Hrdinská nahota | |
---|---|
inspirovaný | sochařství starověkého Řecka |
Zobrazený objekt | nahota |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Heroic nahota ( Ideální nahota ) je starověký koncept popisující použití nahoty (nahoty) v klasickém sochařství k předvedení postav, které by mohly být vládci, hrdiny, božstvy nebo mytologickými bytostmi.
Tato kulturní tradice začala v archaickém a starověkém Řecku a pokračovala v helénistickém a římském umění.
Již v 5. století před naším letopočtem, kdy se objevily první sportovní haly nebo sportovní tělocvičny byla sportovní nahota již rozšířená ; Samotné slovo „ gymnastika “ pochází z řeckého slova [gymnos] – nahý, nahý. [jeden]
Trend zobrazovat nahé tělo jako hrdinskou nebo ideální nahotu začal v období archaického Řecka (800-480 př.nl). Tento koncept fungoval jak pro mužské ( Mars , Satyr ), tak pro ženské obrazy ( Venuše , Aurora ) mytologických postav. Později se k ní přidala nahota udatných bojovníků poražených v bitvě s barbary, například dílo " Umírající Galie ".
Koncept hrdinské nahoty, který se vytratil téměř na celý středověk, byl znovu vytvořen v umění následujícího období jako příklad ctnosti (pravdy, krásy a dobra) vtělené do nahého těla muže nebo ženy. Mezi koncem 18. století a začátkem 19. století byla hrdinská nahota ideálním zobrazením velkých mužů. [2]
Tato myšlenka byla také aktivně realizována v renesanci a neoklasicismu, kdy klasické dědictví silně ovlivnilo všechny formy vysokého umění: velmi známé jsou hrdinské nahé postavy Michelangela Buonarrotiho , Antonia Canovy a dalších mistrů.
Mars
satyr
Venuše
Venuše
Aurora
Apollo