Mistrovství světa v klasickém tetrisu

Mistrovství světa v klasickém tetrisu
Mistrovství světa v klasickém tetrisu
Logo turnaje
Disciplína Tetris
Držený 2010 - průběžně
Umístění Portland (OR)
thectwc.com

Classic Tetris World Championship (CTWC) je série videoherních soutěží pořádaných Portland  Retro Gaming Expo . Šampionát byl poprvé uspořádán v roce 2010 při natáčení filmu Extáze řádu: The Tetris Masters. Šampionát považuje za svůj cíl určit nejlepšího hráče Tetris na světě [1] . První dva roky šampionát byl držen v Los Angeles , Kalifornie [2] , ale pak se stěhoval do Portland , Oregon . Koná se tam každoročně od roku 2012.

Účastníci turnaje musí hrát 1989 Nintendo Tetris na Nintendo Entertainment System a speciálních televizorech. Finálová kola jsou přenášena online na obrazovkách. Pro vylepšení diváckého zážitku se používá Head-up displej .

Soutěž

Soutěž probíhá ve dvou dnech, přičemž první den probíhá kvalifikační kolo a druhý den finálové kolo. Účastníci si mohou přinést svůj vlastní ovladač , ale musí to být buď originální, neupravený ovladač NES , nebo poprodejní předmět, který je přesnou replikou NES.

Kvalifikační kolo

Kvalifikační kolo probíhá na určitém počtu stanic NES. Účastníci hrají tetris typu „A“. Minimální úroveň obtížnosti je devátá. Postoupení účastníka do dalšího kola závisí na počtu bodů. Jakmile hra účastníka z jakéhokoli důvodu skončí, musí být nasbírané skóre zaregistrováno, aby mohlo být započítáno. Účastníci mohou provést tolik pokusů, kolik chtějí, ale pro každý pokus se musí vrátit na konec fronty účastníků. Členové si také mohou pronajmout stanici na jednu hodinu a mít během této hodiny neomezený počet pokusů.

Do finálového kola postupuje 32 nejlepších soutěžících. V roce 2018 se 40 hráčům podařilo dostat se bodově dále, přičemž proběhlo dodatečné Round Zero. Zúčastnili se ho ti, kteří se umístili od 25. do 40., z těchto 16 účastníků 8 pokračovalo dále, takže nakonec bylo stále 32 účastníků [3] . V případě, že několik účastníků dosáhne maximálního skóre (999 999 nebo vyšší), použije se pro výpočet součtů druhý nejlepší výsledek. Toto pravidlo bylo použito například v roce 2018, kdy sedm hráčů nastřílelo 999 999 bodů a čtyři hráči dokázali dvakrát získat maximální skóre. Pro určení míst od prvního do čtvrtého bylo tedy nutné podívat se na třetí výsledek účastníků [4] .

Od roku 2019 se kvůli nárůstu počtu účastníků schopných dosáhnout maximálního skóre v oficiálních soutěžích používá modifikace hry, která dokáže ukázat přesné skóre hráčů nad 999 999 bodů.

Závěrečná fáze

Závěrečnou fází je turnaj konaný systémem play off . Skládá se z pěti kol osobních setkání. V prvním kole se určí dvojice účastníků v závislosti na hodnocení v kvalifikačním kole (č. 1 hraje proti č. 32, č. 2 proti č. 31 atd.). Během zápasů se používají upravené kazety, které mohou zobrazit sedmimístné skóre a dát oběma hráčům stejnou sekvenci náhodně generovaných bloků (původní kazety byly používány do roku 2015).

Oba hráči začnou hrát Tetris v režimu "Typ A". Hra se hraje na jednotlivých NES a pokračuje, dokud nenastane jedna z následujících událostí [3] :

V prvních dvou případech vítězí vedoucí, ve třetím opozdilce.

Každý zápas se skládá ze tří samostatných her. Organizátoři zvažují, kdo vyhrál více her, a určí vítěze celého zápasu.

