Kmenové války | |
---|---|
Vývojář | InnoGames |
Vydavatel | InnoGames |
Datum vydání | 10. června 2003 |
Žánr | Strategie prohlížeče |
Technické údaje | |
Plošina | Web |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Tribal Wars (zkráceně „WP“) je prohlížečová hra pro více hráčů odehrávající se ve středověku , vyvinutá společností InnoGames . Každý hráč je vlastníkem malé vesnice, o jejíž sílu a slávu bude muset bojovat.
„Kmenová válka“ zobrazuje raný středověk . V Rusku je 50 světů (stav k 8. listopadu 2017). Každý hráč je zakladatelem malé vesnice, za jejíž sílu a slávu je zodpovědný. Ves se postupem času rozrůstá, roste počet obyvatel, rozvíjí se výroba a obchod. V okolí jsou další vesnice, které také usilují o moc a soutěží s vesnicí vlastněnou hráčem. Můžete se sjednocovat v kmenech , ve kterých působí Hierarchie, a uzavírat spojenectví s jinými kmeny (to však mohou dělat pouze diplomaté nebo vyšší členové kmene). Kmen může mít 50 až 1 500 hráčů v závislosti na světě, ve kterém hráči „žijí“.
Ve hře je několik typů budov, které lze upgradovat na určité úrovně. Na začátku hry nejsou k dispozici všechny, po jejich dokončení na určitý počet úrovní se zpřístupní zbytek. V některých světech nejsou kostely, jejichž požehnání zlepšuje bojové vlastnosti vojsk, v některých nejsou sochy. Pro stavbu budov jsou potřeba zdroje, které produkují pilu, hliněný lom a železný důl (i když hráč není online). Kromě těchto tří typů zdrojů vyžaduje stavba budov rolníky, jejichž limit se zvyšuje s úrovní Manor, a určitý čas.
Ve hře je několik různých vojenských jednotek, které se liší útočnou silou, obranou a rychlostí pohybu: kopiníci, šermíři, sekerníci, lučištníci, průzkumníci, lehcí jezdci, jízdní lučištníci, těžcí jezdci, katapulty, berany, paladinové, šlechtici. Vyrábějí se v kasárnách, ve stáji, v dílně a v sídle, paladin se vyrábí v soše paladina. K jejich výrobě potřebujete od každého druhu suroviny (zdroje, suroviny) určité množství, volné vesničany, nutný vývoj určitých budov a dostatek času, pro mnoho druhů vojsk je třeba „ovládnout“ v kovárně ( v některých světech existuje víceúrovňový systém vojsk – čím vyšší úroveň, tím vyšší vlastnosti tohoto typu vojska). Úkolem jednotek je útočit na vesnici a v důsledku toho krást suroviny, špionáž, ničení a zajetí (nebo její obrana před tím vším). K dobytí vesnice potřebujete šlechtice, které se vyrábí v sídle (v některých vrcholech se používá jako "Akademie"). Úspěšný útok na vesnici se šlechticem (pokud zůstane naživu) snižuje loajalitu (důvěru) nepřátelské vesnice o určitou částku (20-35). Zpočátku je loajalita 100, a když dosáhne nulové nebo záporné hodnoty, vesnice se stane majetkem hráče, jehož šlechtic snížil loajalitu vesnice na nulu nebo nižší. Po dobytí vesnice šlechtic zůstává správcem zajaté vesnice.
Vojska jsou podmíněně rozdělena do dvou typů - "Def" (defenzivní) a "Off" (útok). Obranné jednotky jsou na ochranu vesnice mnohem lepší, patří mezi ně kopiníci, šermíři, lučištníci. V útoku jsou efektivnější jednotky mimo jednotky: sekerníci, lehká jízda, lučištníci na koních, beranidla. Existují také typy jednotek používané jak v útoku, tak v obraně: těžká jízda, katapulty, paladinové (v závislosti na artefaktu) a infiltrátoři - specifický typ jednotek, které se používají k průzkumu nepřátelských vesnic a nemohou útočit, ale mohou zabíjet nepřátelské infiltrátory, být v obraně vesnice. Vysílání obranných jednotek do útoku a naopak se nedoporučuje, protože ztráty výrazně rostou. Katapult je mechanismus určený k ničení budov. Ram - mechanismus pro ničení zdi (který má vliv na obranu vesnice), berany by měly být posílány v doprovodu jednotek. Paladin (padlý, palych) je mocný a vzácný válečník, kterého lze najmout z vaší sochy. Dokáže také rychle poslat posily. Existují dva typy paladinů: 1. Paladin s dovednostmi (novější typ): Hráč může mít až 10 paladinů, paladin může získávat zkušenosti a zvyšovat úroveň a hráč může vylepšovat dovednosti paladina. 2. Paladin se zbraněmi nebo bez nich (starší typ). Paladinové, stejně jako Archers a Mounted Archers, nejsou v některých světech k dispozici. Nedávno se také objevila domobrana, která může být povolána na 6 hodin k obraně vesnice.
Dříve nebo později si hráč bude chtít zvětšit svůj majetek. K tomu hra poskytuje systém dobývání vesnic (nemůžete si vytvořit vlastní). Jediný způsob, jak obsadit vesnici, je zaútočit s armádou se šlechticem. Pokud je útok úspěšný, šlechtic sníží loajalitu vesnice. Standardně je loajalita 100 a každý útok snižuje loajalitu o 20-35. Nezáleží na tom, zda hráč pošle jednoho nebo více šlechticů v jednom útoku. Abyste obsadili vesnici, musíte snížit svou loajalitu na nulu nebo nižší, obvykle je k tomu potřeba 4-5 útoků. Ve vzácných případech - 3. Šlechtic obvykle zemře, pokud jde sám, takže s ním musíte poslat vojáky.
Než vycvičíte šlechtice, musíte k tomu vytvořit podmínky (20. úroveň radnice a kovárny, 10. úroveň trhu). Kromě toho musíte mít v panství odpovídající surovinovou základnu a dostatek místa. Počet šlechticů, které může hráč trénovat, závisí na počtu mincí. V sídle můžete razit mince. První šlechtic stojí pouze 1 minci. Cena šlechticů se vypočítá následovně: počet existujících + počet ve výcviku + počet vesnic = počet požadovaných mincí. To znamená, že druhý šlechtic bude stát 2 mince. Zlaté mince splňují pouze podmínku pro stavbu šlechtice. Chcete-li postavit šlechtice, musíte ještě zaplatit prostředky.
Cena zlata - dřevo: 28.000, hlína: 30.000, železo: 25.000.
Jakmile šlechtic sníží loajalitu na nulu nebo pod ni, stane se správcem vesnice, takže už ho nelze používat. Loajalita vesnice ukazuje, jak blízko je ke změně vlastnictví. Věrnost je standardně 100 a není uvedena v přehledu vesnic. Úspěšný útok šlechticem snižuje loajalitu. V tomto případě bude loajalita obce uvedena vpravo. Snížení loajality - 20-35 s každým útokem. Loajalita se zvyšuje o 1 bod za hodinu při světové rychlosti 1x. Jakmile loajalita klesne na nulu nebo níže, vesnice přejde k útočníkovi. Loajalita po zajetí se stává 25.
Ztráta vesnice je samozřejmě nepříjemná, ale není to důvod opustit hru. Hráč získá vesnici na okraji mapy a bude obklopen ostatními hráči, kteří právě začali hrát nebo ztratili všechny své vesnice. Je moudré požádat svůj kmen o pomoc se zdroji a jednotkami, aby se rychle zotavil.
Tematické stránky |
---|