Draw death je možnou fází ve vývoji logické hry (obvykle mluvíme o deskových hrách jako šachy , dáma , go atd.), kdy vývoj teorie dosáhne úrovně umožňující každému hráči, který ji vlastní, bez ohledu na dovednosti soupeře snížit hru v nejhorším případě na remízu .
Po nástupu „nikoho smrti“ hra evidentně ztrácí smysl a zájem o ni se z velké části ztrácí. Je zřejmé, že v jakékoli soutěži většina her skončí remízou a hra ztratí svou hlavní funkci: porovnávání schopností hráčů.
Začátek remízové smrti byl předpovídán v různých časech pro mnoho běžných her, zejména pro šachy a dámu. Aby se takové situaci předešlo, byly navrženy změny pravidel a nové varianty her. V praxi však tyto hry nadále existují ve svých původních verzích.
Příkladem známé hry, která je ve stavu „smrti tažení“, protože má známý algoritmus pro kreslení hry pro kteroukoli stranu, je piškvorky na poli 3 × 3. Anglické dámy vypočítává Chinook [1] [2] . Na stránkách projektu Chinook najdete celý seznam deskových her, které jsou již plně spočítány (tedy buď byl nalezen algoritmus, který hru dovedl do remízy, nebo byla prokázána výhra jedné stran za předpokladu dodržení optimální strategie) [3] .
Další klasifikace odráží pouze aktuální stav her, nikoli formální možnost remízové smrti ve vzdálené budoucnosti: