 oficiálně schválila systém automatické detekce gólů , který umožňuje použití technických prostředků k určení gólu [1] .
Na úrovni národních šampionátů byl systém poprvé použit na mistrovství světa ve fotbale 2014 v Brazílii.
fotbalová pravidla | |
---|---|
Podmínky | |
Rada Mezinárodní fotbalové asociace (IFAB) |