Pravidlo uchifuzume (打 ち歩詰め "mat upuštěním pěšce" ) je pravidlo šógi , které zakazuje shození pěšce , pokud toto shození dává mat soupeřovu králi . Porušení tohoto pravidla je kinte .
Existuje přísloví šógi, které říká: "Kde je uchifuzume, tam je také tsume ". Ne vždy to jde, ale často se dá pravidlo uchifuzume opravdu obejít. To lze někdy překvapivě provést provedením tahu bez flipu, kde je flip volitelně možný.
Příklad (viz obrázek): Tah černého. Pokud hrají 1.P23+ (nebo 1.G23 ), pak bílý odpoví 2.K11 a tsume nebude sázet, protože 3.P'12 by bylo uchifuzume. Toto pravidlo však lze překonat zahráním 1.P23= : po 2.K11 bude povoleno 3.P'12 , protože bílý může odpovědět 4.Kx12 , a poté 5.N13+ K11 P22+ Px +Nx Gx Lx+ Kx G' 23 K11 P'12 K21 L32+ - tsume v 17 tazích!
Titulové zápasyPřesný čas vzniku pravidla uchifuzume není znám. V roce 1602 ji Ohashi Sokei 1. použil ve své sbírce problémů 『象戯造物』, takže lze jen tvrdit, že toto pravidlo vzniklo nejpozději v této době.