Slovník pojmů curling
Seznam nejčastěji používaných curlingových termínů a konceptů , včetně těch neoficiálních.
Základní definice
A
- Anti- slider ( angl. antislider ), také gripper ( angl. gripper ) - speciální překrytí do bot, které zvyšuje trakci na ledu. Obvykle se nosí na joggingové noze, slouží k pohodlnému pohybu hráče na ledě. Viz také posuvník .
B
- Bitter ( anglicky bitter ) - kámen, který se sotva dotýká vnějšího okraje vnějšího obvodu domu.
- Tlačítko ( anglicky button ), střed domečku, "pyatak", "button" - kruh ve středu domečku o průměru 1 stopa (30,48 cm).
- Postranní čára ( anglicky side line ) - čára umístěná po stranách každé hrací plochy. Kameny dotýkající se této čáry jsou odstraněny ze hry.
- Boční chránič ( angl. Corner guard ) – Typ chrániče, který je umístěn mimo středovou čáru; běžně se používá, když má tým hummer a potřebuje získat pár bodů. V curlingu smíšených čtyřher se v počátečním uspořádání používá v režimu Power play .
- Buffer , bumper, bumper - plot vyrobený z materiálu absorbujícího nárazy umístěný na konci a podél okrajů každého curlingového hřiště. Slouží k přijímání úderů od kamenů, které vylétly z hrací plochy.
- Backline , z angličtiny. zadní linie - viz zadní linie .
V
- Vedení - viz první .
- Váha ( anglicky draw weight ) nebo síla hodu – rychlost udělovaná kameni při jeho uvolnění.
- Vice - skip je hráč, který řídí hru týmu během hodů na skip a pomáhá kapitánovi při výběru strategie. Může být jakékoli "číslo" v týmu.
- Rotace - pohyb ruky, který dává kameni rotaci kolem své osy ve směru nebo proti směru hodinových ručiček, v závislosti na pokynech kapitána.
- Druhý ( angl. second ) - hráč, který v každém endu hodí třetí a čtvrtý kámen týmu.
G
- Guard ( angl. guard ) - ochránce kamenů. Umístí se před dobře stojící kámen nebo místo, kde bude v budoucnu umístěn.
- Gripper ( angl. chapadlo ) - viz Antislider .
D
- Dům ( anglicky house ) - oblast na každém konci ledového pásu, "cíl" tvořený čtyřmi soustřednými kruhy o poloměru 6 palců (15 cm) až 6 stop (182 cm). Tým, jehož kámen (nebo kameny) na konci endu je blíže středu „domova“, vyhrává end.
- Draw ( anglicky draw ) nebo inscenovaný hod - tedy kámen, který nevyřazuje jiné kameny. Instaluje se v domě nebo před domem.
W
- Spálený kámen je pohybující se kámen, kterého se dotkl hráč nebo jakákoliv část jeho vybavení. V tomto případě je kámen ze hry odstraněn.
- Back line nebo back-line ( angl. back-line ) - čára na konci domu, probíhající přes šířku celé plochy, rovnoběžná s odpalištěm a ve vzdálenosti 1 829 m (6 stop) od něj . Kámen, který zcela překročí vnější okraj zadní linie , je mimo hru.
- Náhradní hráč ( ang. náhradník ) - jeden z hráčů týmu, který se utkání nezúčastní, ale může nahradit jednoho z hráčů na hřišti.
- Pravidlo no-tick – Pokud se kámen dotkne středové čáry ve volné zóně obránců , nemůže být z této pozice posunut soupeřovým kamenem až do šestého hodu na konci . Pokud je tento kámen přemístěn, pak bude kámen nepřátelského týmu odstraněn a přemístěný kámen je vrácen na původní pozici týmem, který pravidlo neporušil. [1] [2] Pravidlo zavedeno pro mistrovství světa v roce 2022.
