Balda (hra)

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 3. července 2020; kontroly vyžadují 2 úpravy .
"Balda"

hřiště "Baldy"
Hráči 2–4
Stáří 8+
Příprava na hru < 1 minuta
Délka party 20-30 minut
Složitost pravidel jednoduchý
Úroveň strategie krátký
Vliv náhody nízký
Rozvíjí dovednosti pozorování, znalost jazyka

"Balda"  je lingvistická desková hra pro 2-4 hráče, ve které je nutné tvořit slova pomocí písmen přidaných určitým způsobem na čtvercové hrací pole. V nejpopulárnější verzi hry, která má mnoho počítačových implementací, se slova tvoří tak, že přecházejí od písmene k písmenu v pravém úhlu. Pravidla varianty hry s názvem „King's Square“ [1] umožňují diagonální přechody.

Popis

V nejoblíbenější verzi je hracím polem čtvercová tabulka o 25 buňkách, jejíž buňky (buňky) střední řady obsahují po jednom písmenu a celá řada obsahuje libovolné 5písmenné obecné podstatné jméno v nominativním případě a jednotné číslo (množné číslo, pokud slovo není, má jednotné číslo ). Velikost pole, umístění a délka slova se může lišit, ale počet prázdných buněk na začátku hry musí být sudý , aby měli oba hráči stejný počet tahů (slov).

Hráč může během svého tahu přidat písmeno do buňky vertikálně/horizontálně sousedící (ve variantě „Královský čtverec“ také diagonálně) k vyplněné buňce takovým způsobem, že souvislá a neprotínající se [2] obdélníková lomená čára („had“) z buňky se získá s přidaným písmenem a dalšími vyplněnými buňkami, což je slovo (odpovídající výše popsaným požadavkům), nebo přeskočte tah (pokud oba hráči vynechají tah třikrát za sebou, pak je stanovena remíza ). Během hry je také nutné dodržovat následující pravidla:

  1. Hráči se táhnou postupně (ve variantě "Královský čtverec" pro dva hráče jsou tahy dvojité, to znamená, že hráč, pokud tah nepřeskočí, přidá dvě písmena za sebou do různých buněk).
  2. Každá buňka obsahuje pouze jedno písmeno [3] , každé písmeno ve složeném slově přináší hráči jeden bod.
  3. Slovo musí být obsaženo alespoň v jednom výkladovém nebo encyklopedickém slovníku (nebo encyklopedii), přičemž jsou zakázány zkratky [4] , slova se zdrobnělinami ( lazebna, dcera, nůž ) a velikostně hodnotící přípony ( domina, bestie, nohy ), pokud taková slova nemají zvláštní význam, stejně jako slova, která nejsou součástí ruského spisovného jazyka , tj. vulgarismy , dialektismy a žargonismy (mají ve slovníku značky vulg., dial., region, jarg. a podobně, např . , zkrácené názvy odpovídajících regionů ) [5] .
  4. Slova v jedné hře se nemohou opakovat, i když se jedná o homonyma (ve variantě "Královský čtverec" je zakázáno skládat slova, která již byla na hracím poli vytvořena, i když je nesložil žádný z hráčů) .

Hra končí, když jsou buď zaplněny všechny buňky, nebo není možné sestavit další slovo podle výše uvedených pravidel. Hráč, který získá nejvíce bodů, vyhrává, s výjimkou případu remízy poté, co oba hráči třikrát vynechají tah.

Stejně jako ostatní logické deskové hry pro dva hráče ( šachy , dáma , renju , go atd.) může hra pomocí časového řízení zabránit slabému soupeři v úmyslném protahování hry.

Ústní verze

Možné úpravy:

Viz také

Poznámky

  1. Publikováno v časopise " Science and Life " (1980, č. 7, s. 152-153).
  2. Uzavřenost, která je zvláštním případem sebeprotínání, je také nepřijatelná.
  3. V některých verzích hry jsou písmena e a ё , stejně jako u a й , považována za stejné písmeno.
  4. ↑ Složená zkrácená slova (jako např. velitel divize ) mohou být také zakázána .
  5. Jednokořenová hovorová (nebo zastaralá) synonyma pro moderní spisovné ekvivalenty ( káva, káva místo kávy , svačina, svačina místo svačiny , vodaara místo vodka atd.) nebo pravopisy, u kterých slovníky odkazují na hlavní variantu zakázáno ( např kanár “ ve slovníku S. A. Kuzněcova odkazuje na článek „ kanárek “, článek „ caprice “ ve slovníku T. F. Efremové odkazuje na článek „ capriccio “)

Literatura