Zarnitsa | |
---|---|
Znak All-Union Pioneer Military Sports Game Zarnitsa | |
Země původu | SSSR |
Počet hráčů | od 10 lidí |
Stáří | 10-14 let |
Rozvíjí dovednosti | obratnost, vlastenectví |
Podobné hry | Orlíček |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Zarnitsa je sovětská a ruská vojenská sportovní hra pro mládež. Hry se účastní týmy mládežnických veřejných sdružení a studenti vzdělávacích organizací. Účastní se děti ve věku 6 let a starší.
Obvykle byli účastníci hrající Zarnitsa rozděleni do dvou týmů, arbitra a několika neutrálních pozorovatelů. Poté, zatímco týmy vyvíjejí taktiku, arbitr určí umístění základen obou nepřátelských táborů; základní značka je nějaký docela znatelný objekt, například vlajka. Cílem obou týmů je dobýt nepřátelskou vlajku. Každý z účastníků má ukazatel života / zdraví - ramenní popruhy: každá osoba je nalepena nebo našita na dvou ramenních popruhech; kapitán má čtyři. Aby bylo možné „zabít“ člověka, je nutné mu utrhnout ramenní popruhy; pokud se utrhne jen polovina, pak ten člověk nemůže běhat a jen chodí. Nejčastěji určoval vítěze součet jím nastřílených bodů: body se udělují za zabírání vlajek a ničení protivníků, za nečestnou hru se body snižují. Někdy byl vítěz považován za prvního, kdo získal vlajku nepřítele.
Průkopnická vojenská sportovní hra v SSSR byla imitací vojenských operací, podobných vojenským cvičením. Při hře byli pionýři rozděleni do družstev a soutěžili v různých vojensky aplikovaných sportech s herními prvky. Hra byla součástí systému základního vojenského výcviku školáků v SSSR
První pravidla hry vyvinula učitelka (podle bývalého dopisovatele Pionerské pravdy Vladimíra Mashatina poradce ) Zoja Krotova [1] z vesnice Mysy, okres Krasnokamskij, oblast Perm [2] [3] [ 4] . 23. února 1964 se konala první hra společně s armádou [2] [3] [4] .
Oficiálně byla vojenská sportovní hra Zarnitsa organizována v SSSR v roce 1967. Účelem hry bylo vojensko-vlastenecké vzdělání sovětské mládeže. „Zarnitsa“ byla zařazena do plánu organizování základního vojenského výcviku na středních školách v souvislosti se zkrácením vojenské služby ze 3 na 2 roky.
10. ledna 1967 vytiskla Pionerskaja pravda rozkaz č. 1 prvního velitele hry, Hrdiny Sovětského svazu , maršála dělostřelectva Vasilije Ivanoviče Kazakova .
Maršál svým rozkazem stanovil za úkol vytvořit mládežnické armádní prapory , naučit mládež dovednostem vojenského života a také ji vychovat v duchu lásky k vlasti a připravenosti vzdorovat všem nepřátelům.
Ve stejném roce 1967 se konalo první finále hry All-Union Zarnitsa, které se konalo v Sevastopolu na slavné hoře Sapun . Hry „Zarnitsa“ se zúčastnili žáci 4.–7. ročníku, kteří odpočívali v pionýrských táborech. Starší dorostenci hráli podobnou vojenskou sportovní hru „ Eaglet “. Účel her závisel na věku hráčů a podmínky se pohybovaly od pouhého stržení papírových nárameníků z hráčů druhého týmu až po skutečná vojenská cvičení zahrnující obrněná vozidla, dýmovnice a výbušniny.
Hra „Zarnitsa“ se často konala na území vojenských jednotek a poté byl herní plán sestaven za účasti vojenského personálu.
Hlavními organizátory celoruské hry jsou Ministerstvo školství a vědy Ruské federace , Ministerstvo obrany Ruské federace a veřejná organizace „Ruský svaz mládeže“.
Program Zarnitsa zahrnuje opakování systému a písní, test znalostí o vojenské historii a symbolech Ruska , dopravních pravidlech , orientačním běhu , střelbě, hodu granátem, silových cvičeních, sportovních a polovojenských štafetových závodech a dalších vojenských sportovních soutěžích.
pionýrské hnutí | ||
---|---|---|
Řízení | ||
Zakladatel | ||
Organizace |
| |
Struktura | ||
příslušenství | ||
hromadné sdělovací prostředky | ||
jiný |