Diagram případu použití

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 26. ledna 2022; kontroly vyžadují 3 úpravy .

Diagram případů užití nebo diagram případů užití v UML  je diagram, který odráží vztah mezi aktéry a případy užití a je nedílnou součástí modelu případů užití , který umožňuje popsat systém na koncepční úrovni [1] .

Precedentní je možnost simulovaného systému (součást jeho funkcionality), díky kterému může uživatel získat konkrétní, měřitelný a požadovaný výsledek. Případ užití odpovídá konkrétní službě systému, definuje jednu z možností jejího použití a popisuje typický způsob interakce uživatele se systémem. Případy použití se obvykle používají ke specifikaci externích požadavků na systém [1] .

Schůzka

Hlavním účelem diagramu je popsat funkčnost a chování, což umožňuje zákazníkovi , koncovému uživateli a vývojáři společně diskutovat o navrženém nebo stávajícím systému .

Při modelování systému pomocí diagramu případu použití se systémový analytik snaží:

Práce na diagramu může začít textovým popisem získaným při práci se zákazníkem. Zároveň se při sestavování precedenčního modelu vynechají nefunkční požadavky (například konkrétní jazyk nebo programovací systém) (je pro ně sestaven jiný dokument) [1] .

Prvky

Pro zobrazení modelu případu užití v diagramu se [1] používají :

Vztahy mezi precedenty

Část duplicitních informací v modelu případu lze eliminovat určením vazeb mezi případy [1] :

Pravidla

Při práci s případy použití je důležité mít na paměti několik jednoduchých pravidel:

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 Babich A. V. Úvod do UML. ISBN 978-5-94774-878-9, 6. Přednáška: Case Diagrams: A close-up . Datum přístupu: 26. ledna 2015. Archivováno z originálu 2. července 2015.
  2. G. Butch. Objektově orientované programování.