Během prvního kola si hráč s vyšším hodnocením kvalifikační fáze vybere, zda začne první hru na úrovni 15 nebo 18. Nižší hráč si zvolí pravidla pro druhou hru (pokud je to nutné). Pravidla pro třetí hru (v případě potřeby) si opět volí hráč s vyšším hodnocením.

Počínaje druhým kolem začínají všechny hry na úrovni 18.

Změna pravidel v průběhu let

Pravidla turnaje se několikrát změnila:

2010

První turnaj CTWC byl pozvánkou [5] ; pět míst automaticky obsadili světoví rekordmani Jonas Nübauer , Harry Hong (který dosáhl nejvyššího skóre 999 999), Ben Mullen a Jesse Kelkar (kteří dokázali vyčistit 296 a 291 čar) a mistr světa Nintendo z roku 1990 Thor Akerlund. Pro kvalifikované zbyla tři místa: 3 nejlepší hráči ze zápasů "B" v určitém období mohli nastoupit do semifinále.

Semifinále pro 8 nejlepších hráčů sestávalo ze tří kol her typu A, aby se určili dva finalisté: první finalista byl určen počtem čar, druhý počtem bodů. Výsledek byl stanoven zvláštním způsobem: sečtením procent. Finále se skládalo z her „typu A“. Zápasy se hrály na 2 vítězství.

2011

V kvalifikaci postoupilo 8 nejlepších účastníků her „typu B“ do hlavního turnaje. Dalších 100 000 bodů bylo uděleno za absolvování úrovně 19 [6] .

Hlavní turnaj se skládal ze tří kol, všechny zápasy se v něm konaly do 2 vítězství.

2012

Když se turnaj přesunul na Portland Retro Gaming Expo, pravidla byla aktualizována. Tím se více podobaly současným pravidlům.

2015

Při určování výsledku a obsazeného místa došlo k mírné změně: pokud dva účastníci měli stejné výsledky, pokud jde o počet projetých kol a počet her, součet výsledků dvou her v prohraném utkání plus výsledek kvalifikace byl použit k jejich srovnání . Toto pravidlo se však uplatňovalo pouze v letech 2015 a 2016 [7] .

2016

Od roku 2016 se objevují upravené kazety. Upravená kazeta umožňuje:

Rozhodčí před každou hrou hodí dvěma 10stěnnými kostkami, aby určil, které figury se budou házet (a tyto sekvence čísel se každý rok mění).

Tyto změny platí pouze ve finálovém turnaji, kvalifikace se stále hraje s nezměněnými náboji.

2018

Hlavní kolo je nyní pro 40 účastníků místo 32. Na základě výsledků kvalifikace je vybráno 24 účastníků, účastníci, kteří se umístí na 25. až 40. místě, získají právo soutěžit v nultém kole. Toto kolo určuje, kdo postoupí do hlavních kol. Round Zero se hraje tak, že nejsilnější hráči hrají s těmi nejslabšími. Například dvojice jsou sestaveny # 32 - # 33, # 31 - # 34 atd. Vítězové nultého kola v prvním kole musí hrát s jedním z nejlepších účastníků turnaje [3] .

2019

Počet hráčů v losování hlavního turnaje byl zvýšen ze 40 na 48 a Round Zero bylo zpřístupněno účastníkům na 17. až 48. místě. Vítěz každého zápasu Round Zero se utkal s jedním z nejlepších hráčů z 16 nejlepších (vítěz páru 17/48 vs. 16., vítěz páru 18/47 vs. 15. atd.).

Zápasy kol 0 až 2 se hrají nejlepší ze 2, zatímco kola 3 až 5 se hrají nejlepší ze 3.

2020

Počet hráčů v hlavním turnaji se rozšířil na 64. Bylo odstraněno Round Zero , díky čemuž všichni hráči začali na šampionátu od jednoho kola. Skupiny se začaly konat podle systému Double Elimination , tzn. Přidána spodní mřížka. Všechny zápasy počínaje 1. kolem se začaly konat až na tři vítězství. V roce 2020 se poprvé konal turnaj o 65-96 kvalifikačních míst – „Stříbrná závorka“. Konalo se podle olympijského systému. Stříbrná příčka nijak nesouvisela s hlavním turnajem (mistrovstvím světa). Mistrovství světa 2020 bylo prvním online mistrovstvím světa v Tetris.

