Goal-line technology (GLT ) je technologie, která umožňuje určit branku ve fotbale pomocí technických prostředků a okamžitě upozornit fotbalového rozhodčího na úplné překročení brankové čáry míčem. V současné době probíhá testování [1] . 5. července 2012 byl oficiálně schválen Radou Mezinárodní fotbalové asociace , která je zodpovědná za stanovení jednotných pravidel pro hraní fotbalu ve světě [2] .
Byly schváleny následující systémy detekce cílů: GoalRef , Hawk-Eye , GoalControl-4D . Prvním mezinárodním turnajem pro testování systémů bylo mistrovství světa klubů , které se konalo v prosinci 2012 v Japonsku . Inovace pak byla použita na Poháru konfederací 2013 a Mistrovství světa 2014 v Brazílii . Do budoucna se plánuje jeho zavedení na úrovni mistrovství republiky [3] .
Na mezinárodní úrovni se první řeči o zavedení high-tech systémů pro určování branek objevily během mistrovství světa 2010 v Jihoafrické republice , po hrubé chybě rozhodčího při podání osmifinálového zápasu mezi Anglií a Německem , kdy míč trefil Angličan Frank Lampard odrazem od břevna přešel brankovou čáru a skočil zpět do pole, ale nebyl započítán, ve výsledku skončilo utkání vítězstvím německých hráčů se skóre 4: 1 [4] . Později chybu uznal i prezident FIFA Sepp Blatter , ale poté Blatter prohlásil, že zavádění technických inovací by vedlo k dlouhým zastávkám a ve svém důsledku by negativně ovlivnilo zábavnost zápasů [5] . Proti se vyslovil i šéf UEFA Michel Platini , který uvedl, že: „Chyby rozhodčích jsou nedílnou součástí fotbalu a nelze je obejít. Nové technologie navíc zcela jistě zabijí „lidskost“ fotbalu, která k němu přitahuje fanoušky.“
Zároveň se UEFA v reakci na kritiku rozhodla zavést další dva rozhodčí, kteří se nacházejí v blízkosti branky a jsou zodpovědní za určení branky [3] . V utkání Anglie – Ukrajina , které se odehrálo v rámci závěrečné fáze fotbalového mistrovství Evropy 2012, však brankový rozhodčí nezapočítal gól po zásahu ukrajinského útočníka Marka Deviče , který byl „poslední kapkou“ v debata o zavedení „elektronických“ rozhodčích.
V červenci 2011 se FIFA rozhodla otestovat řadu systémů [6] , předtím byla definována tři kritéria:
Testy byly prováděny od září do prosince 2011 specialisty ze Švýcarské federální laboratoře pro materiálové vědy a technologie (EMPA). 3. března 2012 IFAB oznámila, že 2 z 9 navrhovaných systémů zahájily druhou fázi testování, tyto systémy byly britský Hawk-Eye a dánsko-německý GoalRef [7] .
Druhá fáze testování pokračuje.
Systém Hawk-Eye (což lze přeložit jako „jestřábí oko“) se již používá v tenisových a kriketových soutěžích , skládá se ze šesti kamer instalovaných na různých místech, z nichž se snímky spojují do jednoho obrázku, který určuje přesné místo, kde zasažení míče, po kterém rozhodčí obdrží gólový signál [3] .
Systém GoalRef je ve světě sportovních technologií méně známý a používá se od roku 2009 k určení cíle v házené . V brankovišti se vytvoří magnetické pole a uvnitř míče se umístí mikročip . Jakákoli změna magnetického pole za brankovou čárou dává automatický signál rozhodčímu utkání a znamená gól [3] .
Systém GoalControl-4D vyvinula německá společnost GoalControl . Jde o první systém automatické detekce gólů použitý na mistrovství světa . Systém je založen na použití vysokorychlostních kamer, bez použití žetonů v míčích a podobně. Skládá se ze 14 kamer, po celou dobu namířených na míč, které přenášejí informace do počítače a po jejich zpracování vyšle signál o překročení míče brankovou čárou do hodin hlavního rozhodčího utkání [8] . Systém byl instalován na všech stadionech MS 2014 a poprvé ovlivnil rozhodnutí rozhodčího v kontroverzní epizodě druhým gólem v utkání Francie - Honduras [9] .
Jako první na novinku zareagovala anglická Premier League a od sezony 2012/13 plánovala zavést systém Hawk-Eye. Nestihlo se ale vybavit všechny stadiony systémy, spuštění se posunulo na polovinu sezony nebo na šampionát 2013/14. Paralelně s tím probíhá implementace systému v severoamerické Major League Soccer (MLS) [3] .