Hra s korálky | |
---|---|
Němec Das Glasperlenspiel | |
Žánr | román |
Autor | Hermann Hesse |
Původní jazyk | německy |
datum psaní | 1931-1942 |
Datum prvního zveřejnění | 1943 |
nakladatelství | Henry Holt and Company [d] |
Předchozí | Pouť do Země Východu |
Hra se skleněnými korálky ( německy Das Glasperlenspiel ) je poslední a zásadní román německo-švýcarského spisovatele Hermanna Hesse (1877-1962), na kterém pracoval v letech 1931 až 1942 (kniha byla dokončena 29. dubna 1942). Román poprvé vyšel 18. listopadu 1943 v nakladatelství Fretz & Wasmuth v Curychu ve dvou svazcích. V roce 1946 byla Hesse udělena Nobelova cena za literaturu (včetně za toto dílo).
Hlavním hrdinou knihy je Joseph Knecht. Jeho titul je Master of the Game ( lat. Magister Ludi ). Termín Magister Ludi je slovní hříčka : 'ludus' v latině může znamenat jak 'hru', tak 'školu'. Magister Ludi tedy může znamenat jak „mistra hry“, tak „učitele školy“.
Jazyk hry se skleněnými korálky je vyvrcholením spojení hudby a matematiky. Hesseho román je filozofický esej převlečený za surrealistický román.
Děj díla je postaven kolem Řádu intelektuálů a vzdělávacího oddělení, které se nachází ve fiktivní provincii Castalia.
Události románu se odehrávají ve vzdálené budoucnosti, zatímco vyprávění je vedeno jménem fiktivního historika, který píše biografii hlavního hrdiny.
Industrializovaná Evropa utrpěla duchovní katastrofu. V té době přestala být kriticky hodnocena pravomoc jakýchkoli rozsudků. Umělci posuzovali ekonomii, novináři filozofii. Věda přestala být seriózním výzkumem. Klasické umění degenerovalo do masové kultury. Jakékoli publikace se staly jen zábavou pro čtenářskou veřejnost. Hlavním žánrem byl fejeton – odtud vznikl název „fejetonová éra“.
Pár set let po fejetonové éře vznikne země intelektuálů Castalia. V této zemi speciálně vybraní nejlepší studenti procházejí dlouhým cyklem vzdělávání. Určitá část studentů je v Castalii jako dočasní osadníci, protože vzdělání v jejích institucích je velmi prestižní. Většina studentů ale zůstává v Castalii doživotně. Tato provincie, vzdáleně připomínající nový evropský ideál „republiky vědců“ – Platónova utopie , je řízena radou mistrů vědců a podléhá principu přísné hierarchie.
Hlavním úspěchem kastalského intelektuálního života je „hra s korálky“, která dala název samotnému dílu. Ve svém jádru je „hra s korálky“ uměním skládat metatext , syntézou všech odvětví umění do jednoho, univerzálního umění.
V centru románu je legenda o jednom z bývalých Mistrů hry, Josefu Knechtovi. Příběh začíná tím, že velmi mladý Joseph Knecht je povolán do kastalské školy. Tam se mimo jiné seznámí s dalším mladíkem Pliniem Designorim. Jména postav mluví. "Knecht" je sluha nebo otrok a "Designori" - od "seigneur" - pán. Knecht je nucen vstoupit do sáhodlouhých diskuzí s Designorim, který chlapsky maximalisticky popírá důležitost a význam celého kastalského způsobu života. Plinio opouští Castalii, aby mohl pokračovat v plnohodnotném životě ve „skutečném světě“, ale slibuje, že vždy zůstane přítelem a ochráncem kastalského světa.
Vyzrálý Knecht je zařazen do hierarchie vůdců Castalia. Brzy je pověřen důležitým posláním – navázat kontakt mezi Castalií a benediktinským klášterem Mariafels. Tento klášter je domovem otce Jacoba, který má velkou autoritu v katolické církvi, jejíž vztahy nejsou ani zdaleka ideální. Knecht se s tímto úkolem vypořádá bravurně. V rysech Jacobova otce je uhodnut jeho prototyp - slavný švýcarský historik Jacob Burckhardt .
Knecht stoupá na vrchol hierarchie a stává se Mistrem hry. Postupně však dochází k závěru, že intelektuálové nemají právo uzavírat se do „ věže ze slonoviny “, ale musí se účastnit skutečného života. Za tímto účelem Knecht opouští své místo, opouští Castalii, přichází ke svému příteli Designorimu a souhlasí, že se stane mentorem jeho syna. O několik dní později zemře utopením v jezeře. Tady příběh Josepha Knechta končí.
Román uzavírá závěrečná část, která shromažďuje básně a tři povídky, které Knecht napsal během studií v Castalii.
Dmitrij Bilenkin pro svůj fantastický příběh „Síla silných“ zvolil jako epigraf citát z románu „Hra se skleněnými korálky“. Příběh také popisuje hru podobnou té, kterou popsal Hermann Hesse:
Naštěstí symboly a pravidla Hry byly všude stejné, Plejády je prostě přejaly od pozemšťanů, protože bez Hry a jejího metajazyka vyvinutého na Zemi nelze formulovat, natož vyřešit jediný komplikovaný problém. Dávno, dávno byl postřehnut vnitřní vztah matematiky, logiky, hudby, jazyka, byla objevena redukovatelnost těchto prostředků popisu, vyjádření, modelování reality na jedinou sémantickou řadu, naštěstí to všechno byly znakové systémy, sítě, ve kterých člověk zachytil svět měnících se entit. Ale zobecněný figurativně-pojmový metajazyk, který nerozlučně spojoval vědu s uměním, vznikl teprve v polovině čtvrtého století třetí megachrony. Pak vznikla Hra, jak se jí obvykle říkalo (možná to byla pocta onomu antickému spisovateli G. Hessemu, který v jednom ze svých románů přišel s něčím podobným, i když on sám myšlenku takové Hry viděl entity jako čistě abstrakce od praktických a naléhavých záležitostí) .
— Dmitrij Bilenkin. Síla silnýchTematické stránky | |
---|---|
Slovníky a encyklopedie |
Hermann Hesse | |
---|---|
Romány | |
příběhy |