2021

V roce 2021 získala místa v kvalifikaci od 97 do 128 také právo hrát v samostatném turnaji podle olympijského systému - „Bronze Bracket“. Bronzová příčka nijak nesouvisela se „zlatem“ (hlavní turnaj (mistrovství světa)) a se „stříbrem“. Vítězem se stal druhým rokem po sobě Američan Michael Artiaga.

Výsledky

Níže jsou uvedeny výsledky finále podle jednotlivých ročníků. Až do roku 2018 se tentýž muž, Jonas Neubauer, dostal do finále, když jich sedm vyhrál (s výjimkou let 2014 a 2018, ve kterých skončil na druhém místě). [osm]

Rok Vítěz 2. místo 3. místo 4. místo
2010 Jonáš Neubauer Harry Hong Matt "Buco" Buco Dana Wilcoxová
2011 Jonáš Neubauer Alex Kerr Robin Mihara Harry Hong
2012 Jonáš Neubauer Mike Winzinek Eli Markstrom Alex Kerr
2013 Jonáš Neubauer Harry Hong Chad Mewes Matt "Buco" Buco
2014 Harry Hong Jonáš Neubauer Terry Purcell Eli Markstrom
2015 Jonáš Neubauer Sean "Quaid" Ritchie Alex Kerr Harry Hong
2016 Jonáš Neubauer Jeff Moore Harry Hong Koji "Koryan" Nishio
2017 Jonáš Neubauer Alex Kerr Sean "Hauser" Ritchie Matt "Buco" Buco
2018 Joseph Saley Jonáš Neubauer Tomohiro "Greentea" Tatejima Koji "Koryan" Nishio
2019 Joseph Saley Koji "Koryan" Nishio Aiden "Batfoy" Gerdy Dan "DanQZ" Cheng
2020 Michael "Pes" Artiaga Andrew "PixelAndy" Artiaga Jacob "Huffulufugus" Huff Nenu Zephania Kariko
2021 Michael "Pes" Artiaga Jacob Huff Joseph Saley Andrew "PixelAndy" Artiaga

Podobné soutěže

Od roku 2015 se mistrovství Evropy koná v Dánsku. Turnaj má stejnou strukturu, ale ve verzi PAL, kde se hraje o něco rychleji.

Několik turnajů se konalo na jiných systémech.

K dispozici je také klasický turnaj Tetris Monthly, který se koná jednou měsíčně. Formát turnaje je podobný jako u mistrovství světa. Toto je online turnaj, který se koná na samostatném kanálu Twitch a kanálech dobrovolných restreamerů.

Koná se také oficiální Tetris liga Classic Tetris League. Turnaj je rozdělen do mnoha divizí, kterých se účastní mnoho hráčů.

Viz také

Poznámky

  1. GUS MASTRAPA. Mistrovství světa v klasickém Tetris se blíží do Los Angeles  (anglicky)  // Wired  : journal. - 2010. - 3. srpna.
  2. Christopher MacManus . Seznamte se s novými světovými šampiony Tetris , CNET News (17. října 2011). Staženo 6. července 2015.
  3. 1 2 3 Oficiální stránka mistrovství světa klasického Tetrisu .
  4. Oficiální CTWC na Instagramu . Staženo: 11. listopadu 2018.
  5. Cornelius, Adam. Extáze řádu: Mistři Tetrisu [dokument]. Rekluzivní filmy.
  6. Mistrovství světa v klasickém tetrisu .
  7. 1 2 Výsledky - Oficiální stránka mistrovství světa v klasickém Tetrisu .
  8. ↑ Výsledky - Mistrovství světa v klasickém Tetrisu  . Staženo: 31. srpna 2019.


Odkazy