- Bodovací linie - viz linie prase
- Free guard zone ( anglicky free guard zone (FGZ) ) - zóna mezi tee-line (středová čára) a hog-line (bodovací čára) na hrací ploše kurtu, která nezahrnuje Dům. Pokud před šestým hodem na konci uvolněný kámen srazí soupeřův kámen mimo hrací plochu ve volné zóně, uvolněný kámen je odstraněn ze hry a všechny posunuté kameny jsou vráceny na své původní pozice.
K
- Kámen ( angl. rock, stone ) - herní projektil v curlingu. Jedná se o 19,96 kg (44 lb ) leštěný žulový válec s rukojetí.
- Pult ( anglicky counter ) - jakýkoli kámen umístěný v domě nebo se ho dotýkat a tím přinášet potenciální bod.
- Curl ( angl. curl ) - viz skládka .
- Curler ( angl. curler ) je hráč curlingu.
- Clearing ( angl. clearing ) - hod, při kterém je ze hry odstraněn soupeřův kámen i váš vlastní kámen.
- Shoe , hack ( angl. hack ) - důraz pro nohu na ledě, od kterého jsou hráči odrazeni při provádění hodu.
- Konec domu ( anglicky back of the house ) je oblast uvnitř domu mezi středovou linií domu (tee line) a zadní linií (back line).
L
- Led ( anglicky ice ) - při provádění zinscenovaného hodu (draw) nebo vytahování se tímto pojmem rozumí vzdálenost mezi skip brushem a cílem, určená v závislosti na dráze a rychlosti kamene.
- Olovo ( anglicky lead ) je synonymum pro výraz vedoucí nebo první .
- Hack line je 0,457 m ( 1 ft. 6 in) čára rovnoběžná s odpalištěm na každém konci středové čáry, kde jsou umístěny dva bloky .
H
- Nultý konec ( anglicky blank end ) - konec, ve kterém žádný z týmů nezískal body.
Oh
- Reset the end / score - hození posledního kamene na konci, v důsledku čehož jsou všechny kameny, vlastní i cizí, ze hry. Provádí se s cílem získat právo posledního úderu v dalším endu.
P
- Pebble ( anglicky pebble ) - kapky vody nanesené na led hřiště před začátkem hry. Jak tyto kapičky tuhnou, tvoří hrbolky, které snižují tření mezi ledem a pohybujícím se kamenem.
- První ( angl. first ), také vedoucí nebo vedoucí - hráč, který provádí první a druhý hod družstva v každé sadě .
- Peel ( angl. peel ) - hod určený k uvolnění hrací plochy místa od chrániče kamenů, stráže .
- "Polyana" , hřiště ( angl. (ice) sheet ) - ledová plocha, na které se hraje curling.
- Zinscenovaný hod - viz losování .
R
- Raise ( anglicky raise ) - typ zinscenovaného hodu ( draw ), při kterém hráč uvolněný kámen tlačí jiný kámen.
- Roll - viz hit a roll .
C
- Sval ( angl. curl ) - obloukovitá trajektorie pohybu kamene na ledu.
- Sweep ( angl. sweep ) - příkaz kapitána, po kterém začnou jeho spoluhráči zametat led.
- Zameťte , zametejte - třete led speciálními kartáči před pohybujícím se kamenem, abyste změnili jeho trajektorii. Na ledu v místě sweep point se vytvoří tenký vodní film, který usnadňuje pohyb kamene v příslušném směru. Hráč, který zametá, se nazývá metař.
- Skip ( angl. skip ) - kapitán týmu, který určuje strategii hry. Je v domě a nastavuje „zaměřovač“ na házení štětcem. Může být jakékoli "číslo" v týmu. Při hodech skipem hraje jeho roli vice-skip .
- Slider je kluzká podrážka jedné boty, která hráči usnadňuje klouzání po ledě při hodu. Viz také anti-slider .
- Split ( anglicky split ) chov - typ hodu, při kterém uvolněný kámen vtlačí další kámen do domu a kutálí se zpět do domu samotného.
