Capablanca šachy
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 16. února 2022; ověření vyžaduje
1 úpravu .
Capablanca šachy jsou variantou šachu navrženou Capablancou k záchraně remízové smrti , o níž se Capablanca domníval, že ohrožuje klasické šachy.
Čísla a pravidla
V Capablancově šachu se používá hrací deska 10 × 8 polí (pozice desky je širokými stranami směrem k hráčům). Figurky jsou podobné figurkám v šachu, ale byly přidány dvě kombinované figurky: kancléř a arcibiskup, a tedy dva další pěšci .
- - Kancléř je kombinovaná figurka, která kombinuje schopnosti rytíře a věže .
- - Arcibiskup - kombinovaná postava, která kombinuje funkce koně a slona .
Na začátku partie jsou figurky umístěny podobně jako v klasickém šachu, kancléř je umístěn na h-film a arcibiskup je umístěn na c-film. Všechna pravidla hry jsou podobná těm klasickým, až na to, že při rošádu se král nepohne o dvě pole směrem k věži , ale o tři.
Historie vytvoření
Navzdory legendě šířené Capablancovými odpůrci, že navrhl změnu pravidel, když ho štvalo, že prohrál s Alekhinem , ve skutečnosti začal Capablanca navrhovat nové varianty šachu již v letech svého úřadujícího šampiona. Hlavním motivem této práce byl strach z hrozící remízové smrti klasického šachu. V letech Capablancova mistrovství světa ve světovém šachu skutečně probíhal proces překotného rozvoje šachové teorie a zároveň rychle rostl podíl remízových partií v soutěžích silných šachistů. To vedlo k obavám, že teorie brzy dosáhne úrovně, kdy každý, kdo ji dostatečně ovládá, může dovést hru k remíze proti kterémukoli soupeři .
Možnosti
Výše popsaná možnost je poslední. Ale vývoj nových šachů prováděl Capablanca několik let, existovaly další verze upravené hry.
- V jedné z variant nových šachů navržených Capablancou se hra hrála na desce o rozměrech 16 × 12 polí, každý hráč měl dvojitou sadu šachových figurek: čtyři věže , čtyři střelci , čtyři jezdci , dvě královny , dva králové a šestnáct pěšců . Všechny figurky se pohybovaly podle obvyklých šachových pravidel, pouze pěšec mohl jít v prvním tahu na čtyři pole najednou (bílý - od druhého do šestého vodorovně, černý - od jedenáctého do sedmého). K vítězství bylo nutné dát mat kterémukoli ze soupeřových králů. Capablanca vyzkoušel tuto variaci v roce 1929 v experimentálním zápase s G. Maroczim . Hry trvaly nejméně sto tahů, každá trvala 12–15 hodin.
- Hra na desce 10×10. Sady figurek - jedna obyčejná šachová figurka plus kancléř a arcibiskup. Kancléř byl umístěn na tabuli přímo napravo od krále (složka g), arcibiskup nalevo od královny (složka d). Pěšec mohl v prvním tahu přejít na tři pole (bílý - od druhého do pátého vodorovně, černý - od devátého do šestého). Zajmutí na uličce bylo povoleno, pokud pěšec během „dlouhého“ prvního tahu o libovolný počet polí prošel kolem soupeřova pěšce stojícího na sousedním poli.
- Deska je 10×8, figurky a uspořádání jsou podobné jako u předchozí verze, pěšec se pohybuje jako v šachu.
- Deska je 10x10, kancléř a arcibiskup jsou na souborech h a c. Jiná pravidla jako v první verzi hry na stočlánkové desce.
Předci a potomci Capablancových šachů
Podobné varianty šachů vznikaly již dříve. První známý je Carrera Chess .
Existují dvě moderní upravené varianty Capablancových šachů: gotické šachy a velké šachy .
Viz také