patnáct | |||||||||||||||
čtrnáct | |||||||||||||||
13 | |||||||||||||||
12 | |||||||||||||||
jedenáct | |||||||||||||||
deset | |||||||||||||||
9 | |||||||||||||||
osm | |||||||||||||||
7 | |||||||||||||||
6 | |||||||||||||||
5 | |||||||||||||||
čtyři | |||||||||||||||
3 | |||||||||||||||
2 | |||||||||||||||
jeden | |||||||||||||||
A | b | C | d | E | F | G | h | i | j | k | l | m | n | Ó |
Vidlička v renju je tah ve hře v renju , který současně vytváří nejméně dvě hrozby pro výhru (stavba pětky), tedy čtyřky nebo trojky. Počet hrozeb pro sestavení „pětky“ vytvořené forkem se nazývá multiplicita forku [1] .
Pro černá (začátečník) pravidla renju jsou zakázány vidličky 3 × 3, 4 × 4, stejně jako všechny vidlice s násobkem více než dva. Jediným povoleným typem vidlice pro černou je tedy vidlice 4×3. Pro White neexistují žádná omezení na konstrukci vidlic [1] .
Obrázek ukazuje příklady pohybů, které jsou vidlicemi různých typů. Pohyby označené písmenem "a" - vidlice 3x3, písmenem "b" - vidlice 4x4, písmenem "c" - vidlice 4x3, písmenem "d" - vidlice 3x3x4 a písmenem "e" - vidlice 4x4 ×3. Poslední dvě vidlice mají násobek 3, zbytek - 2. Podle pravidel renju pro černou jsou všechny vidlice zobrazené na obrázku zakázány, kromě vidlic označených písmenem „c“. V ostatních případech černá vytváří alespoň dvě „trojky“ (tahy „a“ a „d“) nebo alespoň dvě „čtyřky“ (tahy „b“ a „e“), tyto vidličky jsou špatné (pro černého zakázáno) .
Pokud se nejedná o nepovolený tah (faul), pak jeho konstrukce obvykle vede k vítězství ve hře [2] .