Gamifikace ( gamification [z anglického gamification ], gamization ) je aplikace pro aplikační software a webové stránky přístupů specifických pro počítačové hry v neherních procesech s cílem přilákat uživatele a spotřebitele, zvýšit jejich zapojení do řešení aplikovaných problémů, používání produktů, služeb. [1] [2] [3] .
Gamifikace je jedním z hlavních trendů rozvoje moderního distančního elektronického vzdělávání . [čtyři]
Hlavním principem gamifikace je zajistit příjem neustálé, měřitelné zpětné vazby od uživatele, což poskytuje možnost dynamicky upravovat chování uživatele a ve výsledku rychle zvládnout veškerou funkcionalitu aplikace a postupně uživatele ponořit do jemnějších momenty. Další metodou gamifikace je vytvoření legendy, příběhu, vybaveného dramatickými zařízeními, který doprovází proces používání aplikace. To pomáhá vytvářet pocit vlastnictví mezi uživateli, příspěvek ke společné věci, zájem na dosažení jakýchkoli fiktivních cílů. Gamifikace navíc využívá postupnou změnu a komplikaci cílů a záměrů, jak uživatelé získávají nové dovednosti a kompetence, což zajišťuje rozvoj provozních výsledků při zachování zapojení uživatelů.
Hlavní aspekty gamifikace:
Termíny používané v gamifikovaném softwaru:
Mezi herní komponenty používané v gamifikaci: bodování, úrovně obtížnosti a dovedností, úspěchy, žebříčky, ukazatele pokroku , virtuální měny, soutěže mezi účastníky, odměny.
Typy programů pro gamifikaci: picktech.ru