Hermetikon je série románů ruského spisovatele sci-fi Vadima Panova . V současné době zahrnuje romány „ Poslední admirál Zagrata “, „ Červené kameny bílé “ (2011), „ Kardonská ruleta “ (2012), „ Kardonská smyčka “ (2013), „ Poklady čisté mysli “ ( 2014), „Minulost musí zemřít“ (2020, „Akumulace potíží“ (2020)) a „Nevidím žádné hvězdy“ (2021). Hrdinou všech románů kromě pátého je Adigen Pompilio. V glosáři k románům je slovo „Hermeticon“ vysvětleno následovně [1] :
HERMETICON je nesprávná, zjednodušená, ale široce používaná a oficiální forma slova "hermenomicon". V současnosti se slovo „hermetikon“ používá v těchto významech: 1. Nejznámější alchymistická škola, která má řadu vlastních univerzit a vědeckých center; 2. Název planety (a státu), na které se nachází alchymistická škola Hermeticon; 3. Celý vesmír ovládaný lidstvem.
Romány popisují dobrodružství adigena (aristokrata), Messer Pompilio Cesare Faha der Dagen Tur, velitele astrologické flotily planety Hermeticon a bambada, střelce extratřídy. Pompilio je bratrem vládce planety Linga a v první knize cyklu přichází na osobní žádost krále světa Zagrata, který je na pokraji občanské války kvůli nálezu obřích ložisek lodi (ropa) v jižní poušti. Pompiliovým cílem je zachránit královy děti dříve, než se k nim dostane vůdce rebelů, generál Nestor. Situaci komplikuje fakt, že za rebely stojí zájmy mocné mezihvězdné Společnosti. [2]
Děj druhého románu cyklu se odehrává na podivné planetě Ahadir, plné fyzických anomálií. Skupina přeživších havárii několika zeppelů (mezihvězdných lodí - vzducholodí), mezi nimiž je i Pompilio, se snaží dostat domů a vzpomenout si, co se jim stalo - před katastrofou úplně ztratili paměť. Situaci komplikuje přítomnost chrámu sporks (lidí, kteří přežili Bílé moře) na planetě a výprava k dobytí tohoto chrámu. [3]
Třetí román se odehrává na planetě Cardonia, kterou pokrývají čtyři pětiny oceánu Banir, během největší přehlídky zbraní v celém Hermeticonu. Přeživší havárie zeppela, Pompilio, byl poslán jako dar svým bratrem, aby zabránil občanské válce mezi dvěma státy Cardonia - Usher (ostrovní stát) a Priota (země na pevnině vedená Galanity - zástupci společnosti). Situaci komplikují dvě věci: na jedné straně agenti Společnosti loví geniálního vynálezce Pavla Gatova, který pro Ushera vytvořil novou superzbraň; na druhou stranu do Cardonie přijíždí terorista Ognedel, najatý, aby narušil jednání o mírovém řešení konfliktu.
Čtvrtý román je přímým pokračováním Cardonia Roulette, když Pompilio hledá Firemakera, aby pomstil vraždu svého milence, zatímco na Cardonii zuří občanská válka. Zároveň Pompilio ví, že jeden ze tří lidí je zákazníkem Ognedel – konzul Priota, vedoucí Ushera nebo vedoucí pobočky Společnosti. Je ironií, že mu v jeho hledání pomáhá...jeho protivník z první knihy, Nestor.
Události pátého dílu se odehrávají souběžně s událostmi čtvrtého, avšak na planetě Mensala, kde vynálezce Pavel Gatov, jeho asistent Baalamestre a jeden z Pompiliových důstojníků Merca skončili při svém riskantním letu z Cardonie. Děj románu se zaměřuje na Gatovovy pokusy ukrýt se před Společností a dalšími zájemci o jeho dopadení a vypráví také o ambiciózním a slibném experimentu vědce Aloise Khola, který provádí s podporou jednoho z místních guvernérů.
Šestá část se týká pátrání Messerem Pompiliem po teroristovi Ognedelovi. Jeho žena je přitom neznámými lidmi vylákána z chráněného Dagen Tur pod záminkou prozrazení tajemství vraždy jejího otce. Navíc se dotkne nebezpečných hrátek vzdálené sporky kolonie s nejnebezpečnějšími hermeticonskými piráty současné generace.
V sedmé knize tým zkoumá původ neobvyklého zeppela se dvěma astringy.
Akce se odehrává v rámci Devatenácté astrologické expedice na planetě Martin, na které zemřela 13. astrologická výprava, ze které utekl pouze jeden člověk (astrolog sloužící na "Zvídavé Amush").
