Supresivní palba je taktická technika moderního kombinovaného boje se zbraněmi , která spočívá v dopadu palby na nepřítele tak, aby jej nakrátko připravil o jeho bojeschopnost, znemožnil viditelnost bojiště a narušil koordinaci a řízení [1] . Slouží k rozvoji útočného manévru nebo pohybu.
V klasickém bojovém scénáři je potlačovací palba doporučována při útoku na nepřátelské obranné formace a je prováděna vedením kulometné a dělostřelecké palby na jeho pozice. Potlačnou palbu lze zajistit buď připojenými prostředky palebné podpory ( dělostřelectvo , MLRS , tanky atd.), nebo částí postupujících jednotek tak, aby druhá část měla možnost postoupit blízko pozic nepřítele a připravit ho o o výhodách jeho obranného systému.
Potlačovací palba zpravidla nezpůsobuje výrazné ztráty v zakořeněném nepříteli, ale dočasně má silně demoralizující účinek, znesnadňuje kontrolu a výrazně snižuje účinnost zpětné palby. Čili použití potlačovací palby má smysl pouze v situacích, kdy lze tento efekt nějak využít [2] .
Potlačující palba je implementována jako bojová součást v některých taktických počítačových hrách, jako je Jagged Alliance 2 (s modem v1.13) a E5 Brigade: New Alliance .
![]() |
---|