Afinní transformace

Afinní transformace , někdy afinní transformace [1] (z latinského  affinis „souvislý, blízký, sousedící“) je zobrazení roviny nebo prostoru do sebe, při kterém se z rovnoběžných přímek stávají rovnoběžné přímky, protínající se přímky se protínají, protínající se přímky se protínají [ 2] .

Definice

Geometrické

Bijekce euklidovského prostoru nebo roviny do sebe, která mapuje rovnoběžné přímky na rovnoběžné přímky, se nazývá afinní transformace.

Algebraické

Afinní transformace je transformace formy

kde  je invertibilní matice a .

Komentáře

Příklady

Příklady afinních transformací jsou

Vlastnosti

Typy afinních transformací

Maticová reprezentace

Stejně jako ostatní projektivní transformace lze afinní transformaci zapsat jako přechodovou matici v homogenních souřadnicích :

Maticová reprezentace se používá zejména k zápisu afinních transformací v počítačové grafice. Výše uvedený formulář se používá v OpenGL [3] ; v DirectX (kde jsou souřadnice reprezentovány jako matice 1×4) je transponován [4] .

Variace a zobecnění

Viz také

Poznámky

  1. Kagan V.F. Základy teorie povrchů v tenzorovém zobrazení. - Ripol-classic , 2013. - 518 s. — ISBN 9785458491099 .
  2. I. M. Vinogradov. Afinní transformace // Matematická encyklopedie. — M.: Sovětská encyklopedie . - 1977-1985.
  3. Transformace  OpenGL . Získáno 4. srpna 2010. Archivováno z originálu dne 23. srpna 2011.
  4. Transformace (Direct3D 9  ) . Získáno 4. srpna 2010. Archivováno z originálu dne 23. srpna 2011.

Odkazy