Gamifikace

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 21. února 2022; ověření vyžaduje 1 úpravu .

Gamifikace ( gamification [z anglického  gamification ], gamization ) je aplikace pro aplikační software a webové stránky přístupů specifických pro počítačové hry v neherních procesech s cílem přilákat uživatele a spotřebitele, zvýšit jejich zapojení do řešení aplikovaných problémů, používání produktů, služeb. [1] [2] [3] .

Gamifikace je jedním z hlavních trendů rozvoje moderního distančního elektronického vzdělávání . [čtyři]

Charakteristika

Hlavním principem gamifikace je zajistit příjem neustálé, měřitelné zpětné vazby od uživatele, což poskytuje možnost dynamicky upravovat chování uživatele a ve výsledku rychle zvládnout veškerou funkcionalitu aplikace a postupně uživatele ponořit do jemnějších momenty. Další metodou gamifikace je vytvoření legendy, příběhu, vybaveného dramatickými zařízeními, který doprovází proces používání aplikace. To pomáhá vytvářet pocit vlastnictví mezi uživateli, příspěvek ke společné věci, zájem na dosažení jakýchkoli fiktivních cílů. Gamifikace navíc využívá postupnou změnu a komplikaci cílů a záměrů, jak uživatelé získávají nové dovednosti a kompetence, což zajišťuje rozvoj provozních výsledků při zachování zapojení uživatelů.

Hlavní aspekty gamifikace:

Termíny používané v gamifikovaném softwaru:

Mezi herní komponenty používané v gamifikaci: bodování, úrovně obtížnosti a dovedností, úspěchy, žebříčky, ukazatele pokroku , virtuální měny, soutěže mezi účastníky, odměny.

Poznámky

  1. Popkin, Heleno . FarmVille napadne skutečný svět , MSNBC (1. června 2010).
  2. Stuart, Keith . 3D hry vstupují do nové generace , London: the Guardian (19. září 2010).
  3. Mangalindan, JP . Dnes v Tech: Novinky na webu , Fortune (1. října 2010). Archivováno z originálu 12. listopadu 2012.
  4. Gamifikace ve vzdělávání. Věda a život. - 2018 č. 12.

Typy programů pro gamifikaci: picktech.ru