Před vznikem Hermeticonu se v Moskvě odehrávala akce všech děl Vadima Panova - Tajné město , Enklávy , La Mystique De Moscou a on sám byl někdy nazýván "zpěvákem jednoho hlavního města" [4] . Myšlenka "Hermetikon" však přišla do Panova v roce 2007, v roce 2010 byla kniha dokončena, ale byla vydána až v roce 2011 - umělcům trvalo šest měsíců, než vytvořili ilustrace.
Abych byl upřímný, v určitém okamžiku jsem měl touhu vytvořit alternativní realitu, podívat se na náš svět, ve kterém není ropa. Ne jako v "Enklávách", kde už to skončilo, ale prostě absentovalo. Neexistoval, nevznikly spalovací motory a civilizace nadále používá parní stroje. Ale přišla myšlenka na zeppely - vzducholodě schopné cestovat mezi hvězdami - a já si uvědomil, že jsem ztracen. Spojení steampunku s cestováním do jiných světů – takový plán jsem nemohl odmítnout, pokrýval všechno, dokonce i mou milovanou Moskvu [5] .
Panov při tvorbě záměrně odstranil jakoukoli podobnost s cyklem Tajné město. Zpočátku autor plánoval trilogii, ale v roce 2013 byla vydána čtvrtá kniha série, The Cardonian Loop, a zároveň v rozhovoru spisovatel poznamenal, že neví, kolik knih bude v rámci této série napsáno. cyklus [6] .
"Hermetikon" používá styl steampunk, ale struktura vesmíru se blíží klasické fikci. Panov to vysvětlil takto [2] :
- Jak moc souvisí Poslední admirál Zagrata se steampunkem? - Stručně řečeno, je to takto: blízko, ale základní zákony steampunku nejsou respektovány. Spíše lze hovořit o rozvoji potenciálu, který je tomuto literárnímu směru vlastní.V době třetí knihy však autor skutečně uznal relevanci žánru steampunk a poznamenal:
Jinými slovy, v éře steampunku je nerv, je tu výborný materiál pro literární experimenty a ještě více pro fantastické experimenty. To mě na steampunku zajímá. A už vůbec ne „obrovské humanoidní parní roboty“. [7]
Ve světě Hermeticonu, stejně jako v klasických příkladech steampunku, je obecná technická úroveň na úrovni konce devatenáctého století. Přesto se obyvatelé naučili cestovat mezi světy – nejprve v tzv. Věčné díry tedy - pomocí zeppelů (vzducholodí). Vyvíjejí se střelné zbraně - nechybí kulomety a světová univerzita Himmelsgartn připravuje "rytíře střelných zbraní" - bamballeros. Zároveň se objevují spalovací motory a další pokroky [8] . Kritici však poukazují na to, že cyklus odpovídá steampunku nikoli z hlediska „vnějších“ znaků – atmosféry viktoriánské Anglie, parních robotů atd., ale z hlediska „vnitřního“ – atmosféry společnosti éry Průmyslová revoluce. Boris Něvskij se tedy domnívá, že cyklus je jediným „typickým steampunkem v nejlepších tradicích žánru“ v Rusku, a to i přes absenci charakteristických rysů. [9] . V roce 2016 také zařadil „Hermeticon“ do první desítky nejvýznamnějších děl steampunku spolu s klasickými díly – „ The Difference Machine “ od Bruce Sterlinga a Williama Gibsona a cyklem Leviathan od Scotta Westerfielda [10] . V ruských kruzích milovníků steampunku si série okamžitě získala uznání – např. 1. prosince se Vadim Panov stal čestným hostem SteamPunk Party 4.0 [11] , při tvorbě ilustrací ke čtvrtému románu cyklu se obraz byl použit vítěz soutěže o nejlepší steampunkové kostýmy. [12]
V roce 2015 byla na fantastickém festivalu „ Constellation Ayu-Dag “ oznámena taktická hra na hrdiny „Hermetikon“. Hráč je pozván, aby se stal kapitánem zeppela putujícího světy vesmíru. Očekávalo se, že hra vyjde v roce 2015 na mobilní platformy [14] . Podle Vadima Panova byl vývoj zastaven [15]
Vadima Panova | Knihy|
---|---|
" tajné město " |
|
" Enklávy " |
|
"La Mystique De Moscou" |
|
" hermetikon " |
|
Prime World _ | " Primachine " |
"Zander" | " Zander " |