- Zůstaň - viz hit a zůstaň
- Steal ( angl. steal ) - viz krást
T
- Zkušební hod ( angl. DSC, Draw Shot Challenge ) je soutěž, ve které každý tým hodí jeden kámen do středu domu. Změří se vzdálenost kamene od středu domu a použije se k určení pořadí, ve kterém týmy střílejí v prvním endu. Čí kámen je blíže středu, ten má nakonec právo na poslední hod.
- Tee ( angl. tee ) - střed domu .
- Tee line ( angl. tee line ), čára středu domu - čára příčně protínající střed "domu", rovnoběžná s prasečí linií . Poté, co kámen překročí čáru odpaliště, může soupeř začít zametat , aby si usnadnil odchod z domu .
- Třetí ( angl. third ) - třetí hráč, který hází pátý a šestý kámen.
- Take-out ( angl. take out ) - hod, při kterém jeden kámen vyřadí jiný kámen ze hry.
- Tap-back ( anglicky tap back ) je zinscenovaný hod, jehož účelem je posunout kámen již stojící v domě do určitého bodu.
Wu
- Steal (point or end) ( angl. steal ) - vyhraní endu týmem, který nakonec nemá výhodu posledního kamene.
F
- Freeze ( angl. freeze ) zmrazení je druh taháku . Osazovací kámen, který se umisťuje do blízkosti již stojícího kamene. Tuto kombinaci je těžké rozbít.
X
- Hammer ( angl. hammer ) hammer - poslední hod na závěr. Možnost posledního hodu týmu je označena na výsledkové tabuli speciálním symbolem kladiva.
- Hog line ( anglicky hog line ) nebo bodovací čára - čára na začátku dráhy, probíhající přes celou šířku místa, rovnoběžná s odpalištěm ve vzdálenosti 6,40 m (21 stop) od ní. Před touto čarou je zatlačení, skluz a směr kamene. Házeč musí uvolnit kámen z ruky dříve, než kámen dosáhne této čáry. Pokud je toto pravidlo porušeno (porušení hog line ), kámen je odstraněn ze hry.
- Hit and roll nebo prostě roll ( angl. hit and roll ) je typ hodu, při kterém jeden kámen vyřadí ze hry jiný kámen a poté se odvalí zpět na jinou herní pozici.
- Hit and stay nebo just stay ( angl. hit and stay ) je typ hodu, při kterém kámen vyřadí soupeřův kámen ze hry a zůstane na místě střetu.
- Hack line - viz poslední řádek
C
- Středová čára ( anglicky center line ) - čára rozdělující hrací plochu uprostřed. Spojuje středy domů a pokračuje 3 658 m (12 stop) za střed každého domu.
H
- Fourth ( angl. four ) – čtvrtý hráč týmu, který provádí poslední dva hody (sedmý a osmý) v každé sadě.
W
- Výstřel ( angl. shot ), hod - hod curlingovým kamenem.
- Shooter ( angl. shooter ) - kámen, který je vržen.
Щ
- Kartáč ( angl. metla, brush ) - nástroj na zametání. Kartáče se liší tvrdostí materiálu třecí plochy, výškou rukojeti a úhlem sklonu pracovní plochy.
E
- End ( angl. end ) - období zápasu, interval hry, ve kterém týmy střídavě uvolňují každý 8 kamenů (celkem 16). Zápas se skládá z 10 endů. V případě remízy je přiřazen dodatečný konec - extra end .
- Extra-end ( anglicky extra-end ) - dodatečný konec, který určí vítěze při losování v hlavní části hry.
Yu
- Yula , také spinner ( angl. spinner ) - kámen, který při pohybu na ledě dělá velké množství rotací.
Poznámky
- ↑ Nové pravidlo curlingu , Ruská federace curlingu . Staženo 11. dubna 2022. (ruština)
- ↑ Světový curling pro zkušební pravidla No-Tick Zone na Mistrovství světa , Světová curlingová federace (17. února 2022). Staženo 23. března 2022 .
Odkazy