Pokročilé šachy nebo zálohy (z anglického „ advanced chess “) – druh šachu , který umožňuje použití jakékoli cizí pomoci během hry (otevírání knih, počítačových šachových programů, databází, tabulek koncovek atd.) a „zákonnosti "jeho použití. Takové druhy šachů, jako je volný styl, korespondenční šachy (pokud pravidla umožňují nebo umožňují použití pomoci), stejně jako hraní s šachovými motory - do té či oné míry patří k zálohám.
Stručně řečeno, záloha je hra s pokročilými funkcemi.
Používání příležitostí (tipů) třetích stran během hry je tradičně nepřijatelné. Možnost využití nápověd v klasickém šachu, pokud je povolena, je většinou příležitostně a při tréninku nebo neoficiálním charakteru hry. V souvislosti s nástupem počítačů a vznikem šachových počítačových programů bylo možné posoudit jejich herní sílu při hře proti osobě i při hře programů mezi sebou. Šachové programy (šachové motory) získávají samostatný samostatný význam jako samostatní šachisté. Zároveň bylo možné hrát šachisty mezi sebou pomocí počítačové asistence. Tyto nové typy a způsoby hraní šachů se začaly šířit a nazývaly se „pokročilé šachy“ (méně často „kyborgské šachy“ nebo „kentauří šachy“). Předpokládá se, že tyto definice byly široce používány velmistrem Garrym Kasparovem , aby odkazovaly na hru lidí mezi sebou při používání počítačů [1] . Zdálo se, že slovo „advance“ v šachu odkazuje na hru při používání počítačových programů. Pokud však vezmeme v úvahu moderní chápání zálohy, pak šachová záloha neznamená povinné používání počítačových programů v průběhu hry, s výjimkou takové variace, jako je „hraní šachovými motory“. To znamená, že pokrok v šachu jako fenomén skutečně existoval paralelně s existencí šachu, ale jako samostatný fenomén nebyl tradičně podporován, vnímán ani označován. A vznik zálohy jako samostatné, samostatně určené disciplíny nezačíná s příchodem zálohy jako takové, ale ve skutečnosti s příchodem první počítačové šachové zálohy a jde o relativně novou šachovou odrůdu. O zálohě, která objektivně existovala před příchodem prvních počítačů a šachových programů, lze mluvit jako o předpočítačové šachové záloze.
Jakékoli použití cizí pomoci není povoleno podle pravidel FIDE, která hovoří o zálohě jako o zvláštním druhu šachových pravidel, kde použití cizí pomoci není omezeno.
Pokud pravidla korespondenční soutěže počítají s využitím jakékoli cizí pomoci, je taková soutěž zálohou. Pokud podmínky korespondenční soutěže nestanoví nebo nezakazují použití jakékoli pomoci třetích stran, pak taková soutěž není zálohou.
Ve většině případů se postupové soutěže konají s velkými (obvykle několik dní na partii) časovými kontrolami a metodami korespondenčního šachu (nejčastěji hraním na serveru přes internet). Soutěže v korespondenčním šachu přitom v naprosté většině případů počítají s využitím nějaké vnější pomoci, proto mohou být nebo jsou označeny slovem „záloha“. Dohromady je identita a kombinace těchto vlastností pokrokem ve svém klasickém smyslu. Klasický postup je postup prováděný s velkými časovými kontrolami pomocí metod nepřítomného šachu. Toto je nejběžnější a nejoblíbenější typ zálohy.
Použití nejsilnějších počítačových programů na zálohových serverech je implicitní a ve skutečnosti je nedílnou součástí při hraní moderní zálohy, nicméně použití počítačových programů není povinným prvkem, například u klasické zálohy.
Freestyle je pokrok se „standardním“ ovládáním podle standardů klasického šachu, ale malý podle standardů klasického postupu. Charakteristickým rysem freestylu (a to i při předváděcích vystoupeních) je možnost zavedení omezeného počtu možných přivolání pomoci počítače během hry, což je obvykle předem specifikováno v pravidlech. Freestyle je druh zálohy. Z tohoto pohledu jsou „pokročilé šachy“ jakýmsi symbiotickým šachem, který spojuje lidskou kreativitu a strategické myšlení se strojovým výčtem možností a hloubkou kalkulace. Hráči během hry mohou používat počítač a zvažovat možnosti, které šachové programy nabízejí.
Tato verze šachu byla použita pro ukázková vystoupení nejsilnějších šachistů světa (např. exhibiční zápas dvou partií mezi V. Anandem a V. Kramnikem v GUM ( Moskva , listopad 2007 ) (i když diváci nakonec viděli dvě nevýrazné remízy). (na velké obrazovce) z možností, které hráči aktuálně zvažují. Zároveň vám freestylové šachy umožňují dosáhnout výrazně větší herní síly, vyhnout se pohledům atd.
Lze to přičíst zvláštnímu typu zálohy, kdy lidská účast ve hře není vůbec zajištěna.
V posledních letech se v celosvětovém měřítku pořádají turnaje ve volném stylu pro „kentaury“ (kde kentaur je člověk + počítač), vývojáři počítačových enginů a jejich program obvykle vystupovali jako kentaur. Jedním z hlavních takových turnajů je turnaj PAL / CSS Freestyle, sponzorovaný skupinou PAL (Abu Dhabi), který ukázal velmi vysokou úroveň hry a vítězi se v chronologickém pořadí stali Zaks (Stephen Cramton a Steven Zackery, USA), Zorchamp (Zorchamp, Spojené arabské emiráty), Rajlich ( Vasik Reilich , Maďarsko), Xakru (Jiri Dufek, Česká republika), Flying Saucers (Dag Nielsen, Dánsko), Rajlich (Vasik Reilich, Maďarsko), Ibermax (Anson Williams , Anglie) a Ultima ( Eros Riccio , Itálie).
Podobné turnaje pořádají FICGS (Chess Freestyle Cup), ChessBase (Computer Bild Spiele Scach Turnier) a Infinity Chess.
Na základě výsledků získaných v pokročilých šachových turnajích existují jejich vlastní hodnocení elo, například hodnocení Infinity Chess. [2]
Pokrok pro začátečníky. Rychlý průvodce