Switchcraft

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 3. prosince 2020; kontroly vyžadují 5 úprav .
Switchcraft / Switchcraft
kreslený typ ručně kreslenými
Výrobce Konstantin Bronzit
napsáno Konstantin Bronzit
Studio Výroba ZIS
Země  Rusko
Doba trvání 9 min.
Premiéra 1994
IMDb ID 0111336
Animator.ru ID 4824

"Switchcraft" (nebo "Switchcraft" ≈ Rus. Switch Magic ) je animovaný film Konstantina Bronzita .

Děj

Animovaný hrdina jde spát, ale vyruší ho šelest z myší díry. Rozsvítí světlo a nastaví past na myši. Zhasne světlo. Šustění. Rozsvítí světlo - past na myši zmizela. Vloží novou a přiváže ji k posteli. Zhasne světlo. Šustění. Rozsvítí světlo - on a postel jsou mimo dům, což je vidět v dálce s rozbitou zdí. Po návratu domů hrdina nainstaluje novou past na myši a přiváže k ní kočku. Zhasne světlo. Šustění. Rozsvítí světlo - past na myši a kočka jsou pryč. Po chvíli se kočka vrací úplně šťastná. Hrdina nastaví novou past na myši a přiváže se k ní. Kočka zhasne světlo. Šustění. Světlo se rozsvítí - hrdina a past na myši zmizeli. Brzy se hrdina vrátí a nastaví bombu do pasti na myši. Zhasne světlo. Budík zvoní. Světlo se rozsvítí. Hrdina je na své posteli, vedle zcela pevné stěny - past na myši, kočka a hodiny. Hrdina si úlevně povzdechne a stiskne tlačítko budíku. Dochází k výbuchu.

Umělecké prvky

Nizozemský karikaturista Paul Driessen ( en:Paul Driessen (animátor) ), zdůrazňující podobnost mezi svým vlastním stylem a stylem Bronzit v Switchcraft, formuloval rozdíl mezi ruskými a západními animovanými filmy tímto způsobem [1] :

v ruštině je více nevysvětlitelných situací a úplně jiné představy o logice. Akce se vyvíjí, neřídí se ani tak logikou, jako spíše nevědomými impulsy, voláním nevědomí. Pro Evropana spočívá děj na logice vývoje akce, nikoli na vnitřních iracionálních impulsech, které nečekaně mění průběh děje a vytvářejí efekt nepředvídatelnosti. V tomto skrytí hnacích příčin spočívá kouzlo, moment přitažlivosti.

Kritika a zpětná vazba

Kritik Igor Mantsov v „Nedávné historii ruské kinematografie“ charakterizuje toto dílo následovně [2] :

V Switchcraft je Bronzite napjatý a zajímavý po tři čtvrtiny filmu. Náhle se ale vzdá svých vlastních formálních úspěchů a prohlásí, co se stalo hrdinovi a jeho kočce – jen sen! Po zrušení předchozího alogismu se v posledních sekundách spustí nový film. Začne to pouze dokončit přímo tam, tím nejbanálnějším způsobem: stisknutím tlačítka alarmu hrdina z nějakého důvodu vyvolá explozi. On sám, kočka, dům a svět jdou do pekla. Takový nemotivovaný konec není nic jiného než útěk z bojiště za smyslem.

Elena Gracheva v recenzním článku o práci režiséra nazývá „Switchcraft“ slovní hříčkou, „ve které se Bronzitu podařilo prokázat příbuznost nejjednodušších metod strašného a legračního na velmi hluboké úrovni vědomí“ [3 ] .

Uznání a ocenění

Tvůrci

napsáno Konstantin Bronzit
Výrobce
výrobní designér
Animátor Denis Černov
Malíři Ekaterina Kruglova
Kristina Kim
Olga Sumenko
Elena Bats
Operátor Irina Ershová
Zvukaři Alexander
Boyarsky Valentin Vasenkov
Vladimir Golounin
Editor Eleonora Dunaevskaya
Producenti Valery Zizenberg
Vadim Sokolov

Poznámky

  1. The Art of Cinema , č. 4, 2000  (nepřístupný odkaz)
  2. Mantsov, 2004 .
  3. Gracheva E. Nové časy Konstantina Bronzita . Zasedání (27. listopadu 2006). Získáno 26. dubna 2012. Archivováno z originálu 19. září 2012.

Literatura

